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討論串[2K12] 電玩展試玩心得
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今天玩到的一些優缺點. 1.即時性的AI評級系統. 投手每個球種的能力會隨每一個面對的打席持續變更. 比如用速球解決了打者,那麼面對下一棒時速球能力值就會上升. 相對地你的速球一被轟出去,等一下能力值就會大跌. (下個打席開始時會看到速球旁邊出現"HR"標記剛才的結果,然後你就會注意到數值下降).
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早上去試玩了一會. 雖然乍看之下差不多. 但是實際玩起來還是感受的到不同. 小玩了幾局 把有發現的部份提出一下. 不過有些部份因為只玩幾局所以不是很確定. 打擊的部份. 打擊感變得非常好. 擊球到球噴出的感覺變得真實很多. 跟之前翻譯文章裡面說的一樣 球跟球棒的物理碰撞做過不少的調整. 進壘點會影響
(還有288個字)
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