[SHOW] RTTS野手

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (做遊戲的心)時間15年前 (2010/05/14 03:20), 編輯推噓9(905)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
打了生涯模式(野手)四年的小小心得 09玩投手 其實蠻容易的 大概是因為難度沒調吧 10開始玩野手 難度調成ALLSTAR玩看看 其實野手真的非常難練 打的好剛好都在沒GOAL的時候 有GOAL時超容易打不好 給分數給很摳 扣你分數卻是一點也不手軟 大概是我技術真的不好 或者動態視力太差 成績不夠好 更慘的是在天使也被Aybar這種咖擋住 擋到現在還在擋 打擊上的心得是有些地方其實看的出來 TS製作團隊一定沒在看棒球 我打到現在最垢病的一點就是變速球 有在看球的人就知道變速球相當難控 我從小聯盟打到現在至少也有600AB吧 真正失投的的變速我看恐怕是不超過10顆 每顆變速球都落在好球帶的下半部 以正常節奏揮擊的話 就算有打到通常也是界外球 其實大多時候是打不到 除非打從一開始就抓變速球 我不知道有沒有人真的可以完全靠視力分辨FB跟CH 至少我辦不到 我對CH抵抗力低 電惱的CH又扯 所以我的K一直都很高 因為兩好球之後塞一顆變速基本上是毫無反抗能力 或許有人覺得:那就猜變速阿 哈哈 請你相信我 根據莫非定律 你心裡猜變速的時候 通常速球就來了 CH威就算了 還威過頭 CH當中起碼三到四球就有一球是"貼著好球帶"進來 基本上我認為這種球根本揮不到 目前MLB投手裡面恐怕還沒有誰的CH控的這麼好的 強如Lincecum他的CH大多也是掉到好球帶外面 電腦用CH搶到兩顆好球數的時候 我心裡真的只能$%^&*&^%$ 另外還有一點 我不敢說電腦要三振就一定可以三振 但兩顆好球他想要的話你是拿他沒辦法的 除非你想兩球內出局 不然就只能讓他搶 這就有點讓人無力了 不過這方面倒是反應了一點真實性 投手狀況好就是拿他一點辦法也沒有 其實我的長打率一直都維持的OK 差不多都在.750~.950中間 但電腦並不會視情況投得閃一點 所以我的壞球並沒因為我的長打威力而增加 這點我認為需要改善 選擇只管打擊 跑壘守備都不管的話 一場比賽節奏可以很快 但是有時候真的很幹 電腦自動幫你啟動盜壘 盜壘失敗再靠北你都不聽他的話 然後把你降下去顧水桶 這能說什麼? 難道不能調不要讓電腦自動幫你盜壘嗎? 他這樣子把我降下去顧水桶 我也只會覺得被陰而已 大致上就這樣 可以靠北的小缺點其實很多 過程其實很能鍛練你的修養 尤其像遇到我這種慘狀的 說真的 第一次被降到3A的時候我有一股衝動想把片子折掉 最近被冰成這樣 我差點對著螢幕哭了出來 覺得這個棒球生涯實在好苦.... 唉.... 如果要玩野手的話 先祈禱不要被換到LAA吧.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.88.180

05/14 07:30, , 1F
謝謝分享! (但是倒數第5行讓我不爭氣的笑了....對不起 >_<
05/14 07:30, 1F

05/14 11:01, , 2F
我是對6-12 cb沒輒- -...個人倒是覺得CH滿好拉HR的XD
05/14 11:01, 2F

05/14 12:02, , 3F
可以把電腦的控球和好球率調低試試吧?
05/14 12:02, 3F

05/14 12:03, , 4F
只是CH如果沒失投對玩家真的很殺沒錯...
05/14 12:03, 4F

05/14 13:56, , 5F
CH跟FB本來就很難辨 投得好就算是大檸檬打者還是打不到
05/14 13:56, 5F

05/14 14:08, , 6F
12-6 curve 超機車的..= = 基本上垂直系變化球都很機車
05/14 14:08, 6F

05/14 18:16, , 7F
我反而覺得CURVE夠慢弧度也夠大有時間判定
05/14 18:16, 7F

05/14 18:16, , 8F
偏低的變速跟指叉之類的真的很容易被騙
05/14 18:16, 8F

05/14 20:04, , 9F
推樓上 曲球比變速還容易分辨多了
05/14 20:04, 9F

05/14 20:19, , 10F
我打12-6不是HR就是揮空= =
05/14 20:19, 10F

05/14 20:19, , 11F
能轟出去的大部分都曲球
05/14 20:19, 11F

05/14 23:39, , 12F
推 打的好都沒有GOAL
05/14 23:39, 12F

05/14 23:41, , 13F
沒推道
05/14 23:41, 13F

05/15 00:12, , 14F
我對curve的好壞球分辨有困難@@"
05/15 00:12, 14F
文章代碼(AID): #1Bx53vko (MLBGAME)
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