[心得] 小小的打擊心得
在苦練了一個禮拜之後,有了些心得。發覺其實就算一個同樣球路的球,如果同樣投在外
角和內角,同樣的弧度,但是內角高球跟內角低球擊球的timing也會不同。
之前一直覺得很奇怪,這個弧度的曲球我已經打過很多次,我也知道依這球行進的軌跡,
一定會進好球,我應該要揮棒,可是為啥同樣都是內角球,我明明相對之下比外角推打擊
球timing來的快了點,可是還是時候會變成太早揮棒。
後來才發現內角低球揮棒時間又要比內角高球還要再晚點,EA在這地方做的還蠻細膩的,
不過也苦了我們=,="。還要靠觀察球出手時行進的高度來判斷是高球還是低球,真的是..
.....
個人這樣玩下來
發覺幾種球路最機車最難打
1.High-fast ball:
對電腦不大實用,可是對我們有夠實用的,真的就跟現實中的high-fast ball一樣機車
,看起來這麼甜的球,不出手真的對不起自己=,=",出手就想摔手把。
2.低角度的快速直球(壞球):
這種球路也很有吸引力,看他筆直的往好球帶下方來,你以為他只是個快速低球罷了,
大力的給他按下去.....大壞球。
3.出手點在好球帶正中央的滑球,卻會滑出外角或滑進內角:
這應該是公認的難打吧,看似正中好球,等到出手只能眼睜睜看著他滑出去。
4.不算難打,可是很機車的剛好下墜道好球帶邊緣的好球
以為憑自己觀察球路多時的經驗,嗯~~依這下墜的弧度,應該是好球帶偏上的壞球,我
不會出手的,你騙不了我。誰知道居然是剛好好球,.......一整個無言=,="
5.分不出來是滑球還是曲球還是指叉球的球路:
遇到這種投手,真的只能憑感覺抓timing了,打的好一定很爽,打不好能說什麼呢,也
是一整個超無言。
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