[SHOW] 如何阻止電腦打亂棒次/手動使球員受傷

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者時間14年前 (2011/04/01 13:28), 編輯推噓0(001)
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如何阻止電腦打亂棒次? 用 30 team control 前提下有三個方法: 首先,你要創造一個 profile,把任何你想控制棒次的隊伍的 lineups/rotations 設定為 MANUAL 1.用一個只有 25 人的 40 人名單(HustlinOwl),如果你只有用 1 team control 在使用這個檔,就會使電腦操控隊伍的 40 人名單被限制住只有 25 人,如果用 30 team control,在正規賽季的第一天每隊新增 15 人填滿 40 人,電腦就不會 竄改棒次跟投手輪值。在所有假設之下,電腦仍然會因為球員體力不足而自行更 改先發球員。 2.用一個 40 人全滿的名單,玩或模擬春訓直到春訓結束前的最後一天,去電腦操 控的每一隊然後手動下放 15 人去小聯盟(先確認這 15 人要不在先發輪值中), 不需要把他們從 40 人名單中移除,現在進入球季後棒次將會原封不動的保持完 整。 3.最顯見的,等到正規賽季的第一天然後設定電腦操控隊伍的先發棒次跟投手輪值, 他們就會維持不變除非體力不足。注意!如果電腦操控隊伍的球員受傷你就要手 動調整他們的先發棒次或投手輪值。 如何手動使球員受傷? 手動讓任一隊任一人受傷不需要設成 30 team control,一般的 franchise/season 設定就行 1.在 GAMEPLAY options/ USER SETTINGS 中找到 INJURIES,你必須把 INJURIES 調到 MANUAL(不是 ON)。 2.去 DISABLED LIST,用 R2 去 run 過每一隊然後按 R1 選人讓他受傷(在他的名 字上按"X"),這同樣的適用於移除球員受傷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.242.55

04/02 00:21, , 1F
看來不管是2K還是TS 這電腦亂改的地方還都一樣QQ"
04/02 00:21, 1F
※ 編輯: lakerfan81 來自: 59.112.243.230 (04/17 21:18)
文章代碼(AID): #1DbMAB0X (MLBGAME)
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