[密技] 賺救援點。

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (玩具)時間19年前 (2006/11/03 19:05), 編輯推噓10(1003)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
情形:球隊在8局尚未結束時領先3分,但已有大局之可能。(如無人出局滿壘) 動機:此方法是為避免我方領先分數拉到3分以上,使得closer沒有救援成功的機會。 使用方法: 8局輪到我方進攻時,有預感會得第4分以上XD 將Closer派去熱身,看到Closer在熱身後再按一次熱身, 這時候系統會叫你指定第二位投手,不要理他,按back, 這時候就會看見投手更換的選項了,進去投手更換,把投手換成Closer。 換完之後球隊就算大爆發,9局Closer結束仍然會有救援成功。 (Closer一熱身馬上去換投手,9局時體力不會不足,至少會有90%,投1球就恢復體力了。) 你問我為什麼會這樣? 因為『EA bugs, it's in the game.』 囧 -- Chien-Ming Wang makes you ground outs around ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.10.107

11/03 21:37, , 1F
好像讓救援投手連投三局不管差幾分都有救援點
11/03 21:37, 1F

11/03 22:14, , 2F
樓上正解
11/03 22:14, 2F

11/03 23:27, , 3F
新版的樓上有人也可以算分
11/03 23:27, 3F

11/03 23:28, , 4F
11/03 23:28, 4F

11/03 23:44, , 5F
其實沒必要這麼麻煩吧 讓closer第八局兩出局登場就好了
11/03 23:44, 5F

11/03 23:45, , 6F
多投一個人次對體力影響不大
11/03 23:45, 6F

11/03 23:53, , 7F
推 我很常這樣耶 每次closer都賺不到救援點
11/03 23:53, 7F

11/04 01:54, , 8F
我都設定一個自爆的投手 然後再讓closer去收尾
11/04 01:54, 8F

11/04 02:46, , 9F
1F的我懂,但你第七局不會知道第八局會不會得分吧....
11/04 02:46, 9F

11/04 09:56, , 10F
救援定義:後援投手投滿3局有救援點 或是領先3分以下登版就有
11/04 09:56, 10F

11/04 09:56, , 11F
以下包含3分喔= =
11/04 09:56, 11F

11/04 18:51, , 12F
你說的定義我知道,否則要怎麼找這BUG = =
11/04 18:51, 12F

11/07 11:32, , 13F
原PO這招我已經用很久了 ... XDD
11/07 11:32, 13F
文章代碼(AID): #15IoAH8H (MLBGAME)
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