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討論串[MH3G] 槌的連擊問題
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間14年前 (2012/02/01 12:20), 編輯資訊
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以tri主流的joe槌來說,紫斬短(tri斬味有暈眩值補正). 多打幾下斬味理所當然耗得兇. 加上考慮到暈眩時間跟移位所以一般還是單純用縱loop. 另外就是集1的威力實在太鳥了. 以dps來說只贏一點可是壞處卻不少會移位就是大問題了XD. 我很不喜歡用的原因就是還要調整位置. 何況要是位置歪掉漏掉

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)時間14年前 (2012/02/01 11:46), 編輯資訊
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我想有碰過槌的玩家大概都知道三連敲後能按R拉回小敲接拔刀敲再繼續三連敲. 不過看網路上不少用槌的影片,許多都是三連敲完後等角色自己站正後才繼續敲耶,. 3G的黑wiki還沒有,所以我也不太確定按R拉回小敲的動作倍率,不過看tri的也還好啊. 而且就我來說,按R還可以視情況調整,看是要蓄2上敲,還是集
(還有36個字)
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