Re: [閒聊] 這次真的該幫荒野平凡了吧

看板MH (魔物獵人)作者 (kisa)時間3小時前 (2025/10/04 15:42), 3小時前編輯推噓12(12026)
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看說這麼多,最想問你 你是在玩魔物獵人還是在玩FF 當初世界雖然也有區分坦補DD機制 但整體來說還是魔獸的玩法 不需要特定種類武器才玩得動機制 特別是就像你說的得特定武器才有互動機制感 另外,世界再怎麼連動 魔物的活動和招式也很遵守魔物的原則 不會像MMORPG真給你來一套連招湊你一頓 這次呢? 這次你稍微反應不快 幾乎就是被按在地面起不來 最搞笑的地方在於 零式幾乎上不了狀態 即使上麻痺也很快就解了 極貝和樹精在機車都還會被上狀態 招式不會都是大範圍大招連放 玩家合作打起來至少還真能找機會觀察 這次有多少玩家不是靠NPC打過的 這次零式麻煩的不是玩家打不起來 麻煩的是根本沒機會讓玩家有充足時間 零式一大堆大範圍大招一招接一招打不完 重點是怪還不會疲勞一直過動個不停 對了 聽說當初官方放出的影片裡 那些影片中可以死九次 就不知道是不是真的 九次貓車機會啊! 要是真的 官方自己也知道自己上場示範四次貓車處理不了零式 官方之間都是那麼熟的同事 他們自己都要九次才能過零式 野團之間更沒默契可言 四次貓車要還能過,不就全都是神了 蠻好奇官方示範使用裝備是怎樣的搭配和數值 希望他們不是穿特別對應零式調過技能和數據的GM裝 最後,這是MH不是MMORPG ※ 引述《shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)》之銘言: : 先說結論 : 這次的合作活動 : 遠超我對荒野的預期 : 蠻有趣的 : 我這邊先做個預測 : 對遊戲的好評有機會隨零式的通關率上升而慢慢扭轉 : 雖然禮拜一剛上線的時候 : 通關率奇低 : 一堆人靠北太難 包括我 : 但隨著攻略影片如雨後春筍般上架 : 現在野團的勝率也逐漸拉高 : 我想這算是這個世代製作遊戲的難點 : 製作組不得不預期玩家會上網找攻略而稍微拉高難度 : 對比多年前的貝西摩斯 : 零式簡單了些 : 當年極貝網路雖然也有攻略 : 但製作影片沒現在方便跟發達 : 多半是文字攻略 看文字還是不太容易吸收 : 那像現在 : 不但有視覺影片 : 你還可以選0.25 倍速播放 : 慢慢看人家怎麼玩然後模仿 : 再來說說機制 : 一開始我也覺得零式招式很難閃避 : 互動感不佳 一直在躲招式 : 直到後來比較熟練後 : 其實互動感還不錯 : 某些武器可以針對一些招式用閃避後積極出招 像是單手劍後撤步閃左右弦炮後 直接js : 而真正的傷害檢定在熟悉機制後 : 不是影蜘蛛 反而是第4 區 : 如果這區omega的攻擊頻率再下調一些 : 那就皆大歡喜了 : 不過還是得說 通關後我終於有一種我現在也是老獵人了呀的欣慰 : 老話一句 : 沉默的多數 : 沉默的螺旋 : 荒野前面太多鳥事 : 批評聲浪高漲 : 大家即便不討厭 : 也寧願吃瓜看戲 : 我相信這次的更新 : 多數玩家應該是喜歡多於厭惡 : 只是礙於風向 : 加上一開始零式通關率不高 : 以致很多人懶得逆風給好評 : 可惜了荒野 : 總結 : 這次荒野的設計 玩家機體是強的 : 手段很多 雙武器系統在這次活動也充分體現 : 不需要像以前世界那樣 : 需要用到逃課手段才有機會通關 : 只要老老實實的執行策略 : 包括技能搭配 : 武器選擇 : 基本上就是熟能生巧 : 題外話 : 狩獵笛真的強 應該人手一把 : 我本來是玩雙劍 : 從今天開始我要轉職成狩獵笛玩家! ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.143.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1759563747.A.E61.html ※ 編輯: mazinkisa (125.231.143.159 臺灣), 10/04/2025 15:49:50

10/04 16:19, 3小時前 , 1F
都說是FF14連動了 用魔物機體來跑FF14系統還滿有創意
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那歐米茄沒跟FF14一樣站樁也是因為魔物機體的關係嗎
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10/04 16:22, 3小時前 , 4F
否則調整成魔物系統也只不過是貼皮怪罷了 確實一開始
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10/04 16:22, 3小時前 , 5F
玩也是邊罵邊打 但打了幾天下來 會讓人意猶未盡
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10/04 16:47, 2小時前 , 6F
簡單的說你就是要他用一隻FF外表的怪物 但是動作機制完全套
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用原本魔物舊有機制 完全不要加入新的元素
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打了4天也團也就過關3次,共同點都是有狩獵笛和坦克
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大哥
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當然可以加入新的元素阿,但不要只做一半阿
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10/04 16:56, 2小時前 , 11F
要就弄得跟FF14一樣,大家可以邊移動邊輸出
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然後讓敵方站樁阿,這樣不就是你愛的新元素了嗎
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道具也不要只放一個繪靈,多放幾招阿
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像是6:38這個一樣啊,吃到傷害也不會被斷動作,新機制
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阿現在這樣做半套還不能罵喔
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像樓上的做 然後又有人說 他媽的 改成這樣我不如去
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玩 FF
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阿他們就很愛新機制阿
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那就做徹底一點
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然後這個時候他們突然又懷念原有的魔物獵人機制了
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10/04 17:08, 2小時前 , 22F
只挑噁心的部分搬過來,玩家優勢的地方又不搬了
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然後他自己都過不了,真的笑死
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10/04 17:09, 2小時前 , 24F
簡悔
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10/04 17:10, 2小時前 , 25F
算失敗一半吧,超猛的機動性的聯招,你只能停下來輸出
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10/04 17:10, 2小時前 , 26F
反應慢就是死,快樂也只有幾天還是嫌煩
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10/04 17:12, 2小時前 , 27F
遙想幾個月前 補師 廢物 狩獵笛沒用 防禦屬性廢招
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10/04 17:12, 2小時前 , 28F
砍砍砍就好 被罵慘了 好啦 出了一個要防禦 補師 的
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怪 現在 雞歪 這什麼爛機制 為什麼要限制我的玩法
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10/04 17:14, 2小時前 , 30F
給我翔蟲可以把零式當狗打
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10/04 17:24, 2小時前 , 31F
以前反過來也有蛇叔拿熱兵器打龍 也是很不舒服
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10/04 17:33, 2小時前 , 32F
原本防禦補師沒用到逼你要用防禦補師,這樣有比較好?
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10/04 17:34, 2小時前 , 33F
如果有人喜歡這種只有0跟100的設計,並教玩家如何玩遊
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10/04 17:34, 2小時前 , 34F
戲的遊戲,那我也不能說什麼
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10/04 17:53, 1小時前 , 35F
六連飛彈第一發沒躲掉是不是就GG了
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10/04 17:54, 1小時前 , 36F
第一發沒躲掉就慢點起身,這樣起身結束剛好第二發打完
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10/04 17:55, 1小時前 , 37F
沒補師沒坦也能過啊 這樣叫0 100? 頗呵
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10/04 17:55, 1小時前 , 38F
變成你在完全可以活動的狀態下開始閃第三發
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文章代碼(AID): #1euC_ZvX (MH)
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