[情報] 4轉技能(Extreme 1.2.70)

看板MapleStory (楓之谷)作者 (Darkness Prince)時間18年前 (2006/12/13 09:43), 編輯推噓57(57022)
留言79則, 43人參與, 最新討論串1/1
1.2.70版的資料出來了 Extreme(http://orz-orz.hp.infoseek.co.jp/ ) 增加需要學習技能的相關NPC 有些技能有修改 請大家看看吧 表未確定或未知技能 表新增技能 表已知但修改過技能 全職業共通 Maple Hero 楓葉英雄(LV20) 主動 輔助技能 團隊 一段時間內 增加組隊所有成員一定比率的屬性(Str Dex Int Luk) LV1 MP10 30s 能力值 1%上升 LV10 MP20 300s 5% LV20 MP40 600s 10% Being awake 狀態甦醒(LV10) 主動 輔助技能 個人 特定的狀態異常解除 技能等級越高能夠解除的狀態異常也越多(CD 10min) LV1 MP30 誘惑狀態解除可能 LV2 以後未知 劍士系共通 Stance 堅忍 主動 輔助技能 個人 強悍的精神力 被攻擊時不會被擊退 忍耐地圖的時候無法使用 LV1 MP30 10s 22%成功率 LV10 MP36 100s 40% LV20 MP48 200s 60% LV30 MP50 300s 70%成功率 任務:Manji的考驗 Monster Magnet 怪物磁鐵 主動 輔助技能 單體 一定機率 將遠距離的怪物吸引過來 LV1 MP10 範圍100% 42%成功率 LV10 MP13 100% 60% LV20 MP21 150% 80% LV30 MP21 200% 95% Hard Skin 強化鎧甲 被動 輔助技能 永久的鎧甲強化 可降低從敵人身上給予的損害 LV1 1%傷害減少 LV10 6% LV20 11% LV30 16% Rush 衝鋒攻擊 主動 攻擊技能 多體 (分武器種類) 突擊前方敵人 並進行移動 最多攻擊10個 LV1 MP22 傷害72% LV10 MP40 90% LV20 MP60 110% LV30 MP50 130% 英雄專有技能 adobansudokonbo 鬥氣強化(進階鬥氣) 被動 強化技能 個人 氣球最大增加到10個 一定機率一次可以充填兩顆 須先習得鬥氣技能 使用英雄劍擊只算攻擊一次 LV1 攻擊+1% 最大Combo數+1 31% LV10 +10% +2 40% LV20 +20% +4 50% LV30 攻擊+30% 最大COMBO數+5 60%機率一次充填兩顆 Bar Sark 狂戰士 主動 輔助技能 個人 消費鬥氣10顆 一定時間內攻擊力上升(CD 10min) LV30 MP40 240s 攻擊力上升26 Blocking 阻擋 被動 輔助技能 敵人做出物理性攻擊或是接觸傷害 一定機率阻擋下來 被阻擋的怪物會暈眩兩秒 需裝備盾才能使用 LV1 1%機率發動 LV10 6% LV20 11% LV30 16% 任務:盾之力 Hero Sawed 英雄劍擊 主動 攻擊技能 多體 複數敵人之二回攻擊 LV30 MP25 攻擊220% 三體攻擊 聖騎士專有技能 Holly Charge 神聖之劍or鎚 主動 輔助技能 個人 一定時間內 給予劍OR槌附加神聖屬性 LV1 MP25 111% 10s LV10 MP25 120% 100s LV20 MP28 130% 200s LV30 MP30 攻擊140% 300s(為四屬性當中最強的) 任務:神聖騎士之劍 Blocking 阻擋 被動 輔助技能 敵人做出物理性攻擊或是接觸傷害 一定機率阻擋下來 被阻擋的怪物會暈眩兩秒 需裝備盾才能使用 LV1 1%機率發動 LV10 6% LV20 11% LV30 16% 任務:盾之力 Spirit 心靈攻擊 主動 攻擊技能 單體 給予一個敵人強而有力的攻擊 終極不發動 屬性也不會被消除 LV30 MP40 威力550% Endless blow 無盡衝擊(LV10) 被動 強化技能 使用Charge Blow(屬性攻擊時) 攻擊力上升 並且一定機率不取消附加屬性 LV10 威力350% 100機率不取消(威力向上提升) msankuchiyuari 黃金鐵鎚 主動 攻擊技能 多體 神聖的鐵鎚打擊地面 給予最多15個敵人攻擊 (神聖屬性狀態才可使用 CoolDown 10s(CD時間變短)) LV30 MP60 威力700% 黑騎士專有技能 Darkness Blow 黑暗解放 半主動 輔助技能 個人 HP不多時 體內潛在力量打開 攻擊力爆炸性上升 HP回覆時技能效果自動解除 LV1 HP11%以下 攻擊力上升42% LV10 HP14% 60% LV20 HP17% 80% LV30 HP20% 100% Dark Seoul 黑暗之魂(LV10) 主動 召喚技能 召喚一個黑暗之魂 LV10 MP30 持續20min bihorudazuhiringu 魂之治療(LV25) 半主動 輔助技能 個人 當黑暗之魂召喚期間 HP每一段時間會自動回覆 LV25 10s HP回復10 黑字寫說應該要是10s HP回復250 魂之治療 bihorudazuenchiyanto 魂之祝福 (LV25) 半主動 輔助技能 個人 當黑暗之魂召喚期間 每段時間會增加魔防 物防 迴避 命中 攻擊 LV25 每25s隨機發動一個 攻擊+15/物防+50/魔防+50/命中+15/迴避+15 維持10s 不確定是否為10~30s隨機維持 任務:魂之祝福 魔法師共通技能 manarihurekushiyon 魔法反射 主動 輔助技能 個人 一定機率反射敵人的魔法攻擊並給予傷害 最多不超過敵人20%MaxHP LV1 MP26 10s 31%機率 反射55%魔法攻擊 LV10 MP35 100s 40% 100% LV20 MP45 200s 50% 150% LV30 MP45 250s 60% 200% 機率 反射攻擊上升 anrimitetsudomana 魔力無限 主動 輔助技能 個人 一段時間內MP停止消耗(不曉得使用這招時可不可以拿來當作回復MP XD) CoolDown 10min LV1 11s LV10 20s LV20 30s LV30 40s kuantamuekusupurojiyon 能量衝擊 主動 攻擊技能 ???? 須集氣一定時間 周遭粒子凝聚起來 給予敵人強大的攻擊 即使累積到一半也可以攻擊 集氣時間由7s->3s LV1 MP35 最大攻擊力110 熟練度35% LV10 MP80 200 50% LV20 MP130 300 65% LV30 MP120 350 80% 火毒大魔導士 專屬技能 hureimu 火柱攻擊 主動 攻擊技能 多體 敵人被火柱圍住 一定時間內給予固定傷害 火柱包圍期間 敵人處在對冰屬性較弱的狀態 最多六體攻擊 LV1 MP15 攻擊力42 10s 熟練度15% LV10 MP18 60 10s 30% LV20 MP31 80 15s 45% LV30 MP34 100 15s 60% 任務:溶岩之流動 erukuinesu 冰之守護者(想不到好翻譯....) 主動 召喚技能 一定時間 冰屬性持有的守護者召喚 最多三體攻擊 LV1 MP13 15s 攻擊力34 LV10 MP40 60s 70 LV20 MP70 110s 100 LV30 MP100 160s 120 任務:逆屬性 隕石 主動 攻擊技能 多體 火山爆發 畫面內全體敵人受到火屬性攻擊 最多15體攻擊 不受魔力增幅帶來MP上升的影響 LV30 MP6200 基本攻擊力470 任務:隕石 medeyusaaizu 梅杜莎之眼 主動 攻擊技能 單體 魔眼的力量讓敵人石化 停止動作 LV30 MP25 基本攻擊力180 60%機率石化 持續時間15s 冰雷大魔導士 專屬技能 Freezing 凍結 主動 攻擊技能 多體 敵人被冰圍住 一定時間內給予固定傷害 冰包圍期間 敵人處在對火屬性較弱的狀態 最多六體攻擊 LV1 MP15 攻擊力42 10s 熟練度15% LV10 MP18 60 10s 30% LV20 MP31 80 15s 45% LV30 MP34 100 15s 60% 任務:古代的冰塊 ihurito 伊佛利特 主動 召喚技能 一定時間 火屬性持有的守護者召喚 最多三體攻擊 LV1 MP13 15s 攻擊力34 LV10 MP40 60s 70 LV20 MP70 110s 100 LV30 MP100 160s 120 任務:逆屬性 Ice Field 冰結界 主動 攻擊技能 多體 製作一個冰的結界 畫面內全體敵人受到冰屬性攻擊 不受魔力增幅帶來MP上昇的影響 LV30 MP6200 基本攻擊力470 任務:冰結界 Chain lightning 連鎖閃電 高壓電流給予一個敵人雷屬性傷害 攻擊時周圍的敵人會被捲入導致被電(6體有效) LV30 MP25 基本攻擊力180 熟練度60% 神官專屬技能 Holly Dragon 紅聖龍 主動 召喚技能 召喚一隻更強大的聖龍 須先精通三轉的龍召喚 否則不能學習 可同時攻擊3人 LV1 MP83 150s 122攻擊力 LV10 MP110 240s 140 LV20 MP140 340s 160 LV30 MP160 400s 180(攻擊力下修 可打複數敵人) Holly seal 神聖誓約 主動 輔助技能 團隊 一定時間內 敵人的狀態攻擊對組隊的成員無效化 CD 5min LV1 MP11 11s LV10 MP29 20s LV20 MP49 30s LV30 MP69 40s Holy Strike 神聖攻擊 主動 攻擊技能 單體 神聖的箭放出 給予一個敵人聖屬性攻擊 LV30 MP25 基本攻擊力180 熟練度60% 任務:karon的筆記 Rust judgment 天神審判 主動 攻擊技能 多體 空中降下聖光 給予畫面內敵人聖屬性攻擊 最多15體攻擊 範圍比隕石和冰結界小一點 LV30 MP6200 基本攻擊力470 任務:天神審判 rizarekushiyon 復活術(LV10) 主動 輔助技能 團隊 組隊的1個成員死亡可馬上復活(復活時HP100%) LV10 MP40 CoolDown 30min 弓箭手共通技能 Critical Hope 弱點攻擊 主動 輔助技能 團隊 一定時間內組隊成員找到敵人的弱點 給予更強大的攻擊 對盜賊和弓箭手來說 Critical攻擊並非用*的 而是用+的 LV1 MP29 10s 1%機率 Critical hit+11% LV10 MP29 100s 5% 20% LV20 MP37 200s 10% 30% LV30 MP45 300s 15% 40% Dragon Pulse 龍箭 主動 攻擊技能 多體 龍的魂寄宿在具有威力的箭裡面 強大的力量可擊退敵人 會停止屬性模式攻擊 即使敵人在接近狀態也可使用此技能 LV1 MP24 攻擊力31% 4體攻擊 LV10 MP24 40% 4 LV20 MP30 50% 5 LV30 MP36 60% 6 箭神專屬技能 Bow Expert 進階弓熟練 被動 強化技能 提升弓的熟練度和攻擊力 LV1 熟練度65% LV10 70% +3 LV20 80% +6 LV30 90% 攻擊力+10 任務:特等射手的試驗 Hurricane 暴風 主動 攻擊技能 單體 像暴風般的速度射出的箭 技能鍵持續按住 可以一直連射 射速為10發/秒 暴風箭使用中 無法使用道具 LV1 MP6 攻擊42% LV10 MP8 60% LV20 MP10 80% LV30 MP9 90% Fire Hawk 火隼 主動 召喚技能 一定時間 召喚出一隻火屬性的隼 最多4體攻擊 須先精通三轉的鷹招喚 否則不能學習 不像銀鷹 沒有氣絕效果 LV1 MP42 113s 攻擊力105 LV10 MP60 140s 150 LV20 MP80 170s 200 LV30 MP100 200s 250(攻擊力上昇) 任務:傳說的火鳥 Heme String 血紅針刺 主動 輔助技能 多體 一定機率敵人的移動速度下降 使用此技能後 在技能時間內所有的攻擊都會給予附加此技能影響 LV1 MP12 35s內 11%機率 敵人在 5s內移動速度-2 LV10 MP12 80s 20% 5s -20 LV20 MP19 130s 30% 5s -40 LV30 MP26 180s 40% 5s -60 Concentration 集中術 主動 輔助技能 個人 一定時間內攻擊力上升 MP消耗減少 CD 5min LV30 MP40 180s 攻擊力上升26 MP消耗50%減少 弩神專屬技能 Cross Bow Expert 進階弩熟練 被動 強化技能 增加弩的熟練度和攻擊力 LV1 熟練度65% LV10 70% +3 LV20 80% +6 LV30 90% 攻擊力+10 任務:特等射手的試驗 darajinsaru 貫通箭 主動 攻擊技能 多體 可射出穿透過敵人背後的箭 即使累積到一半也可以發射? 最大威力需要集滿 LV1 MP30 最大260% 4體 LV10 MP30 350% 4 LV20 MP35 450% 5 LV30 MP33 550% 6體(攻擊力修正) Ice Eagle冰鷹 主動 召喚技能 一定時間 招換一隻冰屬性的鷹 最多4體攻擊 須先精通三轉的鷹招喚 否則不能學習 沒氣絕 也沒凍結效果 LV1 MP42 113s 攻擊力105 LV10 MP60 140s 150 LV20 MP80 170s 200 LV30 MP100 200s 250(攻擊力上升) 任務:傳說的冰鳥 Blind 一定時間 攻擊敵人給予暗黑狀態 LV1 MP12 持續 35s 成功率11% LV10 MP12 80s 20% LV20 MP19 130s 30% LV30 MP26 180s 40% sunaipingu 針鑽 主動 攻擊技能 單體 敵一人快速且確實的狙擊攻擊 LV1 MP40 CoolDown 300s LV10 MP30 210s LV20 MP20 110s LV30 MP11 60s(CD修正) 盜賊共通技能 Inspiration 靈感 被動 輔助技能 更快的反射神經讓你預知敵人攻擊並迴避 LV1 11%敵人的攻擊完全迴避 LV10 20% LV20 30% LV30 40% Challenger 挑戰者 主動 輔助技能 單體 挑釁怪物 使敵人防禦力 獲得EXP 掉落物機率上升 LV1 MP21 敵防禦/EXP/掉落物機率 11%上升 LV10 MP30 20% LV20 MP40 30% LV30 MP40 40% anbatsushiyu 暗夜飛舞 主動 攻擊技能 多體 埋伏的盜賊夥伴出來攻擊 一定時間內給予固定傷害 最多6體攻擊 LV1 MP16 攻擊62% 4s 範圍110% LV10 MP16 80% 4s 120% LV20 MP32 90% 8s 140% LV30 MP43 100% 12s 150% 任務:存在隱藏中的影子 enchiyanto be nomu 塗毒 被動?? 輔助技能 在短劍或拳套上塗上毒藥 一定機率造成敵人中毒 敵人最多可以重疊中毒三次 LV1 攻擊11% 中毒率12% 5s LV10 20% 16% 6s LV20 30% 21% 8s LV30 40% 30% 10s 夜使者專屬技能 Triple Slow 三連標 主動 攻擊技能 多體 一次對一個敵人丟出三個飛鏢(影分身OK) 計算公式不明 LV30 MP20 攻擊力130% Tornado 龍捲風 (LV10)主動 攻擊技能 單體 隱藏的夥伴使用旋風 讓敵人左右移動 LV10 MP16 威力60% 機率60% 距離150 sourujiyaberin 無形標 主動 輔助技能 個人 一定時間內 攻擊不消耗飛鏢 但是發動技能時會消耗200個正在裝備的飛鏢 (技能時間內射出的飛鏢為發動的飛鏢) LV1 MP15 31s LV10 MP18 40s LV20 MP21 50s LV30 MP25 60s 暗影神偷專屬技能 asashineishiyon 暗影連斬 主動 攻擊技能 單體 隱身靠近敵人後 給予敵人快速的4回攻擊 最後一擊一定機率給予Critical Hit 發動前隱身的時間愈長 給予敵人的攻擊越強大 LV1 MP22 攻擊22% 6s傷害累積 105%爆擊傷害 爆擊率32% LV10 MP40 40% 6s 150% 50% LV20 MP60 60% 12s 200% 70% LV30 MP80 80% 18s 250% 90% Smoke 煙霧 主動 輔助技能 團隊 放出一定範圍的煙霧 一定時間內組隊成員在裡面不會受到怪物的攻擊損傷 攻擊敵人是OK CoolDown 10min LV1 MP16 31s 範圍110% LV10 MP25 40s 140% LV20 MP35 50s 170% LV30 MP45 60s 200% 任務:黑雲製作 Keen dagger 鋒利匕首 主動 攻擊技能 多體 使用眼睛看不到的速度 給予複數的敵人2連斬 LV1 MP24 2體威力260%之2回攻擊 32%機率氣絕 LV10 MP24 2 350% 50% LV20 MP25 3 450% 70% LV30 MP26 4 500% 90% ----------------------------分隔線---------------------------------------------- 英雄劍擊 修改成220% 還OK 配上鬥氣也還不錯 攻擊力更強 神聖屬性 變成4屬性中最強的 點滿140% 300s 也還OK 精神攻擊 那段我日文有點看不懂 似乎使用後屬性會被取消? 可能請看的懂得說一下 無盡衝擊 變成350% 又增加50%攻擊力 有點太好的點 黃金鐵鎚 這技能做壞了.......CD 10s 儘管有著需要神聖屬性才能發動 黑暗魂系列 等級太高了....... 如果最大等級下修到10我覺得會比較好 魔法反射 可能他們覺得怪的攻擊和HP比差太多 所以提昇到200%吧 能量衝擊 集氣時間變短 還不錯 隕石/冰結界/天神審判 不受魔力激發帶來MP上升的影響 所以MP還是6200 連鎖閃電 攻擊再高一點可能比較好吧XD 紅聖龍 可能因為太強了 攻擊被下修 不過也給予能夠攻擊複數敵人 還OK 神聖誓約 CD時間減少一半 普通 弱點攻擊 說明爆擊是增加的不是乘的 龍箭 那段附加意思前面我看不懂 後面確定是可以在接近時發動 暴風箭 使用中不能使用道具......囧rz 貫通箭 最大攻擊力上升 可是集氣時間沒變 針鑽 點滿CD縮短到1分 比聖騎的鐵鎚好了點 集中 CD縮短成5min......總覺得也做壞了 火隼/冰鷹 攻擊力提升到真高(80->250)阿....而且還可以打4體 雖說沒有附加狀態攻擊.... 盜賊系幾乎沒什麼變 嗚嗚>"< 都快哭了 來吧 有問題或有想法的都歡迎推文或回文 -- ██ 緞帶肥肥 ██ ██ 緞帶肥肥 ██ ██ 緞帶肥肥 ██ █████████ Zenga █ █ Atashuki █ █ 楓想羽星 █ █████████ LV 79 █ █ LV 47 █ █ LV 30 █ ██MapleStory██ 幻影騎士 █ █ 龍捲騎兵 █ █ 炎之貴公子 █ █████████ █████████ █████████ █████████ █████████ █████████ █████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.235

12/13 11:37, , 1F
頭推~~未看先m :)
12/13 11:37, 1F

12/13 11:39, , 2F
推小Z~
12/13 11:39, 2F

12/13 11:40, , 3F
推阿>///< 十分感謝~~
12/13 11:40, 3F

12/13 11:42, , 4F
話說弓手可能要洗個MP 了 :p
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12/13 11:42, , 5F
忘了推一個 XD.. 一秒耗90 MP.. 好傷呀
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12/13 11:42, , 6F
我想說的跟樓上一樣耶 XD 弓手來喝刨冰好了 XD
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真是讓人看了心癢癢>////////<
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12/13 11:46, , 8F
推推~~
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12/13 11:47, , 9F
法師的能量衝擊改成三秒...應該不是廢技了
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所以法師只要6200就可以洗畫面打王了 囧
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洗MP做什麼...只要在發動前把MP補滿就好了 可發200箭吧
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12/13 11:50, , 12F
弩神blind一定要翻成瞎嗎XDDDD
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12/13 11:50, , 13F
每看一次暗影神偷技能..就心癢一次 囧"
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12/13 11:51, , 14F
其實還有幾個修正,技能名詞,闇騎20%血量限制調整…
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12/13 11:54, , 15F
法師那招沒有魔激加持真是可惜阿XDDDDDDD
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12/13 11:55, , 16F
盜賊還是沒有寵物啦~ (滾來滾去)
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12/13 11:59, , 17F
多了那麼多技能~~手把要怎麼設定啊 = =
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12/13 12:00, , 18F
哀哀 無形標時間還是好短....= =
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12/13 12:03, , 19F
翻譯辛苦啦
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12/13 12:08, , 20F
技能設定 就會亂七八糟ㄌ吧= =
12/13 12:08, 20F
※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (12/13 12:10)

12/13 12:10, , 21F
抱歉修到人了 囧
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12/13 12:13, , 22F
給ivano他只說要修正 可是還沒改 所以沒做更動
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12/13 12:12, , 23F
日文網址是這個吧http://0rz.tw/1c2d6 原PO上面的連不到
12/13 12:12, 23F
※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (12/13 12:14)

12/13 12:14, , 24F
不小心把 ) 弄進去了
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看到闇騎的招已經夠心酸了 還被修推文 前途一片黑暗...
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12/13 12:18, , 26F
我不是故意的咩......>"<
12/13 12:18, 26F

12/13 12:18, , 27F
只是和祭司拆夥而已...有這麼傷心嗎....
12/13 12:18, 27F

12/13 12:21, , 28F
問個小問題 是否技能點數用完才能4轉啊?
12/13 12:21, 28F

12/13 12:21, , 29F
如果暗黑之力改成30%或40%發動...闇騎單練應該很猛~_~
12/13 12:21, 29F

12/13 12:22, , 30F
冰雷打王不知道要用什麼打...連鎖閃電打一打大概前面就
12/13 12:22, 30F

12/13 12:23, , 31F
打王....就給其他職業一些機會吧= =+
12/13 12:23, 31F

12/13 12:22, , 32F
死一大票了 (鐘王魚王??)...還是希望有單體高傷害或高攻
12/13 12:22, 32F

12/13 12:23, , 33F
至少你要把120之前的技能點數用完
12/13 12:23, 33F

12/13 12:22, , 34F
那些榮升140 150 160的怎麼點四轉技能 不就要打到200..
12/13 12:22, 34F

12/13 12:24, , 35F
速...還有...冰雷還是沒有冰凍敵人的技能 = =...
12/13 12:24, 35F

12/13 12:25, , 36F
看到火毒技能....我心碎了
12/13 12:25, 36F

12/13 12:25, , 37F
群冰就很夠了啦 再出就沒意思了.....XD
12/13 12:25, 37F

12/13 12:26, , 38F
群冰就很夠了啦 再出就沒意思了.....XD
12/13 12:26, 38F

12/13 12:25, , 39F
火毒先生 去看看闇騎的HP+10 保證你又笑出來了
12/13 12:25, 39F

12/13 12:27, , 40F
闇騎太慘了 = =
12/13 12:27, 40F

12/13 12:27, , 41F
推一個
12/13 12:27, 41F

12/13 12:31, , 42F
為什麼法師沒有多些高攻擊力的單體傷害><"
12/13 12:31, 42F

12/13 12:35, , 43F
粒子炮阿
12/13 12:35, 43F

12/13 12:36, , 44F
龍箭可近身和致命240%總覺得很怪,覺得可能要保留一下
12/13 12:36, 44F

12/13 12:42, , 45F
等龍箭影片出來及攻擊計算符合影片再作判斷
12/13 12:42, 45F

12/13 12:45, , 46F
出了連鎖閃電 雷槍不就廢了一半了....- -
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12/13 12:45, , 47F
對於四轉闇騎 大陸仔抱持相當樂觀的態度
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12/13 12:46, , 48F
http://0rz.tw/762ei 766遊戲網
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12/13 12:46, , 49F
jalem+1,而且連鎖閃電無視地形喔
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12/13 12:47, , 50F
我的魔導還要練下去嗎...0rz 想哭...
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12/13 12:49, , 51F
有看有推
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12/13 12:53, , 52F
有了狀態甦醒 祭司淨化 變廢技?
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LV10 威力350% 100機率不取消(威力向上提升)<<聖騎好威阿
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12/13 12:54, , 54F
致命的240%他這邊只是表示 Critical是用+的而已
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12/13 12:55, , 55F
劍士的衝鋒不能拿來趕路了XD
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淨化不會廢= = 甦醒CD10分鐘 打炎魔一分鐘都會被放三次了
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弓手出頭天啦v( ̄︶ ̄)y
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12/13 13:04, , 58F
如果攻擊200%+40%的話,暴風未爆擊3000,爆擊不可能破萬
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12/13 13:11, , 59F
那鎚子太過分了
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12/13 13:14, , 60F
那槌子讓我想到某遊戲"大力工頭"的鐵鎚XD
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12/13 13:15, , 61F
另外spirit那招應該是不發動終極也不解除當時屬性吧?
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12/13 13:36, , 62F
粒子炮除與時間後...實在算不上高傷害單體技阿....
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12/13 13:57, , 63F
咦? 鎧甲強化又變回全劍士共通啊?
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另外 不知道黑魂的攻擊力加成有沒有和葯丸或龍魂相蓋 = =
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乾脆出個龍魂強化,把他變被動技算了= = 不然點了也沒用
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12/13 14:19, , 66F
技能AP計算(單修) 英雄270 聖騎280 主教250 其餘職業都240
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12/13 14:21, , 67F
看來其他職業有機會再多一招@@a
12/13 14:21, 67F

12/13 14:22, , 68F
不然就是鎧強化 從英雄和聖騎拿掉(那種機會比較大...orz)
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我覺得就算四轉闇騎要出輔助技能也不能太鳥 ~
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12/13 14:24, , 70F
看看十字跟騎士三轉的輔助技能多麼的實用阿 ~
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12/13 14:30, , 71F
闇騎攻擊x200% 這個不實用才怪... 劍士所有實用的都有限制
12/13 14:30, 71F

12/13 14:31, , 72F
或許有人會說不能用來打王,聖騎的屬性也不能打幾個王
12/13 14:31, 72F

12/13 14:34, , 73F
盜賊也什麼都沒變 我也快要哭了T^T
12/13 14:34, 73F

12/13 16:32, , 74F
聖騎550%那招屬性一消整個遜掉,而闇騎技能只有爛而已
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闇騎四轉技能比三轉還爛
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12/13 17:06, , 76F
為什麼不想練等.....龍騎士封印中
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12/13 17:16, , 77F
聖騎越看越過癮...1.4*3.5...好猛的感覺
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12/13 18:00, , 78F
鬥魂不遜喔 550%大於魔天+終極510% 而且攻速較快輸出高
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12/13 18:00, , 79F
就算沒屬性相剋,聖騎士對單還是有變強
12/13 18:00, 79F
※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (12/13 18:11)
文章代碼(AID): #15Vrgsvm (MapleStory)
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