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討論串[MHP2] 請問一些基本問題~
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者ds1441 (wildfire)時間17年前 (2008/01/27 08:32), 編輯資訊
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有種情況,這個公式四夫不適用,. 站在火龍腳底下被火車輾過 ----- 瞬死. 火車前端或是左右兩側擦撞 ----- 還活著,或是損一個回復藥G的血量. 這公式沒看到有距離參數的補正,. 難道說玩家獵人也有肉質表?!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.2

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者keinsacer (凱因)時間17年前 (2008/01/26 23:03), 編輯資訊
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魔物攻擊力 * 防禦力/2 100 - 耐性. (魔物攻擊力 - ─────────── ) * ─────. 80 + 防禦力/2 100. 找個魔物攻擊力自己代進去算吧. 一個傷害會變110%,一個變90%. 沒錯,我有po過一篇「魔物等級對能力補正表」可以參考看看. 傷害就是魔物攻擊力,威力影
(還有431個字)

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間17年前 (2008/01/26 22:38), 編輯資訊
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有一些MHP2的小知識還是不太了解,. 網站又沒有寫,所以來這裡請問一下~. 1,請問自身防御力的損傷公式是什麼呀?. 比如說防100和500會差多少傷害?. 另外防具屬性又是怎麼算傷害的?比如說龍-10 龍10會差多少呀?. 2,wiki上面的boss級列表看不太明白,. 體力部分,有一個「基準值
(還有218個字)
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