[分享]StandardMaker-把臉皮編號改成Standard版

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (toni)時間17年前 (2008/10/14 15:52), 編輯推噓3(303)
留言6則, 2人參與, 最新討論串1/1
程式作者 : tywiggins http://tywiggins.eamods.com/ 原始檔案連結 http://tywiggins.eamods.com/standardmaker.zip 使用方法 : 解壓縮到data\database資料夾下後執行standardmaker-dat.exe, 你的球員名冊就變成Standard版的臉皮編號了。 註 : KG6.3之後的球員名冊都是Plus版臉皮編號。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.39.130

10/14 16:40, , 1F
推~不錯~這樣STANDARD版的就能用KG63
10/14 16:40, 1F

10/14 17:42, , 2F
這樣的話 傳奇隊和英雄隊的臉皮就會像囉?
10/14 17:42, 2F
不會!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!XD 這只是改臉皮編號而已^_^ 傳奇英雄的臉皮早就被新球員所取代了^_^ 要像的話就只能從原始的MVP2005裡把老球員臉皮匯出來, 然後看你要把誰的臉皮所取代^_^

10/14 17:43, , 3F
不知道會不會引起當機 我的DAtabase是最新的聯盟冠軍戰
10/14 17:43, 3F
你把臉皮編號該成標準版的話,保證你更不可能當 ^_^ 因為標準版臉皮就是把一些原本會用到高解析度臉皮的球員都改成灌頭臉皮900以後的編號 這個程式的好處是可以解決灌Plus版臉皮編號的球員名冊會當的玩家^_^ 只要犧牲一點畫面享受度 就可以玩最新名冊且不會當^_^ ※ 編輯: tonitoni 來自: 218.175.31.14 (10/14 17:50)

10/14 23:25, , 4F
這樣原本很多之前匯入的都要重新匯囉? 例如台灣小聯盟的
10/14 23:25, 4F

10/14 23:25, , 5F
或是一些3a升到大聯盟的罐頭臉...?
10/14 23:25, 5F
不對不對不對不對!!!! 觀念 : 球員名冊只關係到臉皮編號, 而臉皮檔是獨立的東西, 兩個是分開的。 修改臉皮編號完全不會動到臉皮檔, 臉皮編號的位置 在database底下, 臉皮檔是存在models.big底下, 完全不相干的。^_^ ※ 編輯: tonitoni 來自: 218.175.31.14 (10/14 23:31)

10/14 23:45, , 6F
喔喔 感謝! 真是把mvp摸透了阿 厲害
10/14 23:45, 6F
※ 編輯: tonitoni 來自: 218.175.33.6 (12/03 17:39)
文章代碼(AID): #18z4-x3a (MLBGAME)
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