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討論串[MHWs] 感覺魔物睡眠會停手的人變少了
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推噓124(125推 1噓 158→)留言284則,0人參與, 1天前最新作者yamahabbs (老ㄟ)時間4天前 (2025/03/25 02:05), 3天前編輯資訊
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如題. 雖然這代控場手段很多. 像騎乘也很多人討論. 不趕快戳傷口處決有點浪費時間. 但我主拿睡眠大劍. 這陣子一直在到處打救難. 感覺會停手的人好像變少很多. 雖然理性上. 繼續輸出不停手比較有效率. 但這代蓄力快 集中調角度方便. 卻沒什麼機會真蓄開眠還是有點可惜. 但也沒辦法. 畢竟打救難就是
(還有250個字)

推噓20(20推 0噓 27→)留言47則,0人參與, 1天前最新作者PTTJCY (胖豬)時間2天前 (2025/03/26 04:27), 編輯資訊
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冰原開始就沒人在玩眠爆了. 一顆大G傷害才那點而已. 又要帶素材,又要等大家擺好. 有時候還要等大劍蓄半天. 這點時間一直狂砍,既不用帶素材,也不用在那邊等. 還要擔心其他隊友不配合. 雖然看到怪被睡了還是習慣停手,讓隊友玩. 但意義真的不大,只剩下儀式感而已. --. Sent from nPTT

推噓53(57推 4噓 83→)留言144則,0人參與, 15小時前最新作者mazinkisa (kisa)時間2天前 (2025/03/26 09:40), 2天前編輯資訊
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不是停手的變少. 是因為荒野的傷口機制讓人聽不下手. 因為只要一直打傷害就一直有. 所以就不在乎眠爆造成的增傷. 再加上因為大部分都龍都不是上位階的龍. 造成戰鬥成了快餐速食戰的情況. 所以就更少人在意除了打擊外的其他增傷技術. 還有也因為這樣做的快餐速食戰. 也早就很多人不怎麼注重恢復藥、解狀態和
(還有704個字)
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