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[MHRS] 關於爵銀龍古龍種的設定(含通關雷)
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Re: [MHRS] 關於爵銀龍古龍種的設定(含通關雷)
推噓
32
(32推
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59則,0人
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, 3年前
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作者
Mayfly
(Baccano)
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3年前
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(2022/07/05 10:20)
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我的理解啦. 古龍就是某種大自然意象的具現. 那幾隻基本款古龍就很明顯. 炎龍就…火. 鋼龍風暴. 麒麟閃電. 霞龍是濃霧和毒. 後來的天慧算是隕石或流星?. 黑蝕天回是物競天擇和病毒. 世界那幾隻. 屍套就是瘟疫. 冥波是潮汐或水. 冰咒很冰. 煌啼龍是地殼變動. 而冥赤冥燈龍就和煌黑龍一樣,代表
(還有280個字)
#1
[MHRS] 關於爵銀龍古龍種的設定(含通關雷)
推噓
44
(44推
0噓 67→
)
留言
111則,0人
參與
, 3年前
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作者
guets
(guets)
時間
3年前
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(2022/07/05 00:44)
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我記得設定上古龍種不是每隻都司掌一些自然現象/概念/特殊能力嗎. 但爵銀龍的招牌噬命蟲原來是冥淵龍的招. 爵銀龍只是被打到後化為己用. 沒蟲的話連the world都施展不了 吐息也貌似要先劫血狀態. 那原本的爵銀龍不就白板一枚 還稱得上古龍嗎. 掌管的現象/能力到底是什麼? 帥?. --.
※
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