[轉錄]MVP2005畫面心得

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (山豬)時間20年前 (2005/02/02 18:10), 編輯推噓4(401)
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作者: mtpig (山豬) 看板: MTPIG 標題: [棒球] MVP2005最新畫面心得(非轉錄) 時間: Wed Feb 2 18:05:50 2005 小的最近天氣冷 懶得出門 於是窩在家裡做功課寫心得 有鑑於本版MVP棒球系列同好眾多 特別將最新最HOT的遊戲畫面分享 並研究其特色 太空人對大都會 http://0rz.net/14095 紅襪對洋基(施林對巨怪) http://0rz.net/ea09T -----------------------以下正文開始-------------------------------- 看到最新公佈的遊戲畫面 發現其主要操作模式跟2004是一樣的 不過EA在小細節改進方面倒是用心不少 改正了許多2004為人詬病的地方 1. 首先是場邊觀眾方面 由公佈畫面可明顯發覺場邊觀眾已不再是那"2D的玩偶板" 有立體感 而且還會起立歡呼.鼓掌 人物角色也增多 不再只是幾個簡單角色 複製貼上而已 而且在球員打全壘打的精彩畫面重播時還可以看到本壘板後面的 觀眾裡有閃光燈亮起(哇~~~拍照耶!真逼真...^^) 2. 再來是球場的特色方面 在場面的建築物的刻劃也比2004要仔細 外野的大螢幕 不再像2004一樣總是定格或停在奇怪的動作 2005的外野電視牆除了會有精彩動 作重播之外 還有打者上場時的球員資料 或是不定時的現場直播壘上跑者動靜 3. 光影的掌握在2005的畫面上也相當成功 請大家仔細看洋基球場右外野的光影展 現可以說是相當細微 還有在精彩動作重播與實際比賽間的轉接畫面(隊徽)也很 漂亮 讓人欣賞 4. 接著來談場上球員的動作呈現吧! 打者篇-- 2005最讓我驚訝的是 他們終於有打者自打球的動作了!! 讓我不在 只有在實況野球系列才看的到(對嘛~美國打者再怎麼強 還是會自打球!) 當打者被自打球打到的時候還會摸摸腿阿 或是單腳跳一跳 而且好像 還會因為被球打到部位的不同 而有不同的反應 真不錯 ^^ 但是我發現了一個bug 在大都會對太空人的畫面裡 四局下Berkman 打擊時 投手投出第二球 自打球 球打到Berkman的左腳 照理說他應 該是舉起左腳用右腳單腳跳 但是他老兄怎麼是舉沒被打到的右腳單腳跳? (好吧 是我鑽牛角尖了 ^^|||) 而且打擊時在球與球之間也有一些小動作出現 例如紅襪的Remirez 會摸摸頭盔 另外在打擊的準備動作方面也比2004時多了更多打者有特別 的動作 (像是洋基的Tino Martinez會把球棒夾在腋下 雙手整理頭盔) 有一個重點我覺得2005改進很多 就是在打者試圖破壞球時 他們的 重心跟身體都會往本壘板移動 這點的改進也更貼進現實的狀況(總不可能 每個打者重心都穩得跟什麼一樣嘛! 還有這代在打者揮空時角落的重播鏡頭裡增加了球移動的軌跡喔 大家不妨可以看看自己是被什麼球路給吊到的 p.s. 細心的人才會發現...紅襪 Remirez的打擊姿勢已經更新過了喔^^ 守備篇-- 守備的畫面在MVP系列裡面一向是最不逼真.最唬爛的 但是2005在這 方面改善的成績也讓人驚豔 整體動作的感覺更為流利順暢。 外野手接殺飛球的動作雖然還是有點給它很神奇 但是接殺的動作變 多了 也顯得流暢許多 在看精彩動作重播的時候 你再也不會在電腦前 幹樵說是球自己跑去找手套的。 內野手的守備方面 2004有個缺點就是把內野手接相反方向滾地球後 要往回傳的反作用力做得太大 造成很多時候傳球不及(像投手下丘接三壘 方向滾地球.或是一壘手接一二壘方向滾地球要傳一壘補位投手.或是二壘 手接中間方向要穿越的滾地球時--->又不是東哥可以接力傳給阿讓!) 但是 2005似乎在這方面做了改善 也因此在公佈的遊戲畫面中看到了更多的美技 傳球。 還有仔細看打擊時畫面左上角會有跑者在壘間的狀況 在洋基對紅襪 的畫面中 六局下吉昂比安打上一壘時 一壘有人的狀況下 一壘手的站位 會因為可能投手投球種類的不同 而站位的情況有所不同。 另外當雙殺狀態底下 一壘跑者衝撞二壘傳球者後 守備員掉球的畫面 也交代的很清楚 不再只是莫名其妙就被撞掉了 ^^ 最後是在精彩動作重播的改良 以往我們看到內野美技的重播總是固定 在一壘間的攻防上 但是2005可就不同囉! 舉例來說 如三壘手接球傳一壘 的畫面 它會從三壘手守備的移動開始便把鏡頭Focus在他身上 直到他傳 完球為止。 p.s. 投手要補位一壘時 總算可以在行進間接球了 不會再辛苦跑到一壘 一壘手才會給你球了 (淚) 投手篇-- 投球系統的設計並沒有改變 不過投球那條迴力柱變的更華麗喔!而 目前還無法得知橘黃色與中間一小段綠色的設計有何差別 尚待證明。 另外讓我不知道該高興或難過的是 邊邊角角的球不再只是獲判好球 (紅襪對洋基 三局上 Damon打擊兩好一壞後 投手投出的那球) 這樣 再也不必罵電腦奸詐 都投那種球搶好球數 但相反的自己也不能用 >"< -------------------------------以上心得報告----------------------------------- 這些是我下午閒來無事所作的球探報告 或是這些差別跟2004來說 其實並沒有太多的不同 但是還是可以看到這款遊戲的進化 總而言之 這還算是一款備受期待棒球遊戲 我已經迫不及待想玩它了...>"< 報告完畢 呼~~好累 (茶) -- 不要問我答案是什麼 我只是電動玩具店裡的賽車手 -- ※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc) ◆ From: 220.141.168.149 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.168.149 ※ 編輯: mtpig2001 來自: 220.141.168.149 (02/02 18:11) ※ 編輯: mtpig2001 來自: 220.141.168.149 (02/02 18:11)

211.74.248.31 02/02, , 1F
不知道哪時所有人的姿勢會全部做出來....
211.74.248.31 02/02, 1F

218.167.225.214 02/02, , 2F
投手投手條應該是分成準確跟更準確
218.167.225.214 02/02, 2F

218.167.225.214 02/02, , 3F
因為他投出後會顯示lately,perfect
218.167.225.214 02/02, 3F

220.141.168.149 02/02, , 4F
原來如此啊...是我看的不夠仔細 Orz
220.141.168.149 02/02, 4F

59.104.234.41 02/03, , 5F
我只知道我大概要換顯示卡了..
59.104.234.41 02/03, 5F
文章代碼(AID): #120ASK8r (MLBGAME)
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