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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者holysolo (小方)時間19年前 (2006/03/24 12:49), 編輯資訊
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------------------------------------------------------. 補充這位大大說的,. 紅色是一種很重視TEMPO的顏色. 從以前的鬼怪 史賴 DECK來看 可以發現一個共通點. 法力曲線很低~理想是從一開始1到3回都要有東西出來. 最好把每一回合的法力
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者blueoldfox (藍色老狐狸￾  )時間19年前 (2006/03/23 23:54), 編輯資訊
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原po第一篇 最讓人質疑的地方是,. 覺得shock比炎之緘印好用~. 然後 在大家的反駁聲中(包括我也不讚成),. 這篇似乎是做在說明~. 可是,這裡說的只是"燒兩點無用論",. 不是不能描 就是燒不死,. 那麼 也完全沒有比較出,. shock比炎緘好用在那裡????. 另外我就說一下個人覺得緘
(還有322個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者ciccio (三葉蟲要)時間19年前 (2006/03/23 12:42), 編輯資訊
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我有用過 小弟只是考慮現在meta. 真正會康的deck除了OwlingMine IzzetTrone EminenDomain. 好像也沒有套牌會康了 (MUC現在又沒人玩 =.=). 康牌更更屈指可數 人家根本不會康你的shock. 那這樣的話 這張牌跟Shock有啥差別 一一. 不過就差一點魔
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者spirtofnight (何を祈る?)時間19年前 (2006/03/23 10:05), 編輯資訊
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我覺得兩方都說的有道理. c大是站在現在比賽的情況來看 在目前康牌缺乏 生物又偏向大仔的情況下. 這東西跟shock實在沒差多少. 如果碰上 衍生物 deck 這時你會想要掃全場而不是打2點... 就心理戰層面來看也的確比不上shock. 況且還有被針插的可能(笑). s大站在瑪凱時期 那時康牌眾多

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者shadowwind (蒼嵐穹影)時間19年前 (2006/03/22 20:20), 編輯資訊
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就緘印做點回應. 緘印很爛? 請問你真的用過嗎?. 瑪凱時期的標準 90%的人 套牌不放shock 不放消除魔障 而放火焰之緘印 淨化之緘印. 為什麼?. 首先 它是永久物 再來 異能無法被反擊 最重要的 它具有嚇阻的功用. 在諸如火光幽靈這種防禦2生物橫行的同時 一張緘印在場 給對手的壓力是很大的
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