[心得] 洗血的心得

看板MapleStory (楓之谷)作者 (我是吉吉)時間18年前 (2007/11/28 12:56), 編輯推噓13(1303)
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其實早早就想來發篇關於洗血的文章 不過因為牽扯太多數學 怕寫了沒人看 又怕被人認為是鼓勵洗血害大家敗家 所以遲遲未動~~ 今天心血來潮 趁著維修來跟大家分享心得一下 話說在前面 此文並非鼓勵洗血 只是將心得分享以免有心洗血的朋友 花大錢卻做冤大頭 ============================= PartI分隔線 ============================ 一開始先說明有兩種洗血法,不論是哪種洗血法重點就是要有mp 當現有的mp超過該職業、該等級的mp下限越多時,能洗的次數就越多, 所以如何有效提昇現有最大mp值,便是省錢或是最極端洗血的竅門。 A.普通洗血法: 經由測試:在升級的同時,智力越多便會造成升級提升的mp越多,此智力 包含了裝備以及楓葉祝福的效果;而提升的區間以10智為一個區段,也就 是:智力10~19升級提升的mp將會比正常情況下多1、智力20~29會多2,以 此類推。因此,普通的洗血方法就是把升級時的 5點能力點數 (ability point,簡稱AP)點到智力上面,藉著升級來提升mp的上限值因此提高洗血 的次數。此方法當然越早開始越好,因為等級低時較容易升級,而且等級 10、智力100升級到150等和等級100、智力100升級到150等所提升的mp量 將會大大的不同。 注意:現在點多少智力,將來就必須洗多少智力回到主要屬性 B.暴力洗血法: 所謂的暴力洗血法,主要是因為當等級已經到了一定程度提升不易時而使 用的。原理是當使用AP點mp時,mp提升的量也與智力有關,目前猜測是以 13智力為一個區間;此智力也受裝備以及楓葉祝福的影響。比如:當身上 總智力130且有AP時,用AP點mp將可以獲得[該職業原始隨機mp值+130/13] 此洗血法是不受等級影響的,只要有AP、有智力就可以洗出mp來;藉此提 升mp的上限值來達到增加洗血次數的目的。 注意:AP點mp後,要先用能力重配卷將mp裡的AP取出,然後點到主要屬性 ============================= PartII分隔線 ========================== 上面主要說明的是如何提高mp的上限,因為要有了多餘的mp後,才可進行下面 的兩種方法洗血。 A.AP點血法: 所謂的AP點血法,顧名思義就是直接用AP點hp,接著再把 hp/mp裡面的AP洗 回到想加的屬性上;若想接著用普通洗血法,那還可以把洗回的AP點到智力 ,等到想要洗回智力時,再把智力的AP點到想要的主要屬性。這個方法是最 為推薦的,因為不論哪種職業,用AP點hp所提升的hp量最多。不過,重點要 有AP才行。所以升級給予的 5點AP非常珍貴,請小心使用。 B.能力點數重配捲軸點血法: 這方法是在沒有AP的情況下才會不得以使用的。因為這樣提升的hp量會比AP 點血法少很多,端看職業而定;以劍士系、生命擴展滿為例,用 1點AP點hp 可以提升5x的hp;但是用此方法只能提升固定20的hp。所以極度建議用AP來 提升血量。所謂的能力點數重配捲軸點血法,就是當 hp/mp可以洗時 (也就 是裡面屯有AP點) ,用能力點數重配捲軸降mp後,那個取出的AP點到hp上。 和AP點血法的差別其實只在於一個是點在屬性上、另一個是點在hp上。若是 hp/mp裡面沒有AP屯點的話,可以先用重配捲軸把屬性(力敏智幸)上的AP借 1點點到hp/mp上,接著就是降mp點hp;最後再把借的AP點點回屬性。但是, 再次提醒這方法是在非不得已的情況下使用,慎之。 ============================ PartIII分隔線 =========================== 接著,要說明的就是如何是最佳(最省錢)的洗血法;以下的討論,僅針對非法 師系的職業而言,因為法師降mp所扣的量與智力有關,使得討論過於複雜所以 暫且跳過。其實,不管你怎麼洗血,假如你劍士想要多洗出5000點的hp,你勢 必就要用PartII的AP點血法,去洗約100次(5000/5x≒100,另外一種,不建議 故不討論) 。因此,這 100張的能力點數重配捲軸是沒得省的。那到底所謂的 省錢是要省在哪邊呢?答案就是省在當你提升mp上限時所使用的能力點數重配 卷軸數目。也就是當你同樣提升1000點mp時,使用的能力點數重配卷軸數量越 少就越省錢;或者換句話說,當你一張能力點數重配卷軸所能提升的mp量越多 就越省。而這就是 PartIII討論的重點:要如何提升一張能力點數重配卷軸所 提升的mp量。以 PartI所列舉的兩種提升mp上限方法來討論。 A.普通點法: 若目標放在等級 150的時候才把智洗回來,那等級 1時點 1點智力可以視為 總共增加 1*150/10=15點的mp,而這1點的智力會需要一張重配卷軸、於150 等的時候洗回到主要屬性上,所以一張重配卷軸可視為提升15點mp。當然這 樣的算法有很多的問題,比如等級 1的時候不可能有那麼多的AP點來點智力 、轉職的時候有基本的屬性值需求、智裝楓祝的提升沒有考量 ...等。不過 小弟這邊只是提出個概念,要詳細計算的話可能需要寫個小程式或是用Excel 來跑才會迅速正確。 B.爆力點法: 暴力點法的使用跟等級無關,只跟你洗血時候的總智力有關。假設此時人物 狀態的智力為130,則用AP點mp所獲得的mp為[該職業原始隨機mp值+130/13] 因為這點在mp的AP需要洗回來,此時扣的mp約為[該職業原始隨機mp值],所 以[130/13]約可視為一張能力點數重配卷軸所提升的mp量,也就是一張重配 卷軸可以提升10點mp。這樣的算法相較於 A的方法是精準許多,但是問題卡 在要有這樣10mp/張的效益時,必須先要有130的智力。因此,實際上的情形 並不是這麼的簡單。但這邊想給大家的觀念就是,其實暴力洗法並不一定就 是最浪費錢的方法,當你的智力有一定程度的同時,其實暴力點法比普通點 法還要來得省。 上面說了那麼多,其實很抱歉並沒有辦法給大家一個結論怎樣作就會最省,但 是希望能給大家個觀念就是:全部使用普通點法,並不會最省,當等級高到一 定程度後普通點法是很浪費錢的。全部使用暴力點法,也並不會最省,當你沒 有一定程度的智力而使用暴力點法也是很浪費錢的。真的要省,這兩種方法就 要混著用,低等的時候點智力,等到智力到達一個程度後就開始使用暴力點法 ,直到達到預期的等級或是洗出預期的hp量後,再把智力洗回主要屬性上。如 果真的要精準的計算,由於牽扯到每升一等只有 5點AP以及智裝等級限制等的ꔊ 問題,所以最後只能跑程式或是Excel慢慢算了。 ============================ PartIV分隔線 =========================== 最後給大家一個例子看看,剛好維修也快完了 XD 職業:弓手 預計等級:150等 智裝:80智 預計提升hp:3600 AP點hp提升16~20點血量以平均18點來計算 重配卷軸降mp一次固定扣12點魔量 因為預計洗出3600點血量,所以需要洗3600/18=200次的血 每洗一次需要多扣12點mp,所以在150等的同時,需要多12*200=2400的mp 假設智裝10等可穿、轉職條件25敏、10等轉職、基本屬性(力4敏7智10幸4) A.普通點法: 總共需要把智力點到96,如此靠著升級穿智裝+楓祝可望在150等的時候 多擠出2400點的mp。因此要洗3600點hp的話需要 200+(96-4)=292張重配卷 B.混搭點法: 總共需要把智力點到77,如此靠著升級穿智裝+楓祝以及暴力洗法洗14次後, 可以在150的時候多擠出2400點mp。總共需要 200+(77-4)+14=287張重配卷 所以混搭會比單只用普通點法來得省,而且成型早 (因為智只點到77)。 或許感覺差不多,但那是因為目標放在等級150的時候成型 如果希望降到120等成型的話,那普通點法勢必需要點入更高的智力。 此時拉鋸便會加大。 ps. 120等成型的話 A.需點智到157 共需200+(157-4)=353 B.只需點智到86 暴力洗43次 共需200+(86-4)+43=325 兩者差距28張重配卷 且B可相較A多71點主要屬性點來提升自我攻擊力 ============================ PartV分隔線 =========================== 呼~~ 寫了拉拉雜雜的一堆 結論就是混著洗血才是最省的,但是怎麼點怎麼洗 變數很多 智裝、預計等級、職業都是變因 最後還是需要跑程式或是Excel來找出最小值 大概就這樣囉 下台一鞠躬 <(_ _)> -- 這篇文章我想只留在PTT的楓谷版上^^ 請勿盜轉歐 謝謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.28.194

11/28 12:59, , 1F
推兩秒吉
11/28 12:59, 1F

11/28 12:59, , 2F
純推不試
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11/28 13:00, , 3F
基本上...我就是暴力洗血法的範本 =3= 10等多了13XX HP
11/28 13:00, 3F

11/28 13:00, , 4F
如果純粹暴力洗 每等可以多160HP左右 ^^"
11/28 13:00, 4F

11/28 13:12, , 5F
真是門深奧的學問
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11/28 13:51, , 6F
嗯嗯 這篇不錯 破除了我認為暴力洗法=砸錢的框框
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11/28 14:38, , 7F
我要數學公式 ~~
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這只適合沒有生命擴張的職業嗎QQ
11/28 15:17, 8F

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有生命擴張的 還是以AP點HP為主是嗎QQ
11/28 15:18, 9F

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推 看的好累QQ
11/28 15:22, 10F

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除了法師系都一樣 不論有沒有生命擴展AP點hp都是最佳的
11/28 15:36, 11F
剛去測試了一下 劍士AP點50~54 能力重配點20 法師AP點 6~10 能力重配點6 弓賊AP點16~20 能力重配點16 (也就是AP點的最下限值) 所以應該說不管是誰 用AP點都是最划算的 ※ 編輯: gigicm 來自: 140.113.28.194 (11/28 15:49)

11/28 18:52, , 12F
推 非常詳細的解說XDD
11/28 18:52, 12F

11/28 20:57, , 13F
推推~以最小成本獲取最大利益才是最佳值XD
11/28 20:57, 13F

11/28 21:19, , 14F
真不錯 大推
11/28 21:19, 14F

11/30 20:51, , 15F
無論如何 椪柑都賺......
11/30 20:51, 15F

11/30 21:47, , 16F
推阿吉好文~~
11/30 21:47, 16F
文章代碼(AID): #17JFKIXq (MapleStory)
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