Re: [MHWs] 關於Steam的負面評價內容分析

看板MH (魔物獵人)作者 (Zany)時間3小時前 (2025/06/26 19:40), 2小時前編輯推噓27(27087)
留言114則, 17人參與, 1小時前最新討論串1/1
不是很懂一個人沒用steam跑來分析steam評價是怎麼回事,你先備知識都沒有啊 我覺得steam評價有點類似google餐廳評價,沒4星可能有點問題 ※ 引述《jinmaw (金毛)》之銘言: : 標題: [MHWs] 關於Steam的評價內容分析 : 時間: Thu Jun 26 15:10:32 2025 : : 感謝板友糾正 很抱歉先前並未理解近期壓倒性負評是什麼意思 : 理解後更新標題及部分內文 : : 以下是各國評價分析: : https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2246340 : : 從這分析中可以很清楚看到全世界只有兩個國家對MHWs的好評低於60% : 即便繁中區好評都有60% 網路上討論的風向跟多數玩家意見不見得會一樣 最大的問題,不懂steam評價代表的意義 剛好找到一篇2020的研究,差了幾年但我想steam使用者的行為不會有太大的改變 https://rf5.github.io/2020/12/13/steam-reviews.html https://i.postimg.cc/SxfjCBMv/image.png
https://i.postimg.cc/PrBt1s1b/image.png
兩個重點 80~85%屬於中等程度 低於70%屬於後20%的程度 荒野現在57%,去掉簡中67% : : 先講日本 日本雖然好評只有37% : 但相信大家都知道日本電玩市場是以家機為大宗 : 數據上來看日本Steam玩家評價數只有11822個 占總數的5.04% : 這只能說是日本部分玩家的意見 不能代表全體日本玩家 : : 第二個就是中國了 好評25% 評價數71108 占總數的30.3% : 很清楚可以看到會有壓倒性負評的結果就是中國玩家的評論導致的 : 中國玩家的評論是否有參考度 是否可信 : 由大家自由心證 不在此多說 是好是壞都你說了算 你這邊可能是沒改到,請讓我見獵心喜一下,順便回一下原來標題的近期評價 範圍是5/27~6/24(Steam圖表拉起來就這個範圍) 只取這五個語言是因為它們前五大,其他都3%以下 https://i.postimg.cc/2ywFWRcC/image.png
繁中 865篇 9% 簡中 2276篇 5% 日本 3596篇 7% 韓國 840篇 13% 英文 2785篇 31% 可以看到講英文的老外就是很Nice,然後近期日本反而是最多篇的 我想這一定程度上可以反應日本人是多麼不滿,起碼用PC的日本人是這樣 (剛好你給的網頁有語言比例,簡中是30%而日本是5%,而近期日本比簡中還多) : 從數據分析結果來看 : 全世界只有中國跟部分日本玩家對MHWs非常不滿 : 由於中國的Steam玩家眾多導致目前評價變成褒貶不一 褒貶不一是40~69%,很遺憾的是目前去掉中國也是67% : 補充 : 有人說我講日本Steam玩家的意見 不能代表全體日本玩家 是錯的 : 我查不到純日本家機玩家的意見(能查到的歡迎補充) : 只能用PSN玩家的評價來推測家機玩家的評價 : https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/ : PSN遊戲評價 62.2K人給4.43顆星(滿分5顆) : : 從全體評價來看 PSN 4.43顆星 Steam 54%好評 PS是比Steam好很多 : 差別這麼大 本來就不能互相代表吧 你懂基本統計應該知道,只有一個4.43顆星不代表什麼 就跟你不知道Steam未滿80%其實偏低一樣 當然因為PC最佳化比較差所以Steam分數肯定會因此偏低,我想你可以說都是最佳化的錯 畢竟我也同意荒野本身沒那麼糟糕,但拿這個評價它也活該就是 : 在魔物板說魔物好是帶風向 是洗地 我看了也是覺得很幽默 -- 憂 https://www.pixiv.net/artworks/111523050 https://twitter.com/Maru_ccy/status/1683540868240687108 https://pbs.twimg.com/media/F10jEU7XsAAaYw9.jpg
https://x.com/kani_biimu/status/1826550774450848176 https://pbs.twimg.com/media/GVk2MYfa8AAuaeB.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.176.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1750938029.A.CC3.html

06/26 19:43, 3小時前 , 1F
推理性分析
06/26 19:43, 1F

06/26 19:45, 3小時前 , 2F
我是覺得他的邏輯反覆無常,拿荒野的評價罵說玩家批
06/26 19:45, 2F

06/26 19:45, 3小時前 , 3F
評老作品,這到底是什麼邏輯
06/26 19:45, 3F

06/26 19:46, 3小時前 , 4F
我是世界獵人所以( 不過我寫這篇其實主要是找到那個連結
06/26 19:46, 4F

06/26 19:46, 3小時前 , 5F
來證明自己感覺沒太大問題(80%以下不及格)
06/26 19:46, 5F

06/26 19:52, 3小時前 , 6F
他的意思你沒玩過前作不能說荒野是歷代最差
06/26 19:52, 6F

06/26 19:52, 3小時前 , 7F
但跟荒野是否真的差 一點關係都沒有
06/26 19:52, 7F

06/26 19:53, 3小時前 , 8F
Steam玩家對優化容忍度非常低的 光是優化不好就很難
06/26 19:53, 8F

06/26 19:53, 3小時前 , 9F
拿高分
06/26 19:53, 9F

06/26 19:53, 3小時前 , 10F
我覺得最佳化就像餐廳的衛生一樣 那東西是基本門檻
06/26 19:53, 10F

06/26 19:53, 3小時前 , 11F
最佳化啦
06/26 19:53, 11F

06/26 19:53, 3小時前 , 12F
荒野我認爲底子很好,但卡普空把它搞砸了
06/26 19:53, 12F

06/26 19:54, 3小時前 , 13F
或者你可以換個方向想,他的力氣都花在底子了
06/26 19:54, 13F

06/26 19:54, 3小時前 , 14F
以前主機比較少有這個問題(而且主機平台的評分通常也沒人
06/26 19:54, 14F

06/26 19:54, 3小時前 , 15F
在意...)
06/26 19:54, 15F

06/26 19:54, 3小時前 , 16F
所以她已經無力去蓋上面的樓層了
06/26 19:54, 16F

06/26 19:54, 3小時前 , 17F
不管優化跟內容少,其實都可以改善的
06/26 19:54, 17F

06/26 19:55, 3小時前 , 18F
但卡普空很明顯不鳥玩家,它只照著計劃更新
06/26 19:55, 18F

06/26 19:55, 3小時前 , 19F
趕年度財報吧,地基還沒蓋好就先預售了
06/26 19:55, 19F

06/26 19:56, 2小時前 , 20F
因為日本人就只會照著計劃阿,要改要開很久的會
06/26 19:56, 20F

06/26 19:56, 2小時前 , 21F
雖然是趕財報但本來就很晚發售了吧
06/26 19:56, 21F

06/26 19:56, 2小時前 , 22F
我覺得比較像是地基蓋歪就是 導致他們可能做一個新內容要
06/26 19:56, 22F

06/26 19:56, 2小時前 , 23F
多花很多力氣
06/26 19:56, 23F

06/26 19:57, 2小時前 , 24F
Steam有很多黑翻紅的遊戲,但荒野大概不能
06/26 19:57, 24F

06/26 19:57, 2小時前 , 25F
不過DLC一出大家還是乖乖掏錢,下一新作又輪迴
06/26 19:57, 25F

06/26 19:57, 2小時前 , 26F
以前看人家分享日本打工經驗,客人在找東西,然後拿起了
06/26 19:57, 26F

06/26 19:57, 2小時前 , 27F
一個商品問他,他解釋完然後跟他說這不是他要的東西之後
06/26 19:57, 27F

06/26 19:57, 2小時前 , 28F
,日本人也說他知道了,但她還是堅持要把那個東西上面的
06/26 19:57, 28F

06/26 19:57, 2小時前 , 29F
說明再完全看一遍
06/26 19:57, 29F

06/26 19:58, 2小時前 , 30F
好期待看到總監的信喔
06/26 19:58, 30F

06/26 19:58, 2小時前 , 31F
日本人就是個不知變通的民族,運氣好的地方被稱為匠心
06/26 19:58, 31F

06/26 19:58, 2小時前 , 32F
我認為是方向錯誤,追求畫面上的表現太過,導致優化跟
06/26 19:58, 32F

06/26 19:58, 2小時前 , 33F
不上,更新魔物也要耗更多時間
06/26 19:58, 33F

06/26 19:58, 2小時前 , 34F
如果運氣不好,選的那個方向不對就是爆炸,因為不會轉彎
06/26 19:58, 34F

06/26 19:59, 2小時前 , 35F
MH就沒競品啊 競品是他們自己(
06/26 19:59, 35F

06/26 19:59, 2小時前 , 36F
EA沒耐心把狂野之心砍掉了
06/26 19:59, 36F

06/26 19:59, 2小時前 , 37F
討鬼傳本來很有機會的,還是和風,還有最強NPC
06/26 19:59, 37F

06/26 20:00, 2小時前 , 38F
但搞成這樣我也在想我要不要等下一作宣布再來買荒野的DLC
06/26 20:00, 38F

06/26 20:01, 2小時前 , 39F
這幾天看大家靠北到我也有點不想那麼快衝DLC了
06/26 20:01, 39F
還有 36 則推文
還有 1 段內文
06/26 20:30, 2小時前 , 76F
蠢驢的建議 術業有專攻 我負責創作 優化給epic 虛幻五來
06/26 20:30, 76F

06/26 20:30, 2小時前 , 77F
處理 這年頭自己搞遊戲引擎凶多吉少
06/26 20:30, 77F

06/26 20:32, 2小時前 , 78F
其實拔掉D加密應該一堆問題都沒有了
06/26 20:32, 78F

06/26 20:32, 2小時前 , 79F
我很受不了虛幻五就是 暗部都烏漆媽黑的...不知道是通病
06/26 20:32, 79F

06/26 20:32, 2小時前 , 80F
還是怎樣
06/26 20:32, 80F

06/26 20:32, 2小時前 , 81F
PS5沒有D加密,PC有,所以門檻就差很多
06/26 20:32, 81F

06/26 20:33, 2小時前 , 82F
老卡在荒野上好像不只D加密還掛了一套自己的加密
06/26 20:33, 82F

06/26 20:33, 2小時前 , 83F
re引擎撐不起開放世界,如果有辦法搬到下一代引擎
06/26 20:33, 83F

06/26 20:33, 2小時前 , 84F
也許還有救。
06/26 20:33, 84F

06/26 20:33, 2小時前 , 85F
06/26 20:33, 85F

06/26 20:36, 2小時前 , 86F
看看死擱2 老卡引擎還有很大進步空間
06/26 20:36, 86F
※ 編輯: zseineo (1.162.176.124 臺灣), 06/26/2025 20:40:34

06/26 20:43, 2小時前 , 87F
而且就算是同樣引擎優化炸開的龍族教義2,他至少越改越
06/26 20:43, 87F

06/26 20:43, 2小時前 , 88F
好,荒野的優化可以越搞越差真的超屌
06/26 20:43, 88F

06/26 20:44, 2小時前 , 89F
龍族教義的問題我記得很單純是他們放了一堆NPC在那邊卡
06/26 20:44, 89F

06/26 20:44, 2小時前 , 90F
計算資源而已(
06/26 20:44, 90F

06/26 20:45, 2小時前 , 91F
荒野也是讓幾百米外的龍被麻痺閃光破壞部位阿
06/26 20:45, 91F

06/26 20:45, 2小時前 , 92F
荒野也差不多,就算不在你視野範圍內的魔物,他們的一
06/26 20:45, 92F

06/26 20:45, 2小時前 , 93F
舉一動還是很詳細
06/26 20:45, 93F

06/26 20:47, 2小時前 , 94F
Denuvo真的早該拿掉了 優化這麼慘烈早該認賠拿掉了
06/26 20:47, 94F

06/26 20:47, 2小時前 , 95F
死亡擱淺可沒有百米外的外送員被BT抓走虛爆的計算量
06/26 20:47, 95F

06/26 20:47, 2小時前 , 96F
我到底要知道闢獸突然在跟沙海龍打架而且部位破壞然後
06/26 20:47, 96F

06/26 20:47, 2小時前 , 97F
自己跑去吃麻痹以後準備離開到底要幹嘛?卡普空要不要
06/26 20:47, 97F

06/26 20:47, 2小時前 , 98F
乾脆給我那個闢獸的個人行程表、出生年月日、家庭狀況
06/26 20:47, 98F

06/26 20:48, 2小時前 , 99F
部位破壞隔空拿素材不好嗎(誒
06/26 20:48, 99F

06/26 20:50, 2小時前 , 100F
魔物就幾隻不是幾百個NPC啊XD 所以應該是不同問題
06/26 20:50, 100F

06/26 20:52, 2小時前 , 101F
同樣引擎跟系統架構下 PS5跑起來不會那麼誇張 那就覺得是
06/26 20:52, 101F

06/26 20:52, 2小時前 , 102F
D加密這惡名昭彰的東西在搞
06/26 20:52, 102F

06/26 20:53, 2小時前 , 103F
我覺得掛兩個加密肯定會互相打架有很多問題的
06/26 20:53, 103F

06/26 20:54, 2小時前 , 104F
不要小看荒野魔物的面數,連木桶面數都跟雷狼龍一樣多
06/26 20:54, 104F

06/26 20:54, 2小時前 , 105F
其實最近世界跟崛起 都是覺得dlc發售後才覺得變好玩。
06/26 20:54, 105F

06/26 20:54, 2小時前 , 106F
不全然是因為多魔物。dlc發還是會買。 但經過崛起之後
06/26 20:54, 106F

06/26 20:54, 2小時前 , 107F
就是覺得本傳不用衝首發了。(我的荒野是送的,所以st
06/26 20:54, 107F

06/26 20:54, 2小時前 , 108F
eam給了好評,但確實不耐玩也是真的)
06/26 20:54, 108F

06/26 21:01, 1小時前 , 109F
狂野之心EA丟掉但是光榮撿回去了,改成4人遊玩最近要上(
06/26 21:01, 109F

06/26 21:06, 1小時前 , 110F
PC優化差還有個原因是n卡,老卡就主機先行,是A卡的底
06/26 21:06, 110F

06/26 21:07, 1小時前 , 111F
。對nvidia反而優化做不好。我用A卡玩沒啥問題很順
06/26 21:07, 111F

06/26 21:09, 1小時前 , 112F
然後n卡剛好出50系,50系這時期的驅動爆爛無比,一堆
06/26 21:09, 112F

06/26 21:09, 1小時前 , 113F
人黑屏閃退花屏。剛好都讓荒野碰到了
06/26 21:09, 113F

06/26 21:52, 1小時前 , 114F
垃圾荒野幹你娘
06/26 21:52, 114F
文章代碼(AID): #1eNJ6jp3 (MH)
文章代碼(AID): #1eNJ6jp3 (MH)