Re: 考慮到終極揮中空氣的攻擊輸出期望值

看板MapleStory (楓之谷)作者 (我一臉傻樣)時間18年前 (2008/02/28 05:31), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《opengoodcar (開好車)》之銘言: : 魔天 260% : 魔天+終極 510% : 我忘記魔天揮一下要多久,簡單假設揮一下1秒好了 : 魔天+魔天 => 2秒 : 魔天+終極 => 不會到2秒之久,也不可能只有1秒 姑且當1.5秒 : 假設怪非常多,如果13秒內一直按著魔天 : 無終極版:13秒,打13下,很好算 3380% : 有終極版:這比較難算 : 假設可以打x下 發動機率60% 則 13秒 = x*60%*1.5秒 + x*40%*1秒 : 得x = 10 其中有終極的6下 沒終極的4下 : 總攻擊輸出 = 6*510% + 4*260% = 4100% 這沒有考慮到揮空 : 再把揮空考慮進去 一切都是運氣 假設有一半的終極揮空 當你在練功時,你會發現純魔天比終極更容易揮空... 假設練功對象是一下打不死的怪 大概會有兩種狀況: 1.被怪撞後才攻擊到怪 純魔天比終極更容易第一下打到怪後第二下揮空 (因為被擊退,但終極比較快補上一刀) 2.先攻擊到怪 純魔天比有終極更慢打倒怪,但終極揮空次數會比魔天多 但若是在怪多地區,終極揮空機率又會更加降低... 尤其後其要拿一下死的怪來練功幾乎不可能.. (但我沒練過槍系,所以槍的姿勢問題不清楚 = =) 而且選對怪練功,終極揮空根本不可能到一半, 甚至一部分的揮空可以忽略,例如打倒大CD變成小CD的時間... 若單純以揮空因素來探討,其實不是很恰當... 而且終極對我來說,按補水鍵比較輕鬆流暢,因為終極 是自動發動,捕水比較容易且不易中斷連續攻擊... : 所以6下終極只打中3下 總共10下魔天+3下終極 : 總攻擊輸出 = 3350% : 比較: 無終極 3380% 有終極+一半揮空 3350% : 結論:根據此假設的計算結果,不點終極比較好 : 但是時間長度的準確數字還有待實測 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.213.169 ※ 編輯: NICK120 來自: 140.121.213.169 (02/28 05:34)

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推一下 真的要練過才知道
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推一個,但是我不喜歡終極 XD
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雖然我的槍騎才56級,終極滿讓我很想洗掉
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我只是討厭它不知道哪時候要出來~~
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槍騎要終極作啥?三轉就成廢技了。
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終極槍矛三轉後廢技+1
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我覺得選對怪練功不是很恰當的說法...
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以槍騎來說 攻擊飄的跟什麼鬼一樣 選怪?
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如何選起? 打怪根本無法預估是一下秒 兩
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下殺 還是被撞多次後第六下終於打死?
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打的次數愈多 終極發動愈容易空揮(除非吸
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怪) 這樣不如找爆走區 最多三下打死
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但是很容易打死的情況空揮的次數也不會少
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差別只再 一個是空揮被打 一個只是空揮
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當然... 能狂喝水就都不是問題了 都一樣ok
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逼逼! 我沒練過槍騎不知道
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而且空揮被打 跟空揮我會選後者
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即使純魔天也會單純空揮
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文章代碼(AID): #17nTR8fZ (MapleStory)
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