[閒聊] 開發商 Nexon 出面說明遊戲組隊連線問題
《瑪奇英雄傳》開發商 Nexon 出面說明遊戲組隊連線問題
(GNN 記者 Jerry 報導) 2012-08-24 15:47:38
遊戲橘子今日發佈新聞稿,針對部分玩家對於組隊連線品質不佳的反應進行說明。
《瑪奇英雄傳》開發商 Nexon 表示已於最近一次的改版中,先針對「EP1」的內容
進行優化作業,將「EP1」的副本以 DS 模式取代 P2P 的方式連線遊戲,期望這樣
的調整可以改善遊戲延遲的問題。
韓國《瑪奇英雄傳》開發組組長金仁俊指出,在第一時間就透過遊戲橘子瞭解玩家
的反應,由於《瑪奇英雄傳》在全球皆是採取 P2P(點對點) 模式進行組隊連線,隨
著各國網路環境的差異,會影響玩家之間的遊戲品質。而為了因應台灣網路環境的
限制,其實《瑪奇英雄傳》在上市前已於組隊封包的傳遞上進行優化,但因為台灣
各地區的網路環境仍有所不同,依然有部分玩家會有連線不佳的問題產生。對此,
台韓雙方團隊正積極討論可能的解決方案,希望讓所有玩家都可順暢地進入《瑪奇
英雄傳》遊玩。
開發組組長金仁俊補充說明,除了會持續觀察「EP1」的優化方式是否能夠能有效解
決問題外,也會不斷測試、嘗試新的作法,希望能降低遊戲不穩定的情形,讓所有
玩家都可以擁有最無障礙的遊戲環境。新聞稿指出,《瑪奇英雄傳》開發商和台灣
營運團隊,皆相當重視玩家所給予的意見和回饋,也為了感謝玩家對於《瑪奇英雄
傳》的支持,將會努力克服部分玩家在遊戲過程中所遇到的組隊連線問題,希望玩
家有任何建議也能不吝指教,也請玩家繼續支持《瑪奇英雄傳》。
原文連結: http://gnn.gamer.com.tw/0/69920.html
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