[心得] 匯入球衣的方法
球衣檔有三個 xxxy.bmp fxxxy.fsh uxxxy.fsh
(x代表數字,y代表英文)
匯入球衣會動到 models.big & uniforms.big 要先備份
使用工具:
1.MVP Studio 2006 Uniform Editor Final
(http://www.mvpmods.com/Downloads/details/id=1381.html)
2.EAgraph
步驟如下:(分兩部分)
一、MVP Studio 2006 Uniform Editor Final
1.開啟 lib\uniEdit.exe,選擇 遊戲資料夾\data\ 後按下箭頭圖示
2.選擇球隊後按下左上方的扳手圖示
3.選擇 已有球衣的位置(此為替換) 或是 空白位置(此為新增) 後,按下左上方的+圖示
4.選擇匯入的三個檔案(注意:BMP檔須是24bit)後,再次按下左上方的+圖示
二、EAgraph
5.步驟一 完成後會產生新的 models.big & uniforms.big 但這不能用 (※1)
6.使用 eagraph 開啟這個新的 uniforms.big ,將裡面的新的 xxx.fsh 和 xxxy.fsh 匯出
7.再使用 eagraph 將 步驟6的xxx.fsh 和 xxxy.fsh匯入原始的uniforms.big
8.再使用 eagraph 將 fxxxy.fsh 和 uxxxy.fsh 匯入原始的 models.big
9.將步驟 7&8 產生的 models.big & uniforms.big 覆蓋過原檔案即可
※1 不能用的原因是有些隊伍的球衣選單會故障,像我的話
只用MVP Studio 2006 產生的檔案 天使隊的球衣選單會壞掉
----------
至於 x 則代表球隊 y 則代表球隊的第幾件球衣 匯入的3個檔案的 x & y 要一致
步驟一 完成後產生的檔案在 lib資料夾下
使用 eagraph 匯出檔案時,不管跳出什麼視窗,都選擇 NO
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: EveryDayC 來自: 59.104.11.99 (10/16 18:02)
推
10/16 18:06, , 1F
10/16 18:06, 1F
MLBGAME 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
45
67