看板 [ MH ]
討論串[MHFO] 尾晶蠍須知
共 11 篇文章

推噓10(10推 0噓 31→)留言41則,0人參與, 最新作者tactical (無一而定)時間16年前 (2010/04/30 10:28), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
原文恕刪. 我新手,目前等級69. 最近幾天都在練習打尾晶. 雙刀幾乎沒啥好說,打兩次就完全熟悉步驟. 唯有自己拿狩獵笛的時候,狀況蠻多的. 有幾個問題想請教一下. 1. 選用的笛子. 還沒百位之前,可選用的笛子確實非常少. 我看影片或是其他百位老手,破晶打沒多少下就成功. 我揮了老半天,雖然幾乎每
(還有618個字)

推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間16年前 (2010/04/30 02:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
啊就打擊先拿啊,我沒有分笛子還槌啊XD降低風險. 我剛剛才吹到一半被沙龍撞飛,這感覺非常的差XD不,就是希望斬擊去砍後腳. 如果是砍後腳,轉身一次是不容易砍到打擊的等被搶走host就來不及後悔了這跟我講的沒關係啊XD. 不過關於解除結晶...除非剛好離很近不然我不太幫忙. 我認為自力解除是基本,就算
(還有1個字)

推噓25(25推 0噓 135→)留言160則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間16年前 (2010/04/30 02:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我是斬擊的話必清. 反正閒著也是閒著,減少笛子被干擾的機會不是很好?. 實際上沒人清的話 笛手多少會有被干擾的經驗. 金銀尾晶蠍的話還要多個斬擊去宰跳跳要和打擊的確定結晶液噴射一起服用. 而且笛子還沒吹完你就叫他起床. 有機會演變成要躲攻擊吹不完的情形就打擊的立場,走位被砍倒非常的囧. 無sp7亂舞
(還有153個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者aterier (雅)時間16年前 (2010/04/30 01:58), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
幫補充跟更正這個給笛子先進去也沒差. 唯一的差別在槌子無法常時累積尾晶的攻擊才會被雙刀拉去. 沙龍在攻擊的過程中就會自動死亡這個在旋轉中隊友會誤擊 所以多點包容心 不一定是故意的不如說站位非必要別向著打擊手 會比較好理解非必要16回狩獵情報更新後時常會錯位與攻擊誤判需要敲飛的隊友此時不能移動 否則在
(還有126個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者howerd11 (隨便隨便)時間16年前 (2010/04/30 01:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有板友要說明 我來騙文章一下@@. 就是指不要第一個進地圖不然斷尾時會被打飛出去. 聽說是BUG??. 這我倒是覺得還好 不過至少上好攻大在引魔物. 正常來說是不用幫打頭和手. 但野團有時候你知道的...打擊手打5分針快10分針還破不了..... 總之不要站魔物正前方去煩打擊手 尤其是一錘三太刀陣容
(還有180個字)