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討論串[閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?
共 4 篇文章
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抱歉潑冷水 但我持保留態度. 不認為G/M位資料片出來前會有新怪了. 反正這代銷量這麼好 會買的人早就買了 錢已入袋何必再費心?. 再者GU還沒下架呢! 想要豐富內容的人請去買GU. 多角化經營 Rise/GU 一款精緻 一款豐富 想要又精緻又豐富? 左轉Iceborne. 從總總設計思維上反推.
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武器我用得少就不要自暴其短,系統面大家都講爛了,講魔物就好. 老實說接下來的更新不管推啥魔物都會有問題. 因為他們一開始的步調就走錯了. 不用老臘人也能體會出MH的魔物是循序漸進的. 粗略分:狗龍型→獸型、兩生型、蟲型→龍型(二名、稀有種)→古龍→超大型→超自然遊戲進度也是讓玩家一層一層打上去,會有
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我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題. 而是根本機制的問題. 1.裝備太少. 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減. 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸. (四古龍的裝備特殊技能本質就是套裝效果,但是基本都雞肋,還佔技能數
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如題 最近的MHR看討論風向有點逆風. 3.0內容對比2.0讓許多玩家大失所望. 就算早早推出超人氣的天彗龍救場也拉不回熱度. 那接下來要推出哪些魔物才能挽救人氣呢. 海龍 https://youtu.be/2YkJOVqQ-lI. 水戰主打的魔物 水戰取消後被BUFF到在陸上也有一定戰力. 世界開
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