[心得] 匯入球衣的方法

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (村南一隻梅花發)時間17年前 (2008/10/16 17:56), 編輯推噓1(100)
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球衣檔有三個 xxxy.bmp fxxxy.fsh uxxxy.fsh (x代表數字,y代表英文) 匯入球衣會動到 models.big & uniforms.big 要先備份 使用工具: 1.MVP Studio 2006 Uniform Editor Final (http://www.mvpmods.com/Downloads/details/id=1381.html) 2.EAgraph 步驟如下:(分兩部分) 一、MVP Studio 2006 Uniform Editor Final 1.開啟 lib\uniEdit.exe,選擇 遊戲資料夾\data\ 後按下箭頭圖示 2.選擇球隊後按下左上方的扳手圖示 3.選擇 已有球衣的位置(此為替換) 或是 空白位置(此為新增) 後,按下左上方的+圖示 4.選擇匯入的三個檔案(注意:BMP檔須是24bit)後,再次按下左上方的+圖示 二、EAgraph 5.步驟一 完成後會產生新的 models.big & uniforms.big 但這不能用 (※1) 6.使用 eagraph 開啟這個新的 uniforms.big ,將裡面的新的 xxx.fsh 和 xxxy.fsh 匯出 7.再使用 eagraph 將 步驟6的xxx.fsh 和 xxxy.fsh匯入原始的uniforms.big 8.再使用 eagraph 將 fxxxy.fsh uxxxy.fsh 匯入原始的 models.big 9.將步驟 7&8 產生的 models.big & uniforms.big 覆蓋過原檔案即可 ※1 不能用的原因是有些隊伍的球衣選單會故障,像我的話 只用MVP Studio 2006 產生的檔案 天使隊的球衣選單會壞掉 ---------- 至於 x 則代表球隊 y 則代表球隊的第幾件球衣 匯入的3個檔案的 x & y 要一致 步驟一 完成後產生的檔案在 lib資料夾下 使用 eagraph 匯出檔案時,不管跳出什麼視窗,都選擇 NO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: EveryDayC 來自: 59.104.11.99 (10/16 18:02)

10/16 18:06, , 1F
推^_^
10/16 18:06, 1F
文章代碼(AID): #18zm_Xcq (MLBGAME)
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