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討論串[問題] 指定與違規
共 24 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jackshai (@@)時間19年前 (2006/05/12 12:54), 編輯資訊
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好像要不同的@@. http://oracle.wizards.com/scripts/wa.exe?A2=ind0202a&L=mtg-l&P=2574. 從奧得賽的FAQ來的. 牌上面說需要很多個目標時. 必須要有那麼多個目標存在. 且都沒重複^_^. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者promessa (嗯)時間19年前 (2006/05/12 01:15), 編輯資訊
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問一下~我的回答是對的嘛?. 摧殘可不可以指定相同目標?. 我上 wizard 找不到我以前看的那篇. 描述新規則可以指定相同目標的的文章. 只找到 Odyssey 的規則. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.115.12.201.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者artywu (街角的祝福)時間19年前 (2006/05/11 13:22), 編輯資訊
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路人可以提醒裁判,但是絕對不能直接當起裁判@@"很少會遇到這種狀況…真的有就是直接請出會場吧XD對玩家而言,有人說話時就應該舉手大聲叫裁判來,. 看是真的有問題還是單純的旁邊說話很煩…裁判都會盡力幫忙解決. (這是他們的工作內容)這類問法比較少一點…. 通常玩家會更乾脆的問:我讓傷害進堆疊後再使用變
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kirimaru73 (霧丸)時間19年前 (2006/05/11 13:13), 編輯資訊
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我想關鍵是在於. 路人直接插嘴的情況下是否有效力(程序錯誤或明顯不合理的情況). 如果有. 那那個路人只是多嘴了點. 比賽者有把他清場的權利. 但是比賽過程仍然必須被修正. MTG的規則已經算很完整了. 處理違規的方法也訂的非常詳細. 當然如果是合法動作當中的策略問題. 那旁觀者就絕對絕對不應該插嘴
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者artywu (街角的祝福)時間19年前 (2006/05/11 12:56), 編輯資訊
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這次台北的DIS-Prerelease奪盒現開賽時. 我負責八強輪抽的業務工作,此時已經是下午我一般正會昏昏欲睡的時候. 四強時,老頭弟與馬克(不知道這兩個人的就別問了,反正是兩個玩家)對局. 旁邊的無尾熊跟另一個他朋友的四強對局已打完,正在等待這邊…於是圍觀者眾. 我剛坐到兩人的旁邊觀看對局時(試
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