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討論串[問題] Umezawa's Jitte
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者soer (真實與虛幻之象界)時間20年前 (2005/07/21 21:28), 編輯資訊
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十手已裝備在生物(2/2)上. 先攻傷害結算→十手異能進堆疊→十手異能結算放counter → (後面視情況). a. 生物只有先攻. →生物得 +2/+2 直到回合結束,生物並不會對戰鬥生物造成另一次傷害。. 只造成2點傷害. b. 生物有雙擊. →移一顆,生物得 +2/+2 直到回合結束 → 一
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者littlewoo時間20年前 (2005/07/21 19:25), 編輯資訊
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那如果是first strike呢?. 先造成傷害...放兩個counter...然後再移一個..+2+2?. 同理...double strike呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.138.147.53.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者soer (真實與虛幻之象界)時間20年前 (2005/06/24 03:02), 編輯資訊
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不合法... 放counter異能算是觸發式異能,. 也就是說,結算完戰鬥傷害後,. 才會觸發放counter的異能,. 可是同時間,這時你的1/1生物就死了。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.249.139.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者littlewoo時間20年前 (2005/06/24 02:41), 編輯資訊
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Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on. Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one
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