[討論] 生涯玩法

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者時間19年前 (2007/07/18 15:46), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
最近開始嘗試版上先賢提出的養成遊戲 我就自創了一位打者 pow和con都是2X 從A打起 每個打席都手動打 我設定在小聯盟以打HR為主 上大聯盟再以打擊率為主 所以在打了4X支HR時 約在季末被叫上大聯盟 擔任代打 最後以.111 和0支HR做收 XD 第二年 pow和con成長到40左右 季中就被叫上大聯盟 這次稍微好一點 安打還滿容易出現的 不過也因為數據太鳥 隔年又被降到AA開始 XD 畢竟數據那麼爛的人上大聯盟 也是挺不合理的 有沒有什麼好方法可以讓這點稍微合理化一些勒? 我覺得球探報告或是選明星時 電腦都會給己隊或自創球員評價高些 縱使成績不是最好的 大概是想讓玩家有成就感的人性化設計吧 XD -- t a ███◣════╮ ╭══ ◢█═◢══theanswer3t a h n ████ ◢█◣ ╰═════╯ ◢██ █ Lh n e s █▌ ◥◣◥ ◢█◣ ◢█◣ █◤█ █ e s w █▌ ◣◥◣ █◢█ █▌█ █▌ █ █ ( σ w e █▌ ◥█◤ ◥◤◥ ◥█◤ ████ █ ‘/ e r ╰═ ═══════════════█◣█◣▇█▇▅▂▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.94.182

07/18 16:26, , 1F
怎麼讓電腦自行判斷做人員調度阿? :p
07/18 16:26, 1F

07/18 17:02, , 2F
我是看球探有回報 然後自己覺得成績不錯就讓他生了
07/18 17:02, 2F

07/18 21:05, , 3F
1想請問一下^^您比賽時是用何種模式模擬的^^?
07/18 21:05, 3F

07/18 21:05, , 4F
怎麼抓換到你要打的時後這麼準確??那防守時雷^^?
07/18 21:05, 4F

07/18 21:25, , 5F
只玩打擊囉 用manage 雜魚我就一直swing 輪到我就進遊戲play
07/18 21:25, 5F
文章代碼(AID): #16dSL7Gu (MLBGAME)
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