[閒聊] MABI團體活動項目
主辦過好幾年的公會活動
來分享一下MABI有什麼有趣而且可以自辦的活動:D
基本上以動態活動為準
活動內容給大家當作參考
多多凝聚公會的感情XD
============基本競賽活動=============
1. 競速賽(個人賽) 主持人*1 裁判/工作人員*1
競速賽很容易理解,從起點到終點,誰先到誰就贏。
競速賽的活動有不少人辦過,像是好幾年前的貝婷夏日祭典-裝死賽跑(超好笑)
還有龍龍繞湖賽等等(最先辦的公會名字我忘了@@)
很簡單很容易懂得方法
2. 神奇寶貝大賽(個人賽) 主持人*1
就是派出你最強而有力的寵物來個生死決鬥
誰說寵物等級高就一定會贏?
誰說跑得快就一定會贏?
完全靠主人的機制和寵物的配合度(用懶懶貓之類的大概會哭死)
第一屆神奇寶貝大賽(大約是MABI 3-4歲的時候)的優勝者是....
熊貓 不是單人馬也不是暴力大熊XD
===========官方活動運用===============
1. 支援前線(團體賽) 主持人*1
兩三年前官方的支援前線活動,開出一系列物品,請大家去蒐集。基本上是團體賽。
最先蒐集完的就是贏家。是一種靠人品的活動。
2. 騎士戰(個人賽) 主持人*1
以塔拉的競技場為準的1對1對戰活動,我想這沒有什麼好多介紹的:D
============進階活動-有趣的來了=============
1. 全員逃走中(個人賽) 主持人*1 工作人員*1-2 起始獵人依總人數而定
今天奧林貓咪聯合工會活動舉辦了第一屆全員逃走中活動,非常刺激有趣:D。
想到辦這個活動的人不是我 不過也一起來這邊分享:D
不知道大家有沒有看過日本同名節目全員逃走中
大家拼命狂奔,獵人在後面拼命追 非常刺激XD
這個活動首先所有人都要進入貿易模式背包客(並免種族速度跟震波號影響)
背包客模式之後大家的跑速都一樣了~
活動在塔拉王城內,不能到王宮內,也不能出城(以綠草地做判定)
接下來就跟電視節目全員逃走中一樣,玩家要躲避獵人的圍剿
然後中途會有任務給玩家執行(像是到指定地點撿取道具)
玩家直到遊戲結束都沒有被獵人追捕到就算獲勝
被獵人追捕到的判定就是"碰到"
只要被獵人追捕到,就算失敗。
但是在奧林貓咪大賽的貓咪逃走中活動做了以下小小的調整:
1. 玩家先出發
2. 執行任務時獵人要先回來 任務的時間限制結束後再出發
3. 任務有時間限制(這點沒有變) 沒有在時間內執行任務就算失敗
4. 這點最重要:失敗的玩家(被抓到或是沒有執行任務) 就會變成獵人!!!
5. 失敗的玩家要進入獵人隊伍,一起追捕玩家
這次活動最終的結果 玩家大約20多人 獵人大約6人 結果...
40分鐘後
玩家全滅.....
是一個非常刺激的遊戲XD
2. 請帶我回家(個人賽) 主持人*1
這是我自己想出來的遊戲,因為個人非常喜歡到處亂晃,鑽些奇怪的小地方
這是一個有好好體驗MABI悠閒的人 才有辦法獲勝的遊戲
活動地點只在愛爾林本島
內容就是依照主持人的2-3個提示(人物與景物的描述)
來找尋主持人究竟受困在哪裡 找到主持人後就可以拿到積分卷軸
題目分成難中易 我當時設定積分好像分別是5 3 1
易的題目例如: 1.好多墓碑...好可怕..陰森森 2.好多熊~~媽媽救我~~~~~
這樣子大家就可以馬上聯想到了吧? 答案是塔汀城外 地圖最右上角的墓園
再來一個易的題目:1. 旁邊有獨角獸石像 2.好像在一個廣場
這個用膝蓋反射都可以知道這是杜巴廣場
難度中的題目例如: 1.好高 好冷 2.遠遠的好像有教堂
有教堂的地方只有艾明 和 王城 好高好冷就代表在建築物之上
所以這個地點就是艾明的燈塔 塔頂
難度中的題目二: 1. 好多水 2.旁邊都沒有人QQ 3.聽到很大聲的嘩啦啦聲
這個地方不知道有多少人來過?
好多水跟很大的嘩啦啦聲 其實就是指瀑布
愛爾林是有瀑布的喔! 就在布里克山谷左上角!
布里克山谷的河其實可以走進去,那是一條可以溯溪的河!
河的最源頭就是瀑布, 地點就在那裡!
難度難的題目: 在房屋內的題目基本上都可以歸類成難
例如:1. 好暗好暗什麼都看不到 2.四面八方都是牆壁 3.都沒有人 媽媽~~~
大家有想到那兒嗎? 非常難,我躲了快五分鐘才有人找到我,而且只有一個人
之後就沒人找到了
答案就在
艾明馬夏的舞台後方
完全讓人摸不著頭緒的描述 但是找到我的人說 他有想過是不是在舞台後方
但是不是第一順位 非常有趣的一個地方 除了腦力激盪以外還要靠速度
大部分的參賽者都有買飛翅或是房屋傳送:D 速度雖快 但是要承擔斷線的風險XD
3. 飛輪戰(團體賽) 主持人*1 協助判定獲勝關鍵工作人員*1
飛輪戰也是一個相當刺激的遊戲 當時我想到辦這個活動
也是花費一番功夫測試 非常有趣
飛輪戰就是模仿AIR GEAR(漫畫 : 飛輪少年)的團體戰遊戲 幾乎原裝不動搬過來
活動地點 : 精靈村競技場
參賽人數限制:每場2組(藍隊跟紅隊) 每組5-7人 兩方人數都要一樣
而且不限種族(面對不同種族有不同的戰術) 主持人跟工作人員要分別入隊伍
入隊伍才可以進場做判定
場地布置:兩隊的本壘各丟置一個飾品
獲勝關鍵:各隊的"豹"必須以裝死的姿勢完全覆蓋飾品(壓到一小角不算)
毆打工作人員要算出局....
遊戲流程:
1.分組:紅隊穿紅袍 藍隊穿藍袍(主辦單位要先買好)
2.每個人都必須拿一樣的武器
3.討論戰術 每隊必須選出"豹" 且告訴主持人
4.雙方都準備好後 由組長調整損害值1%
5.雙方都進入之後 豹和工作人員就可以開始衝了 剩下的人就開始防守
總之 防守的人就要把對方的豹打飛 衝鋒的人要打飛別人家的人
讓自己的豹死在飾品上!(無誤)
6.獲勝之後就全隊一起領獎品
剩下的觀眾可以進到看台 由上往下觀賞戰況
飛輪戰也是一個非常有趣好玩的活動XD
明天會進行一個靜態的活動
人數10人的時候測試還可以
但是人數達到20人或是30人時就不知道結果如何了
以上 謝謝大家ˊˇˋ
另外補充 有活動一定要有獎品
我們公會每次自辦活動的獎品
頭獎幾乎都兩千萬起跳(4年前的兩千萬... 獎品還有卡片)
所以每次參賽者都很多
我們公會在辦活動前會先募集獎品
很多人都很大手筆 像4年前的基礎復仇德甲 2年前的 木針優雅人龍手 很多獎品
支票也很多
等活動結束 會以房屋價的6-7折賣掉多餘的獎品
如果市價低於10萬的東西 就會丟公會倉庫 要的人就去開來拿
賣掉的錢換成支票 用在下次的工會活動上
我頒發獎品的時候一定會有頒獎典禮 有時還會舉招牌拍照ˊˇˋ
時間控制大約都是 集合拍照半小時
正式活動一小時 後續頒獎拍照半小時
總共2小時的時間 (大多8~10點)
以上給大家當作參考ˊˇˋ
最後
今天囂張地用集合號角似乎打擾到貝婷的朋友們了
這次的活動只有我們主辦單位的三個工會可以參加而已
還讓有些人特地跑來
廣播是因為 大家常常都不注意公會頻道= =
以上 真不好意思 <(_ _)>
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