Re: [MHWs] PC 一些可能有效的最佳化方法

看板MH (魔物獵人)作者 (Noi)時間1周前 (2025/04/04 21:44), 5天前編輯推噓28(30237)
留言69則, 23人參與, 5天前最新討論串1/1
今天是 1.1 大更新後,恰好卡普空的伺服器又炸了, 就順便來更新一下上次的文章。 主要距離上次文章寫完後, N 網又多了很多民間大神開發的 Mod, 這次更新介紹的是試用近一個月確實有效的 Mod。 --- ▍REFramework-nightly https://github.com/praydog/reframework-nightly/releases 使用方式: 下載並解壓縮 MHWILDS.zip 得到 dinput8.dll 後丟到 MHWs 安裝資料夾即可。 之後進入遊戲按 Insert 鍵,找到 LooseFileLoader,如圖打勾啟用。 https://i.imgur.com/uxd5snH.png
主要功能: 目前所有功能性 Mod 都需要它。(包括後面的 Mod) ▍MHWs Tex Decompressor Tool https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/951 使用方式: 下載並解壓縮得到 mhws-tex-decompressor_v0.1.3.exe 後直接打開, 接著到 MHWs 安裝資料夾找到 re_chunk_000.pak.sub_000.pak (遊戲原貼圖), 直接 Ctrl + Shift + C 複製路徑, 貼上到剛剛打開的 mhws-tex-decompressor_v0.1.3.exe 並按下 Enter。 ? Package all files, including non-tex files (for replacing original files) 選擇 > False ? Clone feature flags from original file? 選擇 > True https://i.imgur.com/DF6kT9H.png
等待一小段時間後會在 MHWs 安裝資料夾生成 re_chunk_000.pak.sub_000.uncompressed.pak, 改名成 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_XXX.pak 這個 XXX 會依據每個人安裝 Mod 情況不同, 以我的狀況來說,我在 MHWs 資料夾看到最大數字是: re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak 往後遞延一位,我的 XXX 就是 009。 ※如果你從未安裝過任何 Mod,應該會是 003。 完成上述步驟後就完成解壓縮遊戲 1.0 的貼圖, 接著對 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak(1.1 版新貼圖)依樣畫葫蘆。 這是我的解壓縮完成後的文件狀況 : https://i.imgur.com/T1mm02T.png
最後刪除著色器快取 (就是 MHWs 安裝資料夾的 shader.cache2) 再進遊戲即可。 主要功能: to see how it works. https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/853 懶得看的話:空間換取時間和性能。 卡普空官方用的方案是運行遊戲時解壓縮貼圖, 透過 Mod 提前解壓縮貼圖,可以大幅降低 GPU 和 CPU 的壓力。 裝完 Mod 之後, 再也不用看到進個大本營 CPU 就升到 8x 度還有聽到風扇起飛。 ▍ Tweak In-Game Volumetric Fog(s) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/455?tab=description 你要是是徹底追求性能的玩家, 完全可以用 config.ini 設定 VolumetricFogControl_Enable=False 取代這個 Mod。 但是會有新的問題,荒野的貼圖慘不忍睹,個人想了一下還是用 Mod 遮瑕一下。 下載並解壓縮得到 reframework 資料夾,直接丟到 MHWilds 安裝資料夾就好。 進入遊戲按 Insert 鍵,找到 Script Generated UI,如圖設定後 Save settings 保存。 https://i.imgur.com/FFrZoSV.png
主要功能: 適合性能跟遮瑕我全都要的玩家。 原版開啟體積霧: https://i.imgur.com/FPHGLui.jpeg
徹底關閉體積霧: https://i.imgur.com/VwjbfyJ.jpeg
Mod 調整開啟體積霧: https://i.imgur.com/204aRL2.jpeg
最後還有一個 Performance Booster Re-Model, 是民間大神製作的降低模型面數的 Mod, 因為還要額外裝 Mod 管理器才能用,提升效能也不及上述提到的方式, 我就不在這邊介紹了,有需要的板友可以自行 Google。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.0.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1743774257.A.431.html

04/04 22:08, 1周前 , 1F
18G的MOD 還以為是steam黃遊XD
04/04 22:08, 1F

04/04 23:09, 1周前 , 2F
感謝分享 來試試
04/04 23:09, 2F

04/04 23:42, 1周前 , 3F
推分享
04/04 23:42, 3F

04/04 23:44, 1周前 , 4F
老哥你這套配裝好看ㄟ
04/04 23:44, 4F

04/05 00:13, 1周前 , 5F
請問日後更新需要按照原方式 再安裝一次嗎?
04/05 00:13, 5F
REFramework 每次更版都需要更新,但是 nightly 版更新神速而且安裝簡單。 mhws-tex-decompressor 使用文章內方法後續只要解壓新版貼圖就好, 甚至你懶一點的話可以累積好幾次大更新再一次解決。 Tweak Volumetric Fogs 以這次 1.1 更版來說,不用更新可正常使用。 Performance Booster Re-Model 以這次 1.1 更版來說,不用更新可正常使用。

04/05 01:12, 1周前 , 6F
我1.1版更新後 沒有任何mod進大本營也不會風扇起飛耶
04/05 01:12, 6F

04/05 05:24, 1周前 , 7F
Decompressor我是直接用覆蓋法的 就不用留一堆檔案
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覆蓋法也可以(文章內選項都改選 True,然後直接覆蓋原貼圖的文件就好。) ※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 07:02:42

04/05 07:56, 1周前 , 8F
蛤?現在連分享自身情報資訊都不行囉
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fish 大不用這麼麻煩就能達成差不多的效果, 我為他感到開心,怎麼了嗎? ※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 08:37:01

04/05 08:53, 1周前 , 9F
我也完全沒事嘻嘻 開心
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04/05 09:17, 1周前 , 10F
我還想說六樓怎麼貼了張怪圖 原來是樓主貼的喔
04/05 09:17, 10F

04/05 09:17, 1周前 , 11F
感謝分享,來測試看看會不會好一點
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04/05 09:19, 1周前 , 12F
更新後老電腦掉幀更嚴重了
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04/05 09:19, 1周前 , 13F
真的要來材質預解壓了…
04/05 09:19, 13F
我的配置是 9800X3D + 5080 + 2K 螢幕, 不打任何 Mod,日常百幀狩獵沒問題, 但個別場景打起來還是會有肉眼可見的掉幀。(山谷 + 奔火 + 鎖刃龍大招) 使用後 Mod 後 1% Low FPS 顯著改善。 後續會更新朋友主機 (12600K + 3060Ti)套用上述 Mod 後的狀況。 ※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 09:54:33

04/05 09:41, 1周前 , 14F
是說Package all files, including non-tex files
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04/05 09:41, 1周前 , 15F
這步是什麼意思啊?
04/05 09:41, 15F
就是是否打包所有檔案, 選擇 False 代表以遞延模式加載, 優點是每次更新後因為原版貼圖存在,不會影響遊戲啟動, 缺點是原版貼圖必須存在,占用更多空間。 選擇 True 代表以覆蓋模式加載, 優點是原版貼圖可以刪除,減少所需空間, 缺點是每次更新都要重新解壓縮一次。 ※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 10:11:09

04/05 10:27, 1周前 , 16F
感謝 目前用起來幀數穩很多
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04/05 10:37, 1周前 , 17F
我是用打包所有檔案的方法
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04/05 10:37, 1周前 , 18F
雖然說好像能節省空間 但實際上檔案本身也會變大 所以
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04/05 10:37, 1周前 , 19F
其實好像也沒有節省多少 根據需要謹慎使用吧
04/05 10:37, 19F
是的,如原文介紹,本質上是用空間換取時間和性能。 如果解壓 DLC 的高解析度材質包, 更是可以得到占用硬碟空間超過 400GB 的遊戲。

04/05 10:38, 1周前 , 20F
啊要用這個方法 要取代掉原來未解壓的檔案(記得備份),
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04/05 10:38, 1周前 , 21F
不然材質會丟失
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※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 10:43:38

04/05 12:10, 1周前 , 22F
推分享,晚點來試試
04/05 12:10, 22F

04/05 14:45, 1周前 , 23F
用951的解壓了,853還需要覆蓋嗎?
04/05 14:45, 23F
不需要,951 產生的檔案 = 853 下載的東西。 951 解壓縮貼圖的速度非常快, 文章中提供 853 主要是給想要理解 Mod 原理的人看。

04/05 15:43, 1周前 , 24F
推,好文值得分享~
04/05 15:43, 24F
※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 16:24:54

04/05 16:39, 1周前 , 25F
等你3060TI結論
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朋友電腦配置為 12600K + 3060Ti (1440P & 開啟畫格生成 & OBS 錄影) 同樣任務,不裝 Mod,跑圖約 70 幀,戰鬥中約 65 ~ 75 幀。 同樣任務,使用 Mod,跑圖約 70 幀,戰鬥中約 75 ~ 80 幀。 後續打其他任務約 2 小時, 問朋友是說體感沒啥差別,但轉鏡頭時明顯流暢很多。

04/05 16:47, 1周前 , 26F
先推,回家試試
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04/05 17:17, 1周前 , 27F
大概就是別人在討論怎麼修整然後跑進來說我不需要修整
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04/05 17:17, 1周前 , 28F
耶 請問是有提供什麼情報了XD
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※ 編輯: henman (122.117.0.83 臺灣), 04/05/2025 22:47:40

04/05 23:01, 1周前 , 29F
剛剛試了一下除了體積霧包含減面數都弄上去了,順好多,
04/05 23:01, 29F

04/05 23:01, 1周前 , 30F
原本4K開到高補幀要開幀數優先才能在x3補幀下穩135FPS,
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04/05 23:01, 1周前 , 31F
現在可以開到畫質優先
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04/05 23:04, 1周前 , 32F
感謝測試結果
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04/05 23:04, 1周前 , 33F
我自己是不喜歡開生成所以還在1080P
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04/05 23:05, 1周前 , 34F
但還是會在有些狀況下遇到FPS下降的狀況
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04/05 23:05, 1周前 , 35F
來測試看看這個東西
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04/05 23:37, 1周前 , 36F

04/05 23:37, 1周前 , 37F
我這邊多了個下拉選單,不知道是不是有更新
04/05 23:37, 37F

04/05 23:51, 1周前 , 38F
剛剛又試了高畫質材質包解壓縮,顯存16g、鎖45幀、幀生成
04/05 23:51, 38F

04/05 23:51, 1周前 , 39F
x3,之前快速轉視角掉幀也消失了,有點東西==
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04/05 23:53, 1周前 , 40F
看起來之前貌似材質壓縮在搞==
04/05 23:53, 40F

04/06 00:07, 1周前 , 41F
卡普空不開個選項讓使用者決定要不要解壓材質包嗎?
04/06 00:07, 41F

04/06 02:27, 1周前 , 42F
裝完之後FPS上升超多也變穩定
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04/06 02:35, 1周前 , 43F
在競技場居然可以看到七八十開頭,真的很感動
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04/06 02:36, 1周前 , 44F
原本用弓箭根本打不下去,因為多支箭矢然後又都獨立特效
04/06 02:36, 44F

04/06 02:36, 1周前 , 45F
FPS很糟糕,打起來很不舒服卡卡的,這問題基本上解決
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04/06 02:37, 1周前 , 46F
不然比較高壓的狀況很難打,太卡
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04/07 10:00, 1周前 , 47F
使用過超級有感改善,感恩推
04/07 10:00, 47F

04/07 17:34, 1周前 , 48F
decompressor是真的有用的嗎?之前有看過 覺得存疑…
04/07 17:34, 48F

04/08 00:46, 1周前 , 49F
請問為什麼1.1版 也就是002.pak解壓後反而變小了
04/08 00:46, 49F
不好意思,沒注意到你的問題。 如果按照原文選擇 False、True 的話, 這個現象是正常的,因為這樣選擇的話 Mod 只會處理貼圖部分。 002.pak 包含 1.1 更新新加入的貼圖,但並不是只有貼圖。

04/08 11:18, 1周前 , 50F
昨天只做了decompress,無感,晚上再試試tweak
04/08 11:18, 50F

04/08 11:58, 1周前 , 51F
這方法跟電腦處理解壓縮的能力有關,對我這種CPU只有5700x的
04/08 11:58, 51F

04/08 11:58, 1周前 , 52F
是有感到爆
04/08 11:58, 52F

04/08 12:16, 1周前 , 53F
可是我用9800X3D也超有感==
04/08 12:16, 53F

04/08 12:17, 1周前 , 54F
但我用的是高畫質材質包就是惹==
04/08 12:17, 54F

04/08 12:18, 1周前 , 55F
解壓完後快速轉視角基本不會掉幀,差很多
04/08 12:18, 55F

04/08 16:31, 1周前 , 56F
5600X 解壓後大本營1%low提升有感
04/08 16:31, 56F

04/10 00:14, 6天前 , 57F
回報一下,9800X3D用了之後,轉視角還是照樣掉幀,
04/10 00:14, 57F

04/10 00:14, 6天前 , 58F
風扇還是照樣起飛
04/10 00:14, 58F

04/10 00:19, 6天前 , 59F
既然有人提了我也順帶提一下,雖然有改善弓箭特效導致的
04/10 00:19, 59F

04/10 00:20, 6天前 , 60F
掉幀狀況,但一些比較複雜的地圖還是不能非常流暢的玩XD
04/10 00:20, 60F

04/10 09:30, 5天前 , 61F

04/10 09:31, 5天前 , 62F
後來才看到這句= =看來目前高畫質包會掉幀是無解了
04/10 09:31, 62F
並非無效,樓上 pc0805 大自己也有試出來。 你貼圖那句是來自 Texture Decompresion Removal(mods/853)的說明, mods/853 單純只是原理說明,我從來沒說要去 mods/853 下載, 我一直都是建議用 MHWs Tex Decompressor Tool (mods/951) 自行解壓縮。 因為我試用過後, 我認為我不需要 400 GB 的遊戲,所以我的原文沒寫, 但既然有人需要高畫質包的說明, 我這邊貼上 mods/951 的原貼文關於解壓縮高畫質包的教學: https://i.imgur.com/l9HksrQ.png
※ 編輯: henman (61.221.60.130 臺灣), 04/10/2025 10:23:42

04/10 11:21, 5天前 , 63F
我就是用tool decompress pak的沒錯,非直接下載,9
04/10 11:21, 63F

04/10 11:21, 5天前 , 64F
800X3D在高畫質包底下還是沒有改善
04/10 11:21, 64F

04/10 11:22, 5天前 , 65F
上面那段post我有看過,基本跟這篇內文一模一樣,po
04/10 11:22, 65F

04/10 11:22, 5天前 , 66F
st沒有提到高畫質包
04/10 11:22, 66F

04/10 11:24, 5天前 , 67F
沒事 他的DLC指的應該就是高畫質包
04/10 11:24, 67F

04/10 12:17, 5天前 , 68F
我是直接蓋掉原本的檔案,原檔備份留著以防更新==
04/10 12:17, 68F

04/10 12:18, 5天前 , 69F
懶得算數字怕到時候忘記
04/10 12:18, 69F
※ 編輯: henman (210.61.176.229 臺灣), 04/10/2025 12:53:13
文章代碼(AID): #1dx-8nGn (MH)
文章代碼(AID): #1dx-8nGn (MH)