[MHWI] 弓配裝: 冰咒2 + 冥赤3?

看板MH (魔物獵人)作者 (......)時間6年前 (2019/12/16 09:39), 6年前編輯推噓29(30164)
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冥赤3件的效果是: 拔刀時會心+20% 屬性+80 而且洞很多, 自帶技能也有助於保命, 所以我想如果搭配 冰咒2 + 冥赤3 或許可以配出一套輸出不輸銀火4但生存力更高的裝配? 配置可以是 (全部都是beta): 1. 冰咒 身 手 冥赤 頭 腰 腿 (需要第二顆達人+4) 或是 2. 冰咒 頭 身 冥赤 手 腰 腿 (不需要第二顆達人+4, 但是超心會只有lv1, 納刀只有lv2) 冥赤弓全部覺醒屬性增強, 素材客製 屬性 + 會心 + 吸血 (可換成屬性) 在1.的配裝下可出: 拔刀時屬性 820 (把吸血換成屬性的話再+30) 常態會心 75% 屬性會心 (冰咒二件套) 赤龍三件套 (拔刀時會心+20%, 屬性+80) 看破 lv7 屬性 lv6 吃菇 lv3 體力增強 lv3 體術 lv3 迴避性能 lv3 (裝備自帶) 速納 lv3 (裝備自帶) 超會心 lv2 (裝備自帶) 減輕膽怯 lv1 (裝備自帶) 弓蓄力等級提升 迴避性能, 速納都是優秀的保命技, 速納讓吃菇的續航效益更上一個檔次; 冥赤的連續攻擊回血有助於續航, 減輕膽怯有助於連線體驗 而就輸出面來說: 赤龍三件提供的額外80點屬性大約增加了10.8%的屬性輸出, 而屬性會心的倍率是1.35, 兩者相乘得到的效益大約是1.5, 直追銀火套的1.55倍; 這套的超心只有lv2, 所以物理輸出也是略輸銀火套3.7% 但是常態會心高達75%, 這降低了必須打中物理弱點的壓力, 而在面對冥赤腿 頭, 金羊 角之類不是彈弱點的敵手時, 常態會心75%更具有吸引力。 而且速納除了保命, 也可以拿來支援收刀剪石頭, 有助於撞牆或是龍之千矢的輸出。 整體看來 冰咒2 + 冥赤3 或許是個可以替代銀火套的方案? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.93.161.16 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1576460347.A.A22.html

12/16 09:43, 6年前 , 1F
看起來好像很厲害
12/16 09:43, 1F

12/16 09:45, 6年前 , 2F
可能要拿銀火+溟波來比?
12/16 09:45, 2F

12/16 09:53, 6年前 , 3F
話說弓塞銀火搭3銀火2溟波比較好還是塞溟波搭4銀火1溟波?
12/16 09:53, 3F

12/16 09:55, 6年前 , 4F
當然是塞銀火吧? 但只是想要傷害高還是覺醒全屬強一點
12/16 09:55, 4F

12/16 09:56, 6年前 , 5F
為了測試我試過第一格洗銀火真隨 累積了77次才洗出來
12/16 09:56, 5F

12/16 09:56, 6年前 , 6F
交叉比對了一下最後我還是選全屬性
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12/16 09:57, 6年前 , 7F
樓上你是指屬性VI屬性V屬性V屬性V屬性V這樣?
12/16 09:57, 7F

12/16 09:58, 6年前 , 8F
Y
12/16 09:58, 8F

12/16 10:01, 6年前 , 9F
溟波觸發後屬性+60,屬性覺醒5屬性+70,追求最高傷害的話
12/16 10:01, 9F

12/16 10:01, 6年前 , 10F
弓塞銀火 少一個屬V的70屬性 配溟波兩件套多60的屬性
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12/16 10:01, 6年前 , 11F
聽起來是沒差多少 配裝卡更死還有觸發的空窗時間
12/16 10:01, 11F

12/16 10:01, 6年前 , 12F
肯定是直接覺醒屬性,而且洗成全部屬性增強遠比特別去寫出
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12/16 10:01, 6年前 , 13F
一個技能容易非常多.........
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12/16 10:03, 6年前 , 14F
冰咒4不好嗎 反正打團都要收武跑來跑去的
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12/16 10:05, 6年前 , 15F
直接5件?
12/16 10:05, 15F

12/16 10:06, 6年前 , 16F
冥赤3件是加80屬性或狀態,不是15%
12/16 10:06, 16F
謝謝指正, 我是拿滿屬性的冥赤弓測的, 算了一下"哇 正好15%" 沒想到其實是固定的80

12/16 10:06, 6年前 , 17F
其實武器塞銀火 只穿銀火套的情況下 雖然只看屬性的部
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12/16 10:06, 6年前 , 18F
分傷害是比較低沒錯 但是考慮到省去一個銀火裝的配裝
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12/16 10:06, 6年前 , 19F
靈活度 可以多出兩到三個個技能 像是強彈強散攻擊增加
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12/16 10:06, 6年前 , 20F
物理傷害 打比較危險的調查也能出保命技能 各有優缺囉
12/16 10:06, 20F

12/16 10:07, 6年前 , 21F
啊,抱歉文章沒看仔細
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12/16 10:09, 6年前 , 22F
換掉一件銀火後多出的技能空間補不上70點屬傷的
12/16 10:09, 22F

12/16 10:09, 6年前 , 23F
你沒說錯啊 是+80沒錯
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12/16 10:09, 6年前 , 24F
當然出保命技能那就是另一回事了
12/16 10:09, 24F

12/16 10:10, 6年前 , 25F
我沒說比的上70點屬傷啊 我是說配裝靈活 總傷小輸而已
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12/16 10:14, 6年前 , 26F
兩套我都做來比較過了 感覺傷害沒輸多少 但配裝輕鬆
12/16 10:14, 26F

12/16 10:15, 6年前 , 27F
冥赤武看來就是給玩家自己決定要配裝自由還是極限白質了
12/16 10:15, 27F

12/16 10:15, 6年前 , 28F
不過冥赤武在無任何覺醒白質的情況下看好像比較偏物理?
12/16 10:15, 28F

12/16 10:15, 6年前 , 29F
該不會M級金羊武就是冥赤武模式但更偏屬性版吧?
12/16 10:15, 29F

12/16 10:19, 6年前 , 30F
發現金羊自帶一技在上位太強,所以到M級被打成自帶一套
12/16 10:19, 30F

12/16 10:19, 6年前 , 31F
12/16 10:19, 31F

12/16 10:45, 6年前 , 32F
5件40%會心+150屬性其實也不賴阿
12/16 10:45, 32F

12/16 10:45, 6年前 , 33F
不用塞達人7 其實也算靈活
12/16 10:45, 33F

12/16 10:46, 6年前 , 34F
還能裝全開降耐耗
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12/16 10:53, 6年前 , 35F
屬性輕弩可悲的真屬會倍率,直接被冥赤5追上
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12/16 10:53, 6年前 , 36F
配上逆恨直接屌壓
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12/16 11:07, 6年前 , 37F
原來要配逆恨!我都忘了
12/16 11:07, 37F

12/16 11:23, 6年前 , 38F
冥赤也可以拿來玩弓 裝備很靈活 滿裝情況下傷害也不輸
12/16 11:23, 38F
還有 20 則推文
還有 3 段內文
12/16 15:53, 6年前 , 59F
會心捨棄很多人推的力解5,回歸比較穩定爆的弱特,耐力
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12/16 15:53, 6年前 , 60F
部分則靠吃菇3
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12/16 16:05, 6年前 , 61F
這幾天試赤龍套裝也很糾結,套裝效果只加會心 屬性和
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12/16 16:05, 6年前 , 62F
異常值,傷害打出來也不一定比較高,原本的混裝就很o
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12/16 16:05, 6年前 , 63F
k了,真正好用的其實是赤龍武器。
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12/16 16:26, 6年前 , 64F
最好方法就是做二把 一把銀火一把全屬性 是我會選銀火就是
12/16 16:26, 64F

12/16 16:26, 6年前 , 65F
了 非TA玩家配裝靈活比傷害重要
12/16 16:26, 65F

12/16 17:03, 6年前 , 66F
我個人目前有做了一把是銀火+屬性6555,但是白斬有點短
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12/16 17:03, 6年前 , 67F
,就有點糾結要塞匠還是銀火換斬味5,塞匠的話技能又有
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12/16 17:03, 6年前 , 68F
點卡
12/16 17:03, 68F

12/16 20:39, 6年前 , 69F
赤龍套裝的屬性值可以破上限喔
12/16 20:39, 69F

12/16 20:41, 6年前 , 70F
它的可能加的是基礎值?所以輕弩才被完爆
12/16 20:41, 70F
可能是因為屬性上限只存在於靜態的數值? 但冥赤的buff偏向動態的改變(需要拔刀才有), 所以會像屬性會心那樣無視上限? 話說回來, 目前有什麼狀況會用到未拔刀的數值嗎? ※ 編輯: ColdP (108.93.161.16 美國), 12/17/2019 02:18:25

12/17 02:46, 6年前 , 71F
那套最奇怪的地方是如果用低屬武器 屬性值會直接無視
12/17 02:46, 71F

12/17 02:46, 6年前 , 72F
上限突破天際 印象中效果類似的冥波沒有這樣 除非改了
12/17 02:46, 72F

12/17 02:46, 6年前 , 73F
我稍微實測了各套我能配出的實戰裝相同條件的極限傷害
12/17 02:46, 73F

12/17 02:46, 6年前 , 74F
以一套射法O R2 O R2 O來說 普通銀火套 使用冥赤武器
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12/17 02:46, 6年前 , 75F
全強屬性一套打1548>冥赤五件逆上5.散強1打1534>武器
12/17 02:46, 75F

12/17 02:46, 6年前 , 76F
變銀火套件的1516>冰咒搭冥赤的1509 說真的差異不大
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12/17 02:52, 6年前 , 77F
不過如果你目的是打起來舒服 我建議武器帶銀火就是了
12/17 02:52, 77F

12/17 02:52, 6年前 , 78F
珠子靈活 可以塞對應耐性 主要是冥赤的扣血有一點危險
12/17 02:52, 78F
這樣看來, 冥赤全套或許可以出成拔刀龍矢? 冥赤全套已經自帶超心lv3, 而且由於自帶40%拔刀時常態會心, 拔刀術只需要lv2。 冥赤套的洞又大又多珠子可以隨意塞(相較之下冰咒4的洞略少), 逆上/攻擊/貫通/特射任意搭配, 冥赤弓全覺醒攻擊增強 (這樣就是原始物攻15 + 10*4), 素材客製全部物攻, 至於屬性就當作是附贈的...... 冥赤弓的物攻本就偏高, 龍矢也只有射出的那一下會扣血, 所以也不用擔心失血過度。 此外高物攻的弓軟肉時打出的傷害也比較高。

12/17 06:12, 6年前 , 79F
請問樓上的測試是訓練場嗎?(會這樣問是因為這篇配裝的
12/17 06:12, 79F

12/17 06:13, 6年前 , 80F
主要賣點反而真的是"實戰"時即使沒有每箭都打中弱點
12/17 06:13, 80F

12/17 06:14, 6年前 , 81F
依舊能保持一定輸出的特性 雖然這似乎不是能"測"的了)
12/17 06:14, 81F

12/17 06:17, 6年前 , 82F
是說現在怪物頭好像比較小 對著頭剛射如果不是貼著都會
12/17 06:17, 82F

12/17 06:18, 6年前 , 83F
有兩三箭數字難看很多…
12/17 06:18, 83F

12/17 09:19, 6年前 , 84F
有combo總傷害數據的話應該是訓練場
12/17 09:19, 84F
※ 編輯: ColdP (108.93.161.16 美國), 12/17/2019 09:34:34

12/17 10:32, 6年前 , 85F
是 我覺得冥赤的優點就是會心好堆 自帶迴性 可以配力
12/17 10:32, 85F

12/17 10:32, 6年前 , 86F
量全開 耐性完美 吃一個屬耐大可以四屬耐過20 缺點也
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12/17 10:32, 6年前 , 87F
很明顯 扣血的問題 射到6.7下回血前的血量跟沒出體3一
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12/17 10:32, 6年前 , 88F
樣 可能會不小心血量過低 銀火的優缺點就不用贅述了
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12/17 10:32, 6年前 , 89F
值得額外一提的是投石翻身好用很多。冥赤不像銀火對百
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12/17 10:32, 6年前 , 90F
爆的要求這麼高 如果你沒用百爆下去測 會心越低 銀火
12/17 10:32, 90F

12/17 10:32, 6年前 , 91F
輸越多 那當然實戰傷害部分也是一樣 只是測試傷害的時
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12/17 10:32, 6年前 , 92F
候還是以相同穩定條件為基礎 所以一切就是看自己的選
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12/17 10:32, 6年前 , 93F
擇跟打什麼魔物下去挑選 例如多人厲戰冰咒用銀火套下
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12/17 10:32, 6年前 , 94F
去打必定要吃屬耐+出冰耐3 不然很容易被滿血秒殺 橫掃
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12/17 10:32, 6年前 , 95F
嘴炮有迴性好閃很多 這樣冥赤套"可能"打起來比較順手
12/17 10:32, 95F
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