[閒聊] 黑騎爆擊兩三事
改版後的黑騎 黑力不只加傷害加速度 更新增加爆擊系統(機率 小傷)
我記得正常狀態紅字傷害是黃字的1.2~1.5倍
黑騎三轉龍審判就先加了爆擊小傷15% 紅字來到1.35倍~1.5倍
四轉黑力又加小傷1.35% 等於黑騎紅字就是黃字的1.5倍
會影響紅字浮動的只剩下熟練度90%了
爆擊機率來到空身45% 就算連環不改也是蠻爽的了 雖然還是三劍士的敬陪末座...
再來審判吸血機率改為爆擊20% 然後龍獻揮兩下
等於每5次(10下)龍獻 期望值是一下會吸到血
以龍獻的攻擊力幾乎一吸就是極限(50%)
剛剛實側打不會攻擊的王(就是那棵樹) 龍獻已經可以全程不用動到HP水了
改版前只揮一下 5%爆擊吸血 打那棵樹還是需要補充HP 機率跟出手數(FGM?)實在太低
99W吸到也於事無補
黑騎改版重點 爆擊相關系統無誤
PS 部分慢(7)槍改為普通(6) 目前已知有140 130 凡雷恩系列 永恆強化系列等等
VIP跟110不滅倒是沒有改 依然是慢 不曉得有何用意 總之跌入更深的地獄了
只有慢槍有改 眾慢矛依然是慢 所以矛還是拿快的 想拿普通的就找槍
等待強者測試普通(6) VS 快(5)
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