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討論串[MH4 ] 新手求裝備推薦
共 7 篇文章
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→ georgeyan2:重點不是夠不夠,是其他人拿這些點數來保命和輸出 02/19 16:29. → georgeyan2:那憑甚麼只出半套戰鬥能力還能拿好的報酬,大家會這樣想 02/19 16:30. 防高和加護 不算拿點數來保命?. 重擊 不算拿點數來輸出?. 金媽裝的好運是這些技能以外的bo
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其他部份是你跟他之間的事 我就不回了. 推 georgeyan2:隨便打打拿素材的金火無所謂,90LV+工會任務穿金火... 02/19 16:26. 誰先跳針到高等公會的? 是你 是你 是你 (很重要所以要說3次). 後來的討論會往高等公會偏過去也是因為你這句. 請‧不‧要‧裝‧做‧沒‧看‧到.
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哪段推文有說限制什麼技能才能出團嗎?. 還是說你習慣幫別人過度解釋比較才能強化自己的說法?. 或是有人支持你一二句就拿個逆行車舉例把自己的觀點捧上天?. 我很不喜歡這樣說,但是從文章可以看出,你這篇文不僅完全無視我不推薦強運的理由. 一心只想說"這個人有偏見然後用各種荒謬的舉例試圖說明"我這樣才是對
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推文一直在爭金火龍裝的好運問題.... 講了一堆理由怎麼聽起來只是不爽有人出好運.... 如果是這樣找個好運是負的護石把它消掉算了... 根本完全無視金火龍天生防高和加護帶來的減傷,還有重擊的部位破壞效果... 試問,如果今天不是好運裝,但他也沒有出匠沒有出攻大,那又要怎麼算?. 沒有匠和攻大就什麼
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套裝一般出的技能會比較差(平衡考量)。. 通常一整套技能點數都會差一點點。. http://wiki.mh4g.org/data/1446.html. 這邊是技能一覽。. 而防具的稀有度會用顏色表示,如果HR不夠高,能夠拿到的防武有限。. MH系列主要是看要用什麼武器,在用防具去提高武器的輸出。.
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