[2K11] MP模式真正的賣點是? (小小抱怨)

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者時間14年前 (2011/09/24 05:05), 編輯推噓7(708)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
最近才剛入手了2K11 熟悉了幾場比賽之後開始了MP模式 最近剛打進大聯盟但卻產生了個疑問 "到底MP模式追求的是甚麼?" 我選的是先發投手 每場比賽只能關注在自己的投球球路以及目標 一直覺得自己玩的是比賽的片段而已, 很沒有參予感 比較起NBA2K的MY, NBA的比賽模式好歹也可以讓我們參予整場比賽啊 請問一下各位前輩這代的MY模式大家追求的是甚麼呢? 還是之後會有更多更好玩的體驗我還沒玩到呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.126.164.209 ※ 編輯: paytons 來自: 99.126.164.209 (09/24 09:49)

09/24 12:02, , 1F
2K沒玩過 只玩過TS跟實況 生涯模式追求的就是個人成績嘛
09/24 12:02, 1F

09/24 12:03, , 2F
我覺得最重要的是因為只玩一個人 所以球隊無法贏球所帶
09/24 12:03, 2F

09/24 12:03, , 3F
來的無力感是挺真實的
09/24 12:03, 3F

09/24 12:04, , 4F
至於拿籃球跟棒球比就比較不公平了 以籃球而言 單一球員
09/24 12:04, 4F

09/24 12:05, , 5F
的影響力本來就大於棒球的囉
09/24 12:05, 5F

09/24 12:06, , 6F
順便抱怨一下TS11的讀取時間真的是TMD久 害我都不想玩了
09/24 12:06, 6F
其實從遊戲中還是可以體會到一些樂趣的, 但相對來講似乎少了一些 我稍微在摸索一下看看好了 PS.話說升上大聯盟的瞬間還挺開心的 哈哈 ※ 編輯: paytons 來自: 99.126.164.209 (09/24 12:16)

09/24 13:22, , 7F
那你選野手應該會更悶..守備只有自己的球來才會有畫面
09/24 13:22, 7F

09/24 13:49, , 8F
MP的本質在於破記錄 XD
09/24 13:49, 8F

09/24 14:43, , 9F
有時候投手自己把球接走 有畫面一樣沒守備機會XD
09/24 14:43, 9F

09/24 16:09, , 10F
說真的 如果做成真實時間不跳畫面 你會覺得更無趣
09/24 16:09, 10F

09/24 16:10, , 11F
玩RP...上不了班 只好一直坐在休息區看別人打
09/24 16:10, 11F

09/24 16:10, , 12F
還打了八~九局 我想這種遊戲大概玩一場就翻臉了吧
09/24 16:10, 12F

09/24 16:49, , 13F
樓上正解
09/24 16:49, 13F

09/25 04:27, , 14F
以前玩野球魂的買來福 選林威助 等球來等到快睡著
09/25 04:27, 14F
這幾天玩到了第二個賽季了, 看著勝場數越來越多才發覺其實還是滿有趣的 話說每次有Double play的機會都會被搞砸 一壘手跑出去接球之後傳給二壘, 這時會傳給一壘的時候他怎麼老是在原地發呆呢 而且投手怎麼無法補位啊, 老是不受我的控制.... 常常因為這樣掉分還真的有點不爽咧 ※ 編輯: paytons 來自: 99.126.164.209 (09/25 12:21)

09/26 07:39, , 15F
生涯模式還是要玩實況野球啊 那才真的是生涯...
09/26 07:39, 15F
文章代碼(AID): #1EVFHybN (MLBGAME)
文章代碼(AID): #1EVFHybN (MLBGAME)