[2K ] 再兩篇試玩報導&球場播報視角

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 ([NGCT]J)時間14年前 (2011/01/22 11:26), 編輯推噓7(704)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
看來2k這星期的策略是試玩報導連發 沒有開發者日誌看這個也還不錯 新的開發者日誌要等下星期 http://0rz.tw/ovo6c (destructoid) 這篇跟IGN提到的差不多 稍微詳細的解釋了外野守備 除了大圈圈外還會有小圈圈 小圈圈是球快掉下來才出現 能力越好的出現的越早 另外投球難度有增加 http://0rz.tw/IWZ0B (teamxbox) 這篇有比較多新東西 1.擊出球後鏡頭會轉移到後方 看著球過來(跟MP外野手一樣?) 可能要花時間習慣= = (應該可以關掉吧?) 2.每個球場的投手視角現在是不同的 會依照當地的電視台視角做調整 不喜歡也可以關掉此功能 3.球的物理碰撞經過調整 在沙地和草地的彈跳會不同 不會像以前都是直線彈跳 (是說我一直覺得2K10某些情況下球滾太慢..) 4.跑者被夾殺時可以按鈕讓他停在原地決定甚麼時候該跑 5.失誤是看情況發生 譬如簡單的內飛基本上是不會失誤的 (2k10這種每個內野手背後接球必中應該就不會發生了XD) 6.Doc提供了開發小組很多建議 修正一些他看到的錯誤 所以我們覺得不合理要怪他(誤) (那去年跟前年的代言人在幹嘛XDD) 另外 http://0rz.tw/4PjGR 這裡有提到2K採用論壇的建議而加入球場視角 至少他們還是有在看玩家的建言啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.144.238

01/22 12:43, , 1F
內飛也可能失誤啊 比如He抓了Ball XD
01/22 12:43, 1F

01/22 13:04, , 2F
龍哥踹共啦(誤
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01/22 15:03, , 3F
直球不要像變化球 麻煩請修正
01/22 15:03, 3F

01/22 18:00, , 4F
原來球員也會玩這個阿
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01/23 08:41, , 5F
所以還沒發行就要推責任就對了....
01/23 08:41, 5F

01/23 08:42, , 6F
其實相較於NBA系列,MLB實在是太低調了,實在很擔心其完
01/23 08:42, 6F

01/23 08:44, , 7F
成度,雖然畫面不會有多大進步是意料中,還是等試玩版出
01/23 08:44, 7F

01/23 08:44, , 8F
了之後再看看其評論吧
01/23 08:44, 8F

01/24 00:12, , 9F
這幾張圖片看起來 畫面還是有進步
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細節處理的感覺有更好
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01/24 01:36, , 11F
Doc:"設定有錯! 怎麼我不是場場完投!"
01/24 01:36, 11F
文章代碼(AID): #1DEavFav (MLBGAME)
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