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討論串[MHRS] 傀異強化詞條規則
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推噓115(116推 1噓 131→)留言248則,0人參與, 1年前最新作者ro10151 (御凰)時間1年前 (2022/08/12 11:45), 1年前編輯資訊
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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33035571. NGA看到目前整理出來的規則. 部分裝備如 蠻顎腰甲自帶411的洞. 根據打洞規則優先加洞 然後再填第一格的規則 就很容易擴成421的防具. 另外看到爵銀腳也是411的孔位...也很有強化的價值. --. 發信站
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推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者kingroy (手殘總比腦殘好)時間1年前 (2022/08/12 20:01), 編輯資訊
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手機發文排板很差 大家體諒一下. 剛才隨便測了一下. 跟據解檔的文件裝備分了7個池. 13的風雷神比較特別先跳過不算. 雖然暫時只測了1,2,3,6. 剩下1到6池應該都會有一個共通點. 就是一部分結果在上一次鍊金結束後就決定了. 包括技能跟洞數擴張 防跟耐性會有變動. 用不同池的裝備去鍊金會影響表
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 1年前最新作者greydust (灰)時間1年前 (2022/08/13 10:31), 編輯資訊
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先說這是拆包和逆向工程出來的結果, 不喜歡看這些資料的話請左轉. 花了一整個晚上在逆向, 大致上搞懂了一些東西, 但也還有很多不明白的地方. 總之先機制分享一下, 看有沒有人想一起往下挖. 首先MHR在村莊裡面總共有32個亂數產生器, 傀異強化是從18號產生器裡面去做抽選的. 每次按下防具傀異強化,
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