[心得] 劍系武器單雙手攻擊計算與曲線走勢分析 …

看板MapleStory (楓之谷)作者 (騎士)時間16年前 (2008/12/16 02:28), 編輯推噓20(20020)
留言40則, 20人參與, 最新討論串1/1
小弟不才 花了許多的時間才整理出來這樣的資訊 我想題目下的很複雜 不過大家看看就好,我想這篇文章或許可以給大家一點參考 當然,按照之前對其他板胞的要求 首先必須詳細設定數據的來源與計算方法 我是以我自己的人物作為計算的草圖 我目前是139等的聖騎士/但是計算時我是用了140等跟150等的數據 並且不計入楓葉祝福的提升效果 武器和盾牌方面 單手劍部分 9力111攻坲羅 攻速:快 搭配 4力6攻72防金圓盾 雙手劍部分 8力111攻鐳劍 攻速:普通 其他加攻的裝備有10攻100等劍手跟 3攻6敏粉批 預估140等的時候 拿單手劍的數據是 合130攻 674力120敏 拿雙手劍的時候 合124攻 669力120敏 150等的時候 拿單手劍的數據是 合130攻 724力120敏 雙手劍 合124攻 719力120敏 一般的攻速,坲羅為80次/分;鐳劍為74次/分 放快速之劍, 92次/分 84次/分 再加放1等極速 100次/分 92次/分 (目前有版胞提出10等或11等的極速可以把攻速再往上提1階 但計算時暫時以現在有的數據來算) ******以上是數據計算的依據, 計算機是採用虛華幻境網站所附的計算機 輔以Excel作進一步的計算分析 Part A. 攻擊力部分 LV 140 加量章魚 不計算怪物防禦力 怪物防禦力為 800 最小值 最大值 平均 最小值 最大值 平均 單手劍 沒有 2048 3660 2854 1781 3394 2588 有 2363 4224 3294 2097 3957 3027 雙手劍 沒有 2209 3964 3087 1942 3698 2820 有 2565 4604 3585 2299 4337 3318 LV 150 加量章魚 不計算怪物防禦力 怪物防禦力為 800 最小值 最大值 平均 最小值 最大值 平均 單手劍 沒有 2188 3920 3054 1922 3654 2788 有 2525 4524 3525 2259 4257 3258 雙手劍 沒有 2363 4249 3306 2096 3983 3040 有 2744 4935 3839 2477 4668 3573 p.s. 採用防禦力800是大部分90等左右的怪的一般物防數值 Part B. 一分鐘普攻平均攻擊積 LV 140 加量章魚 不計算怪物防禦力 怪物防禦力為 800 一般速 快劍速 快極速 一般速 快劍速 快極速 單手劍 沒有 228320 262568 285400 207000 238050 258750 有 263480 303002 329350 242160 278484 302700 雙手劍 沒有 228401 259266 283958 208680 236880 259440 有 265253 301098 329774 245532 278712 305256 LV 150 加量章魚 不計算怪物防禦力 怪物防禦力為 800 一般速 快劍速 快極速 一般速 快劍速 快極速 單手劍 沒有 244320 280968 305400 223040 256496 278800 有 281960 324254 352450 260640 299736 325800 雙手劍 沒有 244644 277704 304152 224923 255318 279634 有 284123 322518 353234 264365 300090 328670 Part C. 一分鐘普攻平均攻擊差異(雙手劍-單手劍) 加量章魚 不計算怪物防禦力 怪物防禦力為 800 一般速 快劍速 快極速 一般速 快劍速 快極速 LV140 沒有 81 -3302 -1442 1680 -1170 690 有 1773 -1904 424 3372 228 2556 LV150 沒有 324 -3264 -1248 1883 -1178 834 有 2163 -1736 784 3725 354 2870 ***以上是數據部分、以下是討論部分 Part A. 攻擊力部分 我想這一部分大家是都沒有問題的 很明確在攻擊合差異不大的情形下 雙手劍的攻擊力確實優於單手劍 且隨著服用增加攻擊的藥品增幅提升時, 雙手劍的提升效果會較單手劍高 Part B. 一分鐘平均普攻積 這一部分其實數據很大 大家也會比較不想去理會吧 會計算這一部分的數據主要是為了C 只是不希望大家會問C的數據從何而來所以列了出來 但一般而言 如果採用的攻擊不影響攻速的話 攻擊力的加成 確實是由普攻傷害去乘上攻擊倍率 也就是由該數據直接去作運算即可 Part C. 一分鐘平均普攻差 這一部分其實才是比較好懂的東西 由於數據是由雙手劍-單手劍 所以正值部分即是雙手劍的一分鐘攻擊累積大於單手劍 負值 即是雙手劍的一分鐘攻擊累積小於單手劍 但是這裡的數值即使有正負之分 如果各位把這數值去除以一分鐘的平均普攻合 其實差異不到1% 說穿了 差異其實不大 一分鐘之間 攻擊差個2000點...感覺起來...真的沒差 差異不到一刀到兩刀的範圍 Part D. 曲線的走向分析與評估 整理以上的數據之後 簡單的作一個評估分析 a.等級提升,淨點力的情形 我們可以從Part C.得到一個走向 140→150的時候 不計防禦 加章魚燒 快速之劍 的情形 -1904→-1734 計防禦 加章魚燒 快速之劍 的情形 228→ 354 所以可以知道當等級提升時雙手劍會逐漸居於優勢 但對於等級較低時到底是何者佔優勢 可能就要看能力的配點與能力值武器等的計算 只能說等級提升的走向是如此 b.怪物防禦的提升 我們可以看到不計防禦→防禦800 LV140 不吃章魚燒 快劍 -3302→-1170 吃章魚燒 快劍 -1904→ 228 所以知道當怪物防禦力提升的時候 防禦力越高 雙手劍越吃香 原因在於單手劍的攻速較快 但每一刀都必須扣除一次怪物防禦率 所以雙手劍的單次攻擊較高的效益就被突顯出來 c.補品藥丸的食用 單看不吃章魚燒→吃章魚燒的情形 在LV140 不計防禦 快劍 -3302→-1904 計防禦 -1170→ 228 會發現服用加攻擊的補品 對於雙手劍也有較高的優勢 而且補品越高級 雙手劍增幅會越大 但相對付出的補品錢...請自行估量, 這可不是以前的料理東西軍啊 預算無上限...一點都不實際 d.武器攻速的考量 如果我們以一般→快速→快極速的看法來看 LV140 吃章魚燒 計防禦的來看 3372→228→2556 所以這一項是比較有浮動空間的一點 但一般來說,大多數的情形都會是在放快速之劍而缺少極速的情形 所以雖然這一格還是雙手劍較優的正值 但考量走向 卻是走向單手劍優勢 當然啦,龍背刃是例外,反正我也沒考慮把這變因引進來 e.武器攻擊力的提升 基本上這一點很像補品藥丸的那一點 在一定數值的增加上 雙手劍是有一定的優勢 但是單手劍再配合攻擊盾的組合也是有一定的潛力 這一點就要看大家的預算和運氣了 有時候要遇到便宜好裝,確實需要運氣 f.最後的結語 雖然評論走向大多數是雙手劍會在晚期和吃補品的情形佔優勢 但是相對而言 晚期的點數如果拿去點了究極神盾 這樣單手劍的優勢性也會突顯出來 畢竟15%的機率擋去所有攻擊是相當的夢幻的 而且其實以一般的情形 再怎麼差也不會差異太多 前面有提到一分鐘的差異也只在1%以下 除非有技能的加權不然真的差不了多少 而且這樣純數據的推算 並不考量防禦的效益與靈敏度 當單手劍最後又多揮一刀跟雙手劍多揮一刀的回復 當然是單手劍的回復速度較快 而且像我盾精點滿,拿72防的金圓盾等同144防 所減少的損血損失對我幫助很大 所以最後的話 選擇單手雙手,真的是看個人的高興 各有利弊、各有優缺 好像這樣看完一連串的論證,結果還是又老又廢的一句話 但是我想文中關於防禦的論點、補品的效果、攻速的考量 都可以提供給有興趣的玩家參考 走向的問題,我想也是讓大家可以評估的 至於到底單手比較強、雙手比較強 我想還是各位版胞得自己花點時間去算算看 畢竟大家能力配點不一樣 技能配點也不同 是不可能一言以蔽之的 遊戲嘛!開心就好! Part E. 致謝(Acknowledges) 特此感謝多位提供武器攻速的版胞 特別是pairsed真的是太麻煩他了,他給了我相當多有意義的數據 還有一路陪我團練的issue跟mo+ 沒有他們我也到不了現在的139等 也就沒有興趣來算等級相關的資料 如果有版胞真的有耐心看到這最後一句,也大大謝謝你的耐心 *** THE END *** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.41.124

12/16 03:25, , 1F
推認真!
12/16 03:25, 1F

12/16 04:59, , 2F
推認真!
12/16 04:59, 2F

12/16 08:11, , 3F
請問英雄的無雙和聖騎的衝擊波攻速一樣嗎?
12/16 08:11, 3F

12/16 08:55, , 4F
回樓上 一樣快 只不過無雙是拆成兩小下
12/16 08:55, 4F

12/16 09:14, , 5F
好強大的實驗精神=口=!!
12/16 09:14, 5F

12/16 10:49, , 6F
Acknowledge 要加s喔
12/16 10:49, 6F

12/16 10:52, , 7F
可以印一份初稿給你的口試委員了
12/16 10:52, 7F

12/16 10:55, , 8F
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
12/16 10:55, 8F

12/16 10:57, , 9F
o大XDDDDDD 口委:恭喜這位同學...
12/16 10:57, 9F

12/16 10:59, , 10F
推一個…
12/16 10:59, 10F
※ 編輯: EzraKe 來自: 61.228.40.117 (12/16 11:39)

12/16 12:29, , 11F
Acknowledgements 比較常見耶?!
12/16 12:29, 11F

12/16 12:53, , 12F
12/16 12:53, 12F

12/16 12:54, , 13F
推 比之前的神裝論實用多了!!!
12/16 12:54, 13F

12/16 13:47, , 14F
推推
12/16 13:47, 14F

12/16 14:38, , 15F
文中買單手劍盾的錢應該可以買到+115雙手XD
12/16 14:38, 15F

12/16 14:38, , 16F
如果以攻擊至上觀點來看,盾防還是無用...
12/16 14:38, 16F

12/16 14:39, , 17F
偏偏楓谷的走向目前還是以攻擊至上...
12/16 14:39, 17F

12/16 14:40, , 18F
所以還是等Nexon來強調防禦的重要性吧...
12/16 14:40, 18F

12/16 14:41, , 19F
不然除非資金到達某一程度,雙手一般還是
12/16 14:41, 19F

12/16 14:41, , 20F
比較適合一般人的想法跟預算的....
12/16 14:41, 20F

12/16 15:02, , 21F
推認真&認真推
12/16 15:02, 21F

12/16 15:17, , 22F
單手劍加盾 約4000W+3400W 雙手劍6000W
12/16 15:17, 22F

12/16 16:29, , 23F
我也覺得拿不同價位的單手劍盾跟雙手劍比有點
12/16 16:29, 23F

12/16 16:30, , 24F
怪 XD, 不過如果比的是不同等級時的效益,就沒
12/16 16:30, 24F

12/16 16:30, , 25F
差了.
12/16 16:30, 25F

12/16 16:54, , 26F
如111單手是4000W,111雙手價格會低於4000..
12/16 16:54, 26F

12/16 16:54, , 27F
這是我看最近市場成交價的成果.其實原因還
12/16 16:54, 27F

12/16 16:57, , 28F
相當簡單因為雙手劍素質就是比單手劍高2,
12/16 16:57, 28F

12/16 16:58, , 29F
代表同攻擊單雙手時,單手要多衝過一張60%
12/16 16:58, 29F

12/16 16:58, , 30F
才能得到相同的攻擊.而雙手捲雖然比單手捲
12/16 16:58, 30F

12/16 16:59, , 31F
貴,但是市場上有比較多流出的舊雙手劍,總合
12/16 16:59, 31F

12/16 17:00, , 32F
導致+118攻以下的雙手價格大概只有同攻擊
12/16 17:00, 32F

12/16 17:01, , 33F
單手劍的80%左右.就算一樣,7400>>4000...
12/16 17:01, 33F

12/16 17:02, , 34F
所以還是要說,沒有5E資金不要考慮單手劍盾.
12/16 17:02, 34F

12/16 20:25, , 35F
推~不錯的數據整理 有科學精神!
12/16 20:25, 35F

12/16 20:28, , 36F
拿單手劍其實還有附加用處
12/16 20:28, 36F

12/16 20:31, , 37F
有練刀賊的話楓盾可以共用
12/16 20:31, 37F

12/17 00:29, , 38F
kia123說的就是明顯的好處了^_^
12/17 00:29, 38F

12/17 01:48, , 39F
中肯好文 謝謝板大 詳細說明^^
12/17 01:48, 39F

12/17 11:45, , 40F
推好文 推理性分析 感謝XD
12/17 11:45, 40F
文章代碼(AID): #19Hg7UDa (MapleStory)
文章代碼(AID): #19Hg7UDa (MapleStory)