Re: [MHWs] PC 一些可能有效的最佳化方法
今天是 1.1 大更新後,恰好卡普空的伺服器又炸了,
就順便來更新一下上次的文章。
主要距離上次文章寫完後,
N 網又多了很多民間大神開發的 Mod,
這次更新介紹的是試用近一個月確實有效的 Mod。
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▍REFramework-nightly
https://github.com/praydog/reframework-nightly/releases
使用方式:
下載並解壓縮 MHWILDS.zip 得到 dinput8.dll 後丟到 MHWs 安裝資料夾即可。
之後進入遊戲按 Insert 鍵,找到 LooseFileLoader,如圖打勾啟用。
https://i.imgur.com/uxd5snH.png

主要功能:
目前所有功能性 Mod 都需要它。(包括後面的 Mod)
▍MHWs Tex Decompressor Tool
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/951
使用方式:
下載並解壓縮得到 mhws-tex-decompressor_v0.1.3.exe 後直接打開,
接著到 MHWs 安裝資料夾找到 re_chunk_000.pak.sub_000.pak (遊戲原貼圖),
直接 Ctrl + Shift + C 複製路徑,
貼上到剛剛打開的 mhws-tex-decompressor_v0.1.3.exe 並按下 Enter。
? Package all files, including non-tex files (for replacing original files)
選擇 > False
? Clone feature flags from original file?
選擇 > True
https://i.imgur.com/DF6kT9H.png

等待一小段時間後會在 MHWs 安裝資料夾生成 re_chunk_000.pak.sub_000.uncompressed.pak,
改名成 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_XXX.pak
這個 XXX 會依據每個人安裝 Mod 情況不同,
以我的狀況來說,我在 MHWs 資料夾看到最大數字是:
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak
往後遞延一位,我的 XXX 就是 009。
※如果你從未安裝過任何 Mod,應該會是 003。
完成上述步驟後就完成解壓縮遊戲 1.0 的貼圖,
接著對 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak(1.1 版新貼圖)依樣畫葫蘆。
這是我的解壓縮完成後的文件狀況 :
https://i.imgur.com/T1mm02T.png

最後刪除著色器快取 (就是 MHWs 安裝資料夾的 shader.cache2) 再進遊戲即可。
主要功能:
to see how it works.
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/853
懶得看的話:空間換取時間和性能。
卡普空官方用的方案是運行遊戲時解壓縮貼圖,
透過 Mod 提前解壓縮貼圖,可以大幅降低 GPU 和 CPU 的壓力。
裝完 Mod 之後,
再也不用看到進個大本營 CPU 就升到 8x 度還有聽到風扇起飛。
▍ Tweak In-Game Volumetric Fog(s)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/455?tab=description
你要是是徹底追求性能的玩家,
完全可以用 config.ini 設定 VolumetricFogControl_Enable=False 取代這個 Mod。
但是會有新的問題,荒野的貼圖慘不忍睹,個人想了一下還是用 Mod 遮瑕一下。
下載並解壓縮得到 reframework 資料夾,直接丟到 MHWilds 安裝資料夾就好。
進入遊戲按 Insert 鍵,找到 Script Generated UI,如圖設定後 Save settings 保存。
https://i.imgur.com/FFrZoSV.png

主要功能:
適合性能跟遮瑕我全都要的玩家。
原版開啟體積霧:
https://i.imgur.com/FPHGLui.jpeg

徹底關閉體積霧:
https://i.imgur.com/VwjbfyJ.jpeg

Mod 調整開啟體積霧:
https://i.imgur.com/204aRL2.jpeg

最後還有一個 Performance Booster Re-Model,
是民間大神製作的降低模型面數的 Mod,
因為還要額外裝 Mod 管理器才能用,提升效能也不及上述提到的方式,
我就不在這邊介紹了,有需要的板友可以自行 Google。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.0.83 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1743774257.A.431.html
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REFramework
每次更版都需要更新,但是 nightly 版更新神速而且安裝簡單。
mhws-tex-decompressor
使用文章內方法後續只要解壓新版貼圖就好,
甚至你懶一點的話可以累積好幾次大更新再一次解決。
Tweak Volumetric Fogs
以這次 1.1 更版來說,不用更新可正常使用。
Performance Booster Re-Model
以這次 1.1 更版來說,不用更新可正常使用。
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覆蓋法也可以(文章內選項都改選 True,然後直接覆蓋原貼圖的文件就好。)
※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 07:02:42
噓
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fish 大不用這麼麻煩就能達成差不多的效果,
我為他感到開心,怎麼了嗎?
※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 08:37:01
噓
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我的配置是 9800X3D + 5080 + 2K 螢幕,
不打任何 Mod,日常百幀狩獵沒問題,
但個別場景打起來還是會有肉眼可見的掉幀。(山谷 + 奔火 + 鎖刃龍大招)
使用後 Mod 後 1% Low FPS 顯著改善。
後續會更新朋友主機 (12600K + 3060Ti)套用上述 Mod 後的狀況。
※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 09:54:33
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就是是否打包所有檔案,
選擇 False 代表以遞延模式加載,
優點是每次更新後因為原版貼圖存在,不會影響遊戲啟動,
缺點是原版貼圖必須存在,占用更多空間。
選擇 True 代表以覆蓋模式加載,
優點是原版貼圖可以刪除,減少所需空間,
缺點是每次更新都要重新解壓縮一次。
※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 10:11:09
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是的,如原文介紹,本質上是用空間換取時間和性能。
如果解壓 DLC 的高解析度材質包,
更是可以得到占用硬碟空間超過 400GB 的遊戲。
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不需要,951 產生的檔案 = 853 下載的東西。
951 解壓縮貼圖的速度非常快,
文章中提供 853 主要是給想要理解 Mod 原理的人看。
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※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 16:24:54
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朋友電腦配置為 12600K + 3060Ti (1440P & 開啟畫格生成 & OBS 錄影)
同樣任務,不裝 Mod,跑圖約 70 幀,戰鬥中約 65 ~ 75 幀。
同樣任務,使用 Mod,跑圖約 70 幀,戰鬥中約 75 ~ 80 幀。
後續打其他任務約 2 小時,
問朋友是說體感沒啥差別,但轉鏡頭時明顯流暢很多。
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不好意思,沒注意到你的問題。
如果按照原文選擇 False、True 的話,
這個現象是正常的,因為這樣選擇的話 Mod 只會處理貼圖部分。
002.pak 包含 1.1 更新新加入的貼圖,但並不是只有貼圖。
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並非無效,樓上 pc0805 大自己也有試出來。
你貼圖那句是來自 Texture Decompresion Removal(mods/853)的說明,
mods/853 單純只是原理說明,我從來沒說要去 mods/853 下載,
我一直都是建議用 MHWs Tex Decompressor Tool (mods/951) 自行解壓縮。
因為我試用過後,
我認為我不需要 400 GB 的遊戲,所以我的原文沒寫,
但既然有人需要高畫質包的說明,
我這邊貼上 mods/951 的原貼文關於解壓縮高畫質包的教學:
https://i.imgur.com/l9HksrQ.png

※ 編輯: henman (61.221.60.130 臺灣), 04/10/2025 10:23:42
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