[閒聊] 韓測1.2.276技能修正之聖騎降魔咒

看板MapleStory (楓之谷)作者 (相信就是被欺騙￾N￾N )時間16年前 (2010/01/07 16:14), 編輯推噓74(740188)
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(還是代PO還是代PO還是代PO還是代PO還是代PO還是代PO還是代PO還是代PO還是代PO) 作者的話: 這次要po的是關於kmst 1.2.276(今天kms應該要實裝了) 聖騎改版後降魔咒到底有多強 在這之前先說明韓國測服1.2.276版中 降魔咒的改變 Lv20 MP-25 持續80秒 -20%物攻物防 6體 以50%機率降低20%命中機率8秒 今天的重點不是命中機率也不是物防 而是20%物攻 20%物攻究竟可以降低多少傷害 首先套入怪物傷害公式 但是為了節省麻煩 將他省略為0.008*(怪物攻擊)^2~0.0085*(怪物攻擊)^2 再將他省略為 常數*(怪物攻擊)^2 現在 怪物攻擊降低20% 變成80%*怪物攻擊 代入公式 傷害變為0.64*常數*(怪物攻擊)^2 0.64!!! 意思就是原本1萬的物理傷害變成6400 只要是物理攻擊都算(不單單只有碰撞才算) (有種東西叫做遠距離物理攻擊 那也算...) 舉幾個例子 近戰貼皮卡啾打 本來要24000HP 現在只要16000左右 Aran打炎要貼炎魔 本來要9000HP 現在只要6000左右 還有很多例子 像是鐘王 (這邊有誰知道小黑爆炸是物攻還是魔攻...是物攻的話...) 接下來只要找找資料看看 哪種攻擊屬於物理攻擊 (有誰知道龍王的腳震及翅膀是物理還魔法) (腳震9800 翅膀7700 如果都是物理的話...遠攻標準可以下降了...) 總結 聖騎降魔咒可以讓物理傷害*64% 看來韓國是要讓聖騎也有強大的輔助技就是了... (如果降魔是降低20%物魔攻 那打皮卡啾遠攻只要5200不加火就行 可惜...) 沒點降魔的聖騎...你會後悔... ----------正文結束---------- 希望對聖騎有幫助 也希望聖騎不要被炎團 龍團 甚至皮卡啾團忽略 不過那也是1年以後的事xd -- 你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.38.245

01/07 16:17, , 1F
打龍有望了....1年後我還在就有希望~~~灑花
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01/07 16:17, , 2F
弓箭手到底給不給加血技能啊…真的是不洗血不能玩啊= =
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01/07 16:24, , 3F
洗血橘子才有的賺阿
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01/07 16:25, , 4F
很懷疑"洗血"這種行為是否算一種BUG而官方刻意保存以吸金
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01/07 16:27, , 6F
這樣應該是利用金錢造成遊戲不平衡,無奈~
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01/07 16:32, , 7F
王類可以放唷 @@? 這格式完全就是代PO阿....
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01/07 16:37, , 8F
印象中125小黑是物理傷害..祭司的聖光會減免..不過很久沒玩
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01/07 16:37, , 9F
不知道有沒有改...可能還需要去測試一下..
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01/07 16:40, , 10F
125的小黑應該是物攻 神光有擋 不過我也很久沒敲中了...
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01/07 16:50, , 11F
很久沒玩了,聖騎更是更久沒玩.降魔一開始就點滿了,但常忘了有
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01/07 16:52, , 12F
當初二轉後點不點降魔有小掙扎,後來想說,這是見習特有的技能
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01/07 16:53, , 13F
就點滿了,但每次都會忘了放= =..沒想到一年後會開始有點用了
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01/07 17:09, , 14F
可以對王施放唷 = =?
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01/07 17:09, , 15F
可~~
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01/07 17:58, , 16F
技能本來就因該要可以對王施放 暈的不能 這樣比較好玩
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01/07 17:59, , 17F
可不可以請開帖的順便貼巴哈,我想看大家的反應!XD
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01/07 18:10, , 18F
我想只會看到英雄的酸文這類的反應 不信可以試試看(笑)
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01/07 18:12, , 19F
可以不要洗血阿,正統的玩法應該是直接點hp
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01/07 18:25, , 20F
我還以為只是原本一萬 扣掉20%變成8000 比想像中好@@
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01/07 18:31, , 21F
這一定要推的啦~唯獨英雄不變 是因為無雙的攻速穩定吧
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01/07 18:36, , 22F
我比較好奇的是為什麼大家都會以為無雙攻速比較快XD
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01/07 18:39, , 23F
因為大家通常只會比較英雄跟黑騎 完全忽略聖騎
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01/07 18:41, , 24F
不意外 畢竟我們剩歧視..
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01/07 18:45, , 25F
如果橘子也跟進 黑騎+聖騎+貧血遠攻不錯
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只是有的聖騎沒點那招的話 囧>
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這應該沒有跟不跟進的問題 是要等多久而已@@
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就算-20%魔攻 皮皮遠攻不加火5200還是不夠的
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而且皮皮團盡量血量開火3萬 免得斷火很麻煩
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而且皮皮團不可能賭 你賭聖騎不斷線嗎?還是賭火不斷線?
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龍王可以血少一點的原因是 翅膀斷後無高傷害部位
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皮皮最高傷害可是在最後 沒人想賭聖騎還是火不斷線
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推樓上 即便降低了門檻 也沒人敢賭
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01/07 20:12, , 34F
改版後 應該剩英雄技能最單調吧 囧a
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沒辦法 英雄的激勵跟鬥氣爆發都已經...
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因為英雄是官設最完美的職業了 所以都沒大幅更動
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從聖魂的設定就可以知道 樓上的話有他的道理
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01/07 20:30, , 38F
我們也不期望無雙攻擊調高 但是也給我們一個團體技吧Q_Q
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例如防禦消除可解除物攻無效之類的...XD
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還有 183 則推文
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黑騎:我只會黑力...
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黑騎也是有3體攻擊的好嗎= =
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01/08 07:44, , 225F
黑騎雖然3體 但是很慢..很慢
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01/08 10:33, , 226F
應該是武器的攻速問題吧?
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01/08 11:23, , 227F
到底哪裡不平衡 好複雜 = =a
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01/08 11:54, , 228F
無雙範圍大 打武士就知道了 騎衝跟屬攻只能卡窗揮空氣..
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01/08 11:55, , 229F
拿騎衝跟無雙比 真的是XX比雞腿...
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樓上 之前衝擊波改版 就已經改的跟無雙一樣長的距離了
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01/09 09:08, , 231F
改版後我馬上就去測試了
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距離一樣 可是往上沒有像無雙這麼大 還是我拿單手的緣故
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嗎?? 至少我卡窗放單手騎衝是揮空氣就是(哭哭)
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01/09 14:16, , 234F
問了一下 h大的意思好像是指水平距離 不是垂直距離
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對呀 水平距離一樣 但是上下的有效範圍 無雙比較大
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01/10 13:49, , 236F
耶~~偷偷推在這篇,朋友給我的資訊說大陸方實測
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結果是這樣↓
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(150%聖+25%雷)*580%=1015% (打無屬性)
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(140%火+25%雷)*580%=957% < 988% (抗聖改放火)
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(150%聖*1.5屬性加成+25%雷)*580%=1450% (打怕聖屬的怪)
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988%是英雄萬年不變的單調無雙,雙方武器性質一樣,所以都
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只從技能%數比較而已。
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簡單的說,似乎雙屬性不是 1.5*1.25 的乘法,所以結果並沒
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有倒向聖騎,單體輸出差距不大。但聖騎有降魔咒可以使用~
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而英雄則是固定3體傷害~ 各有優勢
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三體988%VS單體1015%不算是各有優勢吧..XD?
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另外真的要重申 降魔咒練功根本不會放 就算改版後也一樣
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結論就是單體BOSS 聖騎贏 練功跟某些無雙可以砍>1部位的輸
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各有優勢就是在講降魔咒啊 本標題就是在講這技能 好招捏
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練功不放降魔是理所當然的,放了浪費時間@@
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可是不能忽視改成上述說明之後,它的高級實用度~
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原文沒有提到,其實還有待實測,降低怪物 物攻物防20%
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到底會對"輸出"增加多少,這也是可以期待的..猛的勒
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降物防20%應該是沒什麼意義 主要是攻擊
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就像巴哈的戰文一樣 當聖騎攻擊的調整不夠完善時
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降魔的優勢只會變成王團需要一位聖騎
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讓每個王團需要"一位"聖騎根本不是解決問題的好方法
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當然按照修正案 我覺得單體總算超過無雙就夠了
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但是這是專指王團的情況下 如今打王真的是"各有優勢"
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練功上還是輸 何況還被迫有所謂"挑怪"的限制
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基本上無論是加法或是乘法 我覺得都夠了
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01/10 22:34, , 262F
只是想強調 聖騎單體勝過英雄絕對是合理至極
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文章代碼(AID): #1BHPVD9l (MapleStory)
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