Re: [發問] 騎士大賽傷害
騎戰來說就是這樣
基本HP:100
■相剋順序
┌─┐
│W│ A:20
↗└─┘↘
┌─┐ ┌─┐ W:30
│A│ → │D│
└─┘ └─┘ D:50
↖┌─┐↙
│S│ S:40
└─┘
■出過的不能重複出
■各種族特性強化、發動時,傷害+20
人類:A→W (20 → 30+20)
精靈:與對方出相同→A (X/2 → 20+20)
巨人:W→S (30 → 40+20)
■與對方出相同時,傷害半減
■最後雙方都在一騎討狀態時,先按下指令者勝
●對應法(僅供參考)
人類
開場多以 S or A 開,基本連技是 A→W 或 S→A→W
W後看心機,算是容易達成的連段
精靈
開場多以 S 開,因對手人類居多,對方出 A 可剋,同出 S 可拼 S→A 強化
強化缺點在同樣AA的情況也沒辦法接A
巨人
開場有 S→A→W 或 W→S 型 優勢較低,
強化缺點在雖WS痛,但不容易達成(意圖容易被識破)
說是這樣說,就好像猜拳去猜對方開場會出什麼一樣
心機搞不好被無腦剋,無限迴圈
主要是掌握雙方狀況,熟知對方種族連技去推算對方可能出的下一步
(所以有些精靈參加都穿袍,不想被一眼看出是精靈)
勝負通常在第一擊,搶下第一擊後面就較有優勢
之後可看自己的HP剩餘量,用換血也可以
總之就是比心機
--
金澤Ⅴななこま柑野あつめ ほ 蒼葉こずえら 赤阪さき ば綠川ちゆり
◤ ◣ ▅◤ ◣▅ ◤ ◣ ◤ ◣ ◤ ◣▅
◤◤◥◣▉▍〥◤◤◥◣〥▉█◤◤◥◣▉█◤◤◥◣▉◤◤◥◣〥
〥 ⊙ ⊙ 〥▍▌ 〒 〒 ▌▉〥 ︱ ︱ 〥〥 \ / 〥 ︽㏄︽ ▌
▌◣ . ◢▌▍▌◣ . ◢▌▉▌◣ ▼ ◢▌▌◣ ▲ ◢▌◥ ∪ ◢█
▍▄▄▄▄▉▍▎▄▄▄▄▉▊▎▄▄▄▄▉▎▄▄▄▄▉▄▄▄▄▉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.125.88.41
推
10/21 19:59, , 1F
10/21 19:59, 1F
推
10/21 20:00, , 2F
10/21 20:00, 2F
→
10/21 20:01, , 3F
10/21 20:01, 3F
→
10/21 20:01, , 4F
10/21 20:01, 4F
→
10/21 20:01, , 5F
10/21 20:01, 5F
→
10/21 20:01, , 6F
10/21 20:01, 6F
→
10/21 20:02, , 7F
10/21 20:02, 7F
→
10/21 20:03, , 8F
10/21 20:03, 8F
→
10/21 20:03, , 9F
10/21 20:03, 9F
※ 編輯: qsakurayuki 來自: 122.125.88.41 (10/21 20:24)
推
10/21 20:24, , 10F
10/21 20:24, 10F
推
10/21 22:00, , 11F
10/21 22:00, 11F
推
10/22 00:50, , 12F
10/22 00:50, 12F
→
10/22 00:53, , 13F
10/22 00:53, 13F
Mabinogi 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章