[心得] 關於姊御對各職業的傷害比較分析

看板MapleStory (楓之谷)作者 (有時堅持的可能都只是屁)時間17年前 (2008/04/02 20:05), 編輯推噓9(9013)
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由於跟了幾個瘋狂的衝等達人 好歹也打了10級多姊御(115~13x) 以自身的經驗 提供一些小小的心得跟建議 本來想要用回文的 可是感覺跟原po內容沒有很大的關連 只是推文的討論引起我寫這篇文章的興致 ==========================獻醜分隔線========================== 我沒有大姊的基本資料(我不是熟女控f3) 有興趣的翻一下前面的文章 根據我的經驗 大姊的傷害都跟魔抗無關 攻擊方式: 開槍(遠距魔法攻擊) 巴掌(近身強力物理攻擊) 還有近身撞擊傷害(物理傷害) 不放技能的情形之下:開槍-6000 巴掌-19000 近身撞擊-12000 (為了保險以及方便計算 以下皆為無條件進入湊整數:P) (開槍為魔法攻擊就不列入考慮) 職業依照抵消物理傷害技能的有無分成兩類 I.有抵消物理傷害技能的職業 1.祭司的神聖之光 神聖之光這項技能點滿以後 對物理傷害可以減少30% 也就是說 大姊對祭司的傷害修正成為: 巴掌-13000 近身撞擊-9000 以最高傷害巴掌-13000來看 加上魔心的效力(hp只扣傷害數值的20% mp擋掉剩下80%的傷害 mp不足仍須扣血) 血量必須有(13000*0.2=)2600以上 魔也要有(13000-2600=)10400以上 才能夠勉強擋一下 拒收大姊的回捲F3 以近身撞及傷害-9000來看 加上魔心的效力 血量必須有(9000*0.2=)1800以上 魔也要有(9000-1800=)7200以上 才能一親大姊芳澤>/////< 2.戰士類的反射之盾 這項技能點滿以後 會將40%的物理傷害反射回怪物身上 意即自身減少40%的物理傷害 但又因為大姊屬於BOSS級怪物 所以反盾效力只剩下20%(感謝大大們提醒) 因此大姊對戰士類的傷害修正成: 近身撞擊-9600 沒有魔心 所以血量至少要超過傷害 才能吃大姊豆腐(代價真高啊...) 註:小弟不才 因為沒玩過戰士類的 所以不知道反盾效力遇到BOSS級怪物會減半 囧 (我是打完文章才發現我漏掉反盾了= =a) 感謝各位大大 也沒有考慮到武神防禦這項技能 但是由於武神防禦似乎沒有很實用 暫時不列入討論 另外 因為之前曾經跟朋友討論過反盾對巴掌到底有沒有效 不過版上似乎有人做過犧牲測試 所以就把巴掌刪去囉! 3.神偷的金錢護盾 這項技能聽神偷朋友說 點高只是扣的錢會變少 一樣都是用錢擋掉50%的傷害 意即自身減少50%的傷害 另一項優點是物攻魔攻都會擋 因此大姊的傷害修正成 開槍-3000 巴掌-9500 近身撞擊-6000 沒有魔心 所以血量至少超過傷害 才能讓大姊摸一下>//////< II.無抵消物理傷害技能的職業 這邊只討論法師系的 因為只有法師係有魔心 其他職業就按照最一開始寫的傷害來調血量就可以了 魔心的效力之下 巴掌: 血量至少需要(19000*0.2=)4000以上 魔也需要(19000-4000=)15000以上 才能撐大姊的如來神掌一下 (不過其實也不用討論 因為要將血量撐到4000 那個不是一般人可以做得到的ORZ) 近身撞擊: 血量至少需要(12000*0.2=)2400以上 魔也需要(12000-2400=)9600以上 以上都只是一個大約的數字 也沒有測試有無炎盔的傷害數值 (不過看到招招破萬的情形下 炎盔的效力應該有限orz) 僅供大家參考 結論:不是誰都可以隨隨便便吃大姊豆腐的啊(煙) 不要輕易嚐試 只是求個保險而已 不然便當是領不完的XDDDDDD 其實這樣也好處 因為祭司不是打手 只是負責放祈禱 清清小怪而已 當大姊在傳點徘徊的時候 就有另一個用處:人肉盾牌(抖) 負責冒險將大姊引至右邊卡點處(這就是小弟常常在做的事情啊 囧>) 目前的目標是不+火開魔心撐大姊的巴掌 昨天把褲褲衝好了(+123hp 大心) 看來只要在衝個幾等就可以穩穩吃大姊豆腐了XDDDDDDDDD -- 有時候堅持的都只是屁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.253.162

04/02 20:09, , 1F
反射之盾對巴掌的攻擊有效嗎@@?
04/02 20:09, 1F

04/02 20:10, , 2F
反射之盾不是要碰撞才能掉40%的物理傷害
04/02 20:10, 2F

04/02 20:11, , 3F
好像武神防禦才有用 點滿少15%的物理攻擊
04/02 20:11, 3F

04/02 20:11, , 4F
反盾應該只對碰撞有效?另外,武神防禦?
04/02 20:11, 4F

04/02 20:14, , 5F
看來我不會被秒耶XDDD改天去試試~~
04/02 20:14, 5F

04/02 20:18, , 6F
反盾是碰撞 武神防禦應列入計算 建議修文
04/02 20:18, 6F

04/02 20:35, , 7F
反盾只限碰撞 不是限物理
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04/02 20:35, , 8F
另外 反盾對王不是只剩20%的效果?
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反盾對王系怪只有擋回20%喔
04/02 20:35, 9F

04/02 20:36, , 10F
武神可以另外列一點 畢竟不是會太早點的
04/02 20:36, 10F

04/02 20:37, , 11F
技能
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04/02 20:37, , 12F
而且巴掌打到還是超過18000
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04/02 20:38, , 13F
反盾對於巴掌沒有擋回的效果
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04/02 20:46, , 14F
其實有卡點血還是什麼有技術幾乎都不重要
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04/02 20:46, , 15F
冰雷緩速之後 雷連壓爽爽
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04/02 20:46, , 16F
夜使大跳三飛 姐御也摸不到
04/02 20:46, 16F

04/02 20:47, , 17F
箭神暴風壓著 放開才算一次 也不大需要動
04/02 20:47, 17F

04/02 20:48, , 18F
黑騎矛無超遠 黑力開著爽爽壓
04/02 20:48, 18F

04/02 20:48, , 19F
打大姐這麼多人血不夠 卻還是一堆人可以單
04/02 20:48, 19F

04/02 20:48, , 20F
吃 真的是技術比較重要\
04/02 20:48, 20F
XD  當然是技術重要囉! 我在最後結論的時候有說 這只是求一時的保險 (打過的人都知道 萬一有人在左邊清怪 右邊卡點也會生怪出來 被撞下去就一命嗚呼了) 多謝各位大大的提醒^^

04/02 20:50, , 21F
那聖騎還真的很吃虧 只能打正前方XD
04/02 20:50, 21F
※ 編輯: DragonTear 來自: 125.228.253.162 (04/02 23:03)

04/03 04:24, , 22F
推推!
04/03 04:24, 22F
文章代碼(AID): #17ytPiol (MapleStory)
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