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討論串[閒聊]關於昨天的jump炎王龍的凱旋
共 2 篇文章
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者Necromancers (加賀百萬石)時間18年前 (2008/03/04 04:52), 編輯資訊
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大家搶頭. 必須建立在 常跟固定的咖打. 並且很有一定的默契存在. 才適合這樣玩. 否則. 這樣很容易變成打飛隊友而導製輸出過低延長擊殺時間. 所以我選擇從牠右側切入打. 但我是貼近牠身體打 (朝向牠的頭). △ △ ○ △ △ ○ loop.... 熟一點我會直接用△ △ ○ △ △ R R 鎖頭

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者kainvone (臥風滅龍士)時間18年前 (2008/03/03 22:47), 編輯資訊
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恩...昨天陪這位少東大大(矓火)玩jump的.... 是我(宿神). ho"r"sedie(天地). 還有一位摳摳鳥XD(蒼鬼).... 其實在之前的約戰.... 就算是太刀也習慣是跟著一起打頭.... 傷害值跟肉值表在這邊也不用多作說明跟敘述.... 打頭必定是最快的擊殺方式.... 但是昨天十
(還有209個字)
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