Re: [發問] 騎士大賽傷害

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (點心)時間14年前 (2011/10/21 19:57), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
騎戰來說就是這樣 基本HP:100 ■相剋順序    ┌─┐    ││      :20   └─┘ ┌─┐   ┌─┐   :30 ││  ││ └─┘   └─┘   :50   ┌─┐    ││      :40    └─┘ ■出過的不能重複出 ■各種族特性強化、發動時,傷害+20  人類        (2030+20)  精靈:與對方出相同→   (X/2 → 20+20)  巨人        (3040+20) ■與對方出相同時,傷害半減 ■最後雙方都在一騎討狀態時,先按下指令者勝 ●對應法(僅供參考) 人類 開場多以 S or A 開,基本連技是 A→W 或 S→A→W W後看心機,算是容易達成的連段 精靈 開場多以 S 開,因對手人類居多,對方出 A 可剋,同出 S 可拼 S→A 強化 強化缺點在同樣AA的情況也沒辦法接A 巨人 開場有 S→A→W 或 W→S 型 優勢較低, 強化缺點在雖WS痛,但不容易達成(意圖容易被識破) 說是這樣說,就好像猜拳去猜對方開場會出什麼一樣 心機搞不好被無腦剋,無限迴圈 主要是掌握雙方狀況,熟知對方種族連技去推算對方可能出的下一步 (所以有些精靈參加都穿袍,不想被一眼看出是精靈) 勝負通常在第一擊,搶下第一擊後面就較有優勢 之後可看自己的HP剩餘量,用換血也可以 總之就是比心機 -- 金澤ななこ柑野あつめ 蒼葉こずえ赤阪さき 綠川ちゆり ◣ ▅ ◣▅ ◣▅ ◤◤◥◤◤◥▉█◤◤◥▉█◤◤◥◤◤◥〥 〥 ⊙ ⊙ 〒 〒 ︱ ︱ 〥〥 \ / ◣ . ◢◣ . ◢▌▌▄▄▍▎▄▄▉▊▄▄▎▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.88.41

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其實人類先手w不錯,風險較低
10/21 19:59, 1F

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第一下很重要嗎? 其實..假設以W->D開場 下3回就算出SAW..對
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1.經驗法則 2.下一步選對手這輪剋的
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方還是不會死..而且會變成最後一招第5回合誰剋誰就贏
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朋友教的2個要訣XD
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雙方按照2打 最變成猜最後一招..
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先手W的重點是被打比較不痛 s跟a被剋到幾乎就先扣1/3血
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我是覺得先W不在於被打比較不痛..而是接下來對方不管出什麼
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你都有可能剋到他..
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※ 編輯: qsakurayuki 來自: 122.125.88.41 (10/21 20:24)

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只會順時鐘出 一直換血 XD
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10/21 22:00, , 11F
好文
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10/22 00:50, , 12F
好文推
10/22 00:50, 12F

10/22 00:53, , 13F
第一擊是重點 但也不是沒有逆轉勝的可能 不過機率很低
10/22 00:53, 13F
文章代碼(AID): #1EeLuFBO (Mabinogi)
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