[閒聊] mabi團體活動項目 part-2(靜態活動)

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (蝦米?)時間13年前 (2012/06/09 00:53), 編輯推噓1(101)
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這次要來介紹的就是上週奧林貓咪大賽最後活動 - 誰是殺手 這是一個充滿心機的靜態遊戲 通常出現在團康活動上 大多是一群人聚在一起 隨機決定誰是這個遊戲的關鍵角色 關鍵角色可以讓在場的任何一個人出局 然後大夥兒可以討論、造謠 最後關鍵角色和最後剩餘的活動者來決勝負 這個遊戲有很多類似的衍伸版本 像是大家圍成一圈 捏手的殺手遊戲 或是白天晚上的殺手遊戲 白天晚上的殺手遊戲甚至有進階版 有警察可以抓人、護士可以救人等等 這個遊戲的發起者也不是我 不過我是主持人:D 前言就到這邊 以下是在辦活動時寫的文案(遊戲規則和介紹):D ================== 誰是殺手 之 遊戲規則 ================== 活動時程:總共一小時(含前前後後集合、就位),僅此一場一次定終生 活動地點:艾明馬夏舞台處 活動主持人:藍梅西莎 活動對象:奧林貓咪所有參賽者 活動流程: 1.活動集合(10-15分鐘)──所有貓咪至艾明馬夏中央花園廣場向主持人拿取編 有號碼的音樂卷軸(此卷軸一人僅有一張,請勿丟棄,主持人也會記錄誰哪取了哪一 個號碼)。請勿告訴大家自己手上的號碼!!! 2.活動就位(5分鐘):到音樂廳找位置做好,面相舞台圍成半圓形。 3.活動預備(5-10分鐘):主持人解說遊戲+骰骰子。骰子決定每個人在接下來遊 戲中扮演的角色。角色分成四種:警察、殺手、護士和民眾。 甲、警察與護士的人數由實際坐在現場的參賽人數總數決定。每二十位參賽者便多一 名警察及護士。尾數十捨十一入。 乙、殺手的人數同樣由實際坐在現場的參賽人數總數決定。每十位參賽者便多一名殺 手。尾數四捨五入。 丙、上述三種角色由主持人擲骰子決定,沒有被骰中的人都是無辜民眾。請勿告訴大 家自己的角色! 丁、角色都決定好後請警察出來上台站在主持人身旁,主持人會告訴所有的殺手誰是殺 手,請勿互殺。 戊、主持人之後都會用號碼呼叫殺手跟護士。 4.遊戲(20分鐘含頒獎):(事實上那天遊戲進行了一個小時,因為殺手太快被抓了) 甲、遊戲進行──主持人會主持每天的日昇日落: i.晚上:請被骰中當殺手的人密語告訴主持人指定要殺誰。同時請護士密語告訴主 持人指定要救誰,護士急救不可以急救自己(沒有自體CPR這種事)。    ii.白天-死訊:有人死了,有人被護士救活了。主持人會告訴大家死訊。但是主持 人不可以告訴大家護士救活了誰,至於護士有沒有死掉可看主持人喜歡。有說比 較刺激,但是一旦護士被大家追問,殺手一下就會被揪出來。 iii.白天-申訴:被殺死的人可以懷疑誰是殺手,其他人可以造勢或是當鄉民。被懷 疑是殺手的人可以用一句話反駁。 iv.白天-抓人:警察根據死者的證言和民眾造謠的結果,可以決定要不要抓被提告 的當事人(注意:這邊只能要抓跟不抓,不可以主動抓其他人。)被警察抓的人 立即失去遊戲資格,必須跟殺手一起坐監牢。(亦即冤獄,可以大聲喊冤,看有 沒有人相信XD)主持人不可以說出被抓的人是不是殺手。 v.晚上=>白天=>晚上=>白天,持續進行。 vi.符合獲勝條件後頒獎。 乙、遊戲細節 i.被殺手幹掉的人請自行前往左方亂葬崗裝死。 ii.被警察抓走的人(無論是冤獄的無辜民眾還是真殺手)請至舞台右方坐監。 iii.殺手、民眾、護士、警察還有主持人都可以造勢。 iv.針對某個受話者的談話請用密語或短訊,誤在公頻(造勢可以在公頻) 5.獲勝條件──每種角色的獲勝條件都不一樣,但主要由警察開始,警察如果獲勝遊戲 便馬上結束,警察錯失了獲勝的關鍵,遊戲獲勝的條件將給予民眾(含護士)或殺手 : 甲、kill point──警察勝敗分水嶺 i.警察失敗條件:警察的失敗條件比較好判斷,當殺手人數≧民眾(含護士)人數 時,警察立即出局。另外當民眾(含護士)和殺手人數總和<5人也出局。(死 了這麼多人抓了這麼多人都還沒完沒資格當警察啦!) ii.警察獲勝條件:反之,上述狀況民眾人數永遠>殺手人數,而且總人數≧5人, 殺手也被抓光的話,遊戲便結束。 iii.警察失敗條件重要判定:結算的時間為天亮的那一瞬間,也就是說,當天一亮 [民眾+護士人數-(殺手殺死的人數-護士救活的人數)] 符合上述警察失敗條件,警察立即出局。 乙、當警察失敗判定之後,請所有存活的人站上台,上台的人至少有5人(民眾≦3 殺手≧2),人數至多不一定,若以50人計則有至多有10人(殺手5民眾5 ): i.殺手獲勝條件:殺手必須騙取民眾信任,和民眾(含護士)兩人一起站在指定位 置上(地上會丟飾品)。 ii.民眾(含護士)獲勝條件:必須戒心超強,和同為民眾(含護士)兩人一起站在 指定位置上(地上會丟飾品)。 iii.如果殺手和民眾(或護士)都被孤立沒有人願意和他一組,就算失敗。 6.獎金頒發額度 甲、警察獲勝時:總獎金/警察人數=警察每人獎金 乙、殺手、民眾(或護士):總獎金/(沒有被抓而且騙取到民眾信任的殺手人數+ 狗屎運和戒心超強的民眾人數)=每人獎金。 丙、獎金須扣除開票手續 7.遊戲分析: 甲、各角色的優缺點 i.警察:決定大局,抓越多獎金來的越快,但是一旦被判定為無能馬上連退休金都 沒得領。 ii.殺手:在廣大鄉民間躲躲藏藏,外表長得像鄉民卻又到處放槍,一旦博得民眾的 信任就可以無法無天。 iii.護士:每天晚上要努力的救人又不能自救,但一旦警察被判定無能,很容易博得 民眾信任。 iv.民眾:就鄉民,到處造謠生事,所以很容易被抓,但是民眾的數量跟螞蟻一樣多 ,所以死的大多都是別人。 乙、遊戲優缺點 i.造成人與人的隔閡和不信任感。 ii.有時會意外的發現鄉民針對某些人特別團結,形成一股莫名的凝聚力,像AT立 場一般。 丙、維持遊戲最重要的點 i.睡著或是離席很容易就被幹掉或是進入冤獄(殺手和護士如果要去上廁所,可以 先和主持人預約下一場、下下一場的名單。) ii.大家必須注意主持人的話。主持人公布遊戲會加左右鍵號供區別,造勢的話可以 不看,但是鍵號內的一定要看。 ======================= 介紹到此 ========================= 這次遊戲活動人數總共 23人 理論上是 殺手2 護士1 警察1 但殺手剛開場沒多久就被抓走了(大約第三輪) 所以人數減少得很慢 後來因為玩太久了(原本預估只要20-30分鐘) 所以主持人(就是我)開放二次「偵訊」的權利 讓警察直接偵訊他屬意的可疑嫌犯 (那場的警察超威啊! 直接問: 「OOO 你想死嗎?」XDD) 事實上這個遊戲最後玩了一個小時又20分鐘。 我的遊戲講解和主持白天夜晚的文句都是用複製貼上 結果還是玩了這麼久 所以下次建議殺手一次使用無條件進位 不要用四捨五入記法 不然會持續很久 另外號碼牌請寫 11-16 21-26 31-36 (依此類推) 請不要寫個 08之類的號碼 那會永遠骰不到的= = 雖然說這種編排會限制36人為最大數字 不過 這不打緊 如果超過36人 就開始隨機挑號發與 決定護士時 骰到了22 領22號的人全部都是護士這樣 所以主持人必須在參加者領取號碼牌時要記錄誰領了幾號 這次的遊戲中 我有讓殺手互相討論 討論後也更加有趣XD 主持人可以選擇讓殺手互相討論 由一個代表寫出要殺掉誰 主持人也可以觀看殺手的討論 我是選擇後者,從頭到尾看殺手的討論, 但是這有一個風險 如果主持人不夠淡定(雖然打字的手勢激動的) 講的話讓玩家發現端倪的話 遊戲就不好玩了 所以主持人發言要非常小心(但是可以加入毫無意義的造勢) 像是這次活動 護士第二回就被幹掉了 但是我從頭到尾的主持文句都有 「請殺手開始殺人,請護士開始救人」 目的就是為了不讓鄉民(開始遊戲就叫做鄉民)知道護士已經被幹掉的事實 還有無辜民眾被抓了 殺手被抓了 我都不會公布 維持一貫的主持文句 遊戲結束才公布大家的角色:D 主持人還要在 MABI好友訊息、密語和公頻上 隨時發話 這個遊戲主持人是最重要的成敗因素 並不是我在自誇(因為我是主持人:D) 殺手遊戲的成敗除了大家的參與度之外 主持人需要有比全場玩家還要快的打字速度和反應能力!! 打字速度建議在每分鐘120-150個字,而且續航力最好要維持半小時以上 主持人還要會造勢 不能讓畫面突然冷場 (就是好幾秒內沒有文字出現) 如果大家很嗨 還要在五秒鐘跳十幾二十行的文字堆(到處亂造謠+誣賴的鄉民)裡找到人名和關鍵句 並且接續主持 那天的活動雖然拖得有點久(比預計時間多上快一個小時) 但總結的來說非常成功:D (大家討論得非常激烈XD) 以上 大概就是這樣 如果有公會想辦這個活動 歡迎大家來信詢問:D 貝婷 藍梅西莎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.157.198

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主持人好累 0W0
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06/09 23:09, , 2F
那天結束後隔天超級不想打字...
06/09 23:09, 2F
文章代碼(AID): #1FqYu3jC (Mabinogi)
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