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看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 ([NGCT]J)時間14年前 (2011/01/21 10:47), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/1
http://xbox360.ign.com/articles/114/1145260p1.html 裡面有一小段新影片 不過不予置評 因為看不到整體守備 無法判斷進步的空間 大略提幾個記者試玩過的感想 1.守備員的守備能力有表現出來 球擊出後會有落點 守備越好的選手圈圈會越小 越不好的則反 2.守備員的的臂力會表現在集氣表上 臂力好的選手綠點會比較前面(可以比較快傳到又快又準的球) 而集到紅色地區也不是每球都會失誤 而是依照選手能力 有可能是讓人跳起來接到 也有可能進觀眾席 3.選手接到第三出局會把球丟掉(這2k10不是就有了嗎@@) 接到簡單的球不會像2k10一樣很急著出手 4.今年多了一個選手平均每個打席會耗幾球的數據 會表現在打者的打擊上 讓他會多看幾球 或者嘗試多破壞幾個球 總之 還是等gameplay出來最準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.144.238

01/21 12:14, , 1F
如果可以把一些EA的細節做出來就已經不錯了
01/21 12:14, 1F

01/23 08:48, , 2F
2的部分至少聽起來有改了,2K10守備實在太強了
01/23 08:48, 2F

01/26 03:13, , 3F
打擊招牌動作應該要做出來 還有過場多加些
01/26 03:13, 3F

01/26 03:13, , 4F
最重要的是改掉那該死的直球
01/26 03:13, 4F

01/29 14:58, , 5F
球衣上的名字跟實際的比好像還是怪怪的
01/29 14:58, 5F

01/29 14:58, , 6F
還有球員臉部表情跟NBA2K比還是生硬很多...可惜
01/29 14:58, 6F
文章代碼(AID): #1DEFEz2N (MLBGAME)
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