[MHWs] 第二次更新將於六月底實施

看板MH (魔物獵人)作者 (太陽沒有火)時間3周前 (2025/06/10 17:09), 編輯推噓108(12113274)
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Hunters, Free Title Update 2 will release at the end of this month! We’re excited to share with you that TU2 will release at the end of June, bring ing new monsters to the hunt, plus layered weapons and other adjustments and imp rovements announced in the Director’s Letter! 獵人們,免費的第二波標題更新(Title Update 2)將於本月底推出! 我們很高興與大家分享,第二波更新將於 6 月底登場,帶來全新的魔物狩獵,還有外觀武 器(Layered Weapons)以及在製作人來信中公布的其他調整與改進! 預告的預告 話說日推應該晚點會公布:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.20.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1749546548.A.A52.html

06/10 17:13, 3周前 , 1F
日X也有了
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06/10 17:14, 3周前 , 2F
終於可以武器幻化了
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真的要加把勁了啊荒野
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06/10 17:16, 3周前 , 5F
新貼圖?
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06/10 17:25, 3周前 , 6F
那看來真的是要6/25之後才更新了
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四大天王歷戰王輪流出一輪可以洗到年底去了...
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06/10 17:43, 3周前 , 8F
希望放點大型共鬥狩獵任務
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06/10 17:48, 3周前 , 9F
更新速度慢到爆擠出來的牙膏還不夠刷半邊牙
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06/10 17:51, 3周前 , 10F
新魔物做的久正常,但合作也出太慢了
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負優化不如不要優化,這次的更新完CPU 13600K直接變100
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%,依照官方指示刪除著色器重跑也沒用,操
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更新時間 按照慣例 27日 星期五更新吧 ,上次也是星期五
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沒興趣, 寧願去玩死擱2 送貨
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該不會又只出一隻...
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6月底的確可能只更新一隻海龍及武器, 然後祭典及歷戰王
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波衣可能放到七月底。
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感覺現在是拿cpu去補gpu 我現在幀數蠻穩的144
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但cpu使用率會到60% 我是9800x3d
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才看到他們要把環境生物做出細節差異 靠北你們是當晃晃班
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做嗎 有時間搞這些華而不實的怎麼不想辦法讓這遊戲更MH點
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看到堂堂MH被罵成這樣 我心很痛
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06/10 18:39, 3周前 , 24F
牙膏商法玩太兇 世界人數都反超了
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之前看到有朋友說G級可能要2028才發售,我還跟他掛保
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證不可能,現在看來真的挺危險的,這麼愛拖更新,20
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27年我還玩得到G級嗎……
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06/10 18:51, 3周前 , 29F
草,打完才發現我2026-2027打成27-28了
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06/10 18:53, 3周前 , 30F
我也覺得買斷制的魔物該兩個禮拜給我一隻新魔物
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06/10 18:59, 3周前 , 31F
這種更新,幾個小時就打膩了...
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06/10 19:50, 2周前 , 32F
買斷不代表終局內容一大坨還死拖更新
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還有超爛優化
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沒小屋 環境生物可以刪掉了
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應該會有兩隻 但是回鍋過的怪了
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上次豪鬼更新說調整vram用量 但沒想到又搞出了一個bug 還
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比之前都卡...
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06/10 20:19, 2周前 , 38F
買斷不就代表內容應該要充實一點,已經做好的內容就放進
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06/10 20:19, 2周前 , 39F
去而不是後面擠牙膏式的出嗎?1890買目前這個內容和優化
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還有 329 則推文
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一個世代主打的系統,結果卻淪落為”只對某些人來說有
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用”也是蠻可憐的
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標準降到這麼低的話,那鎖刃刺擊不也是好用的技能了
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一個世代主打的系統,就算有過半玩家推崇,只要這推崇是
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建立在「完全放生剩下的玩家讓他們在下水道裡掙扎」才得
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到的,那這系統也是要大改的垃圾,因為這反而比其他代褒
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貶不一的系統,更會產生「逼弱勢者陪笑表示這代真好玩」
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的狀況
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講的好像有哪代沒有下水道一樣
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06/14 20:27, 2周前 , 378F
你想點名批判荒野大劍和集中模式可以直接說,不用這樣說得
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不清不楚
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06/14 22:43, 2周前 , 380F
看事前PV影片感覺本來是怪跑到夠不著的地方時換遠程出來打
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實際上就是等他下來
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06/14 23:42, 2周前 , 382F
DLC 跟補完整內容是兩碼子事,牙膏商法真的可惡
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06/15 00:25, 2周前 , 383F
其實荒野很多事前PV的大餅後來都被半閹割了
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像那個滑翔,初始設計應該是真的能從任意高處自由滑
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翔向下移動才對,不知道碰上什麼技術問題變現在這鳥
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06/15 17:32, 2周前 , 387F
不奇怪,像破曉切書我也是偶爾想換招式才切一下,也不會
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覺得他沒屁用啊,能多一種選擇就是有用的。至於要談比例
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,破曉無腦櫻威、螺旋斬那種才是大多人玩法啦,想並且能
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活用,然後在此基礎上進而談好不好用的才是少數。
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06/15 17:39, 2周前 , 391F
切書帶來的變化遠比上鳥換武器高太多了,戰鬥中的適
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06/15 17:39, 2周前 , 392F
用性也天差地遠
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最重要的是切書的設計可沒有整個系統為了切書而搞到
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天翻地覆,他是先有了交換技而後因應交換技而出現的
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機制
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雙武器完全不是,他是我們偉大尊敬的總監一拍腦門想
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出來的酷炫玩意,先硬塞進去之後再要求整個配裝系統
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跟著大改,然後這些改動完全沒有經過充足時間調整就
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扔上來
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如果說這玩意只是雞肋那就算了,問題在這個雞肋的玩
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意連帶影響整個配裝系統,那他就成了超級沒屁用的雞
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06/15 17:47, 2周前 , 403F
雖然荒野欠噴的東西多到可以打一篇萬字文了,但這玩
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意在一狗票欠噴清單裡也是名列前茅的
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然後發現大家會先吹再打又不爽
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06/16 13:41, 2周前 , 406F
雙武器可以拿掉了 垃圾系統
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06/16 15:58, 2周前 , 407F
雙武器系統真的有點雞肋
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06/17 18:17, 2周前 , 408F
天迴快出來吧
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文章代碼(AID): #1eH_OqfI (MH)
文章代碼(AID): #1eH_OqfI (MH)