看板 [ MH ]
討論串[閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓-3(44推 47噓 158→)留言249則,0人參與, 最新作者asdf6630 (asdf6630)時間5年前 (2021/04/03 15:19), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。. 是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些),有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。. 我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不
(還有1509個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁