討論串先發投手死不下去
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者zerokid (小葉)時間19年前 (2006/06/06 02:09), 編輯資訊
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是阿...對於快速球投手. 我無法忍住不出手阿. 後面是逼自己等他三球再揮棒. 因為很多快速球投手控球都還好. 至於死不下去. 我個人原因是對方球數少. 我常常3球已內就做攻擊了. 狀況好的時候...大概前2局就可以把對手k下去.... 可是狀況不好...就會讓對方投到7局以後. 所以試著調整攻擊的
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者den1985 (帥哥老伯)時間19年前 (2006/06/06 01:45), 編輯資訊
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我最討厭的投手之ㄧ是紅襪隊的蝴蝶球投手. 每次都被騙到. 平常我是把 好球帶 冷熱區 打者之眼 都關掉. 不過對付蝴蝶球投手 我連把這些東西開啟的話. 我還是打不到球. 雖然明明知道他壞球的機率是80%. 還是會不自覺的揮棒. 還有一些只要快速球超過95英里的投手. 我都會拿他們沒輒. 雖然是壞球.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者mrkey (╮(╯◇╰)╭)時間19年前 (2006/06/06 01:10), 編輯資訊
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應該說這就是MVP做的最大的問題. SP被設定"掉到6-7分才下場". 我是玩04的. 在Manage的時候,有些投手真的體力到0%還在撐. 這種就給他故意play一下,對方就怕了. 不過像原po的情形. 就只好繼續打了. 因為我看過美國的討論區玩家對於這個lag也很感冒= =". --. ● ˇH
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者AlexKo (Ko)時間19年前 (2006/06/05 22:38), 編輯資訊
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我也認為MVP模式時候的壞球率根本太高了,跟現實不大相合. 所以我的MVP模式都會把電腦壞球率調降-15點. 不知道有沒有人會覺得這樣好像作弊的感覺. 但我是覺得這樣比較合理啦,何況一堆壞球玩一場要多花好多時間. 其實就算投好球也要有適當的角度推打或拉打才容易出現安打. 也就是說還是需要選球而不是盲

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者AlexKo (Ko)時間19年前 (2006/06/05 09:21), 編輯資訊
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其實現實之中,也是有大聯盟投手弄到百來球還是不下去呀. 前兩三天洋基的Mike Mussina這個老人就一個人撐完全場九局. 如果不是A-Rod的一個守備失誤,還差點完封對手. 當總教練要上來的時候,. Mussina還對總教練喊說站住 留在那邊 不要上來 繼續拼完全場. 只能把它當作是有時後對方投
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