[MHWs] 官方未來更新:大錘強化,蝕攻衣裝弱化

看板MH (魔物獵人)作者 (basala)時間1天前 (2025/03/31 17:35), 19小時前編輯推噓113(1141145)
留言260則, 101人參與, 5小時前最新討論串1/1
今後的更新計劃: 我們將於以下時間表為遊戲追加新內容,同時進行各種修正和調整。 https://i.imgur.com/juffHRX.jpeg
如同日前所發表,我們將於4月4日(五)發布第1次免費大型更新。 更新將帶來各種新內容,包括追加魔物「泡狐龍」和新據點「大集會所」,另外更有各種 錯誤修正和調整。 我們亦計劃推出更多更新,包括5月底的更新、夏季的第2次免費大型更新,以及其後更多 免費大型更新。 __________________________________ 追加更多具挑戰性的魔物 https://i.imgur.com/DCp6oT8.jpeg
我們計劃於今後的更新追加鎖刃龍以外的歷戰魔物(★8),為玩家帶來更多挑戰。 第1次免費大型更新: 第1次大型更新後,達到HR 21就可開放泡狐龍的相關任務。達到HR 41後,泡狐龍的歷戰 個體(★8)更會在環境概要中出現。 另外,玩家至今只可於劇情中和白熾龍交手一次,但更新後只要達到HR 50,就可反覆挑 戰進階版的白熾龍。 此外,我們還帶來了更具挑戰性的魔物——比歷戰個體更強大的「歷戰王」。 第1次免費大型更新後,歷戰王將會於4月30日(三)發佈的活動任務,以及5月7日(三) 發布的自由挑戰任務限時登場。 HR 50或以上的獵人如果對身手有自信,請務必嘗試挑戰! 5月底的更新: 我們將於5月底的更新追加以下魔物的歷戰個體(★8): 黑蝕龍和各個原野的頂級捕食者 (煌雷龍、波衣龍、獄炎鱆、凍峰龍)。 上述每頭魔物都經過調整,有更高體力,更難造成傷口,多人遊玩時的數值調整亦和其他 魔物不同。 我們亦打算讓玩家享受狩獵更多樣的魔物,敬請各位期待日後的消息。 ______________________________ 角色相關調整: https://i.imgur.com/LSPPJbN.jpeg
我們已計劃按照發售後的情況進行各項角色相關修正和調整,當中也包括武器平衡調整。 調整內容將逐步於各個更新推出,以達到讓各位玩家能長期享受遊戲的目標。 根據調整內容的不同,所需的準備時間也會有所差異。 以武器調整為例,我們正在慎重評估大錘的強化內容,並調整其他武器的整體平衡,讓玩 家有更多選擇。以上內容將於5月底的更新或第2次免費大型更新推出。 我們將會減弱非意圖過強的部分,但亦會增強其他部分,務求整體的平衡。 「蝕攻衣裝」過強的問題屬於我們的設定失誤。衣裝造成的傷害高於預期,限制了玩家選 擇其他衣裝的空間。 因此,我們會在第1次免費大型更新減弱「蝕攻衣裝」,並增強其他衣裝,讓玩家可以根 據自己的遊玩方法選擇使用不同的衣裝。 ________________________________ 改善用戶體驗: https://i.imgur.com/GNGZ2Oh.jpeg
我們亦計劃在各次更新中,逐步改善遊戲中玩家感到不便的部分以改善用戶體驗。以下為 調整內容的部分例子。 首先,第1次免費大型更新後,玩家可以在大集會所直接使用各種功能。 我們亦已作出各項調整,包括減少玩家在各地使用各個設施時需等候的時間。 除了上述內容外,我們亦打算在今後的更新逐步修正和調整介面,方便玩家使用各個功能 和獲取情報,令遊玩過程變得更流暢。調整內容包括補給道具、確認技能資訊、多人遊玩 時參加任務的方法、使用鷺鷹龍,以及狩獵時的運鏡。 ______________________________ 提升遊戲穩定性: 針對Steam版遊戲異常終止等穩定性相關的問題(不包括個別環境導致的問題),開發團 隊至今都致力於修正已知造成原因的部分,並為提升遊戲穩定性作出各種調整。 在第1次免費大型更新中,我們將降低Steam版的VRAM消耗量和為DirectStorage的版本升 級。 我們亦會處理玩家在各個平台報告的問題,持續致力於技術層面改善玩家的遊玩體驗,敬 請各位理解和見諒。 _________________________________ 調整遊戲流程循環: 除了以上提到的修正和調整之外,我們亦會針對遊戲流程循環作出各項調整。 當中部分內容需要準備時間,亦有部分平衡調整會先從數值下調的部分開始推出。 有關計劃於更新調整的部分,我們將於日後另行公布。 _____________________________ 新增要素 我們亦計劃於日後推出呼聲較高的新增要素。 正如之前在特備節目所介紹,於5月底的更新中將會追加可個別預覽的已捕獲環境生物列 表。同時預定追加中文語音(普通話)。 另外,武器的外觀裝備亦將於日後的更新推出。 更新詳細請見官網: https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.104.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1743413712.A.89F.html ※ 編輯: basala5417 (111.242.104.103 臺灣), 03/31/2025 17:36:34

03/31 17:36, 1天前 , 1F
爽啦 大錘蹲的越低跳的越高
03/31 17:36, 1F
※ 編輯: basala5417 (111.242.104.103 臺灣), 03/31/2025 17:39:35

03/31 17:40, 1天前 , 2F
03/31 17:40, 2F

03/31 17:42, 1天前 , 3F
我們森林霸主也升級跟歷戰泡狐同星等了
03/31 17:42, 3F

03/31 17:43, 1天前 , 4F
還要等到五月底喔==
03/31 17:43, 4F

03/31 17:44, 1天前 , 5F
蝕攻這種東西明明自己打一下木人就知道有問題的
03/31 17:44, 5F

03/31 17:45, 1天前 , 6F
推懶人包
03/31 17:45, 6F

03/31 17:46, 1天前 , 7F
大錘:幫復
03/31 17:46, 7F

03/31 17:47, 1天前 , 8F
8星的四區頂點王,參數有大幅修正。包含傷口閾值、血
03/31 17:47, 8F

03/31 17:47, 1天前 , 9F
量與多人參數。
03/31 17:47, 9F

03/31 17:47, 1天前 , 10F
咦 原來那些不是歷戰王喔
03/31 17:47, 10F

03/31 17:48, 1天前 , 11F
會削弱部分武器,不只蝕攻衣。但同樣會強化其他的動作
03/31 17:48, 11F

03/31 17:48, 1天前 , 12F
補償
03/31 17:48, 12F

03/31 17:49, 1天前 , 13F
對,不是歷戰王,所以沒新動作跟防具。
03/31 17:49, 13F

03/31 17:50, 1天前 , 14F
還要五月喔 涼
03/31 17:50, 14F

03/31 17:50, 1天前 , 15F
五月底只是單純加一顆星的歷戰而已 把黑蝕跟四天王拉上8星
03/31 17:50, 15F

03/31 17:51, 1天前 , 16F
歷戰王還是期限活動
03/31 17:51, 16F

03/31 17:51, 1天前 , 17F
還以為他們突然不擠牙膏了 樂觀過頭
03/31 17:51, 17F

03/31 17:52, 1天前 , 18F
問題是你蝕攻就算砍了 還是一樣只有他這一件攻擊向裝
03/31 17:52, 18F

03/31 17:52, 1天前 , 19F
衣可以用啊 這代裝衣種類這麼少 不然你要穿壽衣?
03/31 17:52, 19F

03/31 17:53, 1天前 , 20F
我是覺得他們就別堅持衣裝了 從世界開始就一直過強
03/31 17:53, 20F

03/31 17:53, 1天前 , 21F
武器外觀有說康敏順了
03/31 17:53, 21F

03/31 17:53, 1天前 , 22F
做到過強再來砍就很好笑
03/31 17:53, 22F

03/31 17:54, 1天前 , 23F
必要過程 玩家總是能找到設計師沒想到的玩法
03/31 17:54, 23F

03/31 17:55, 1天前 , 24F
以官方會設計蓄攻珠和二測回饋後去buff迴轉攻擊屬補
03/31 17:55, 24F

03/31 17:55, 1天前 , 25F
的奇葩腦袋來說,我傾向大錘是蹲得越低腳就越麻啦
03/31 17:55, 25F

03/31 17:55, 1天前 , 26F
只是光穿上去就傷害upup還真的是世界沒想到的
03/31 17:55, 26F

03/31 17:55, 1天前 , 27F
蝕攻其實他設計一個怪沒辦法壓在短時間內打完,地位
03/31 17:55, 27F

03/31 17:55, 1天前 , 28F
就會大幅下降了
03/31 17:55, 28F

03/31 17:57, 1天前 , 29F
真要說比起下修蝕攻,上修其他衣裝比較重要吧,不然
03/31 17:57, 29F

03/31 17:57, 1天前 , 30F
就算蝕攻砍了大概也只有鐵衣比較多人會去穿
03/31 17:57, 30F

03/31 17:57, 1天前 , 31F
不然加個超強副作用 變成高風險高回報的設計也好
03/31 17:57, 31F

03/31 17:57, 1天前 , 32F
設計一個沒辦法在短時間打完的怪,那這樣你要穿別的嗎?
03/31 17:57, 32F

03/31 17:57, 1天前 , 33F
蝕攻早該下調了,bug一樣的東西
03/31 17:57, 33F

03/31 17:57, 1天前 , 34F
上下修都沒用吧,要輸出就是穿攻擊
03/31 17:57, 34F

03/31 17:58, 1天前 , 35F
目前實在沒有什麼感覺蝕攻會帶debuff的 不像破曉你要拚
03/31 17:58, 35F

03/31 17:58, 1天前 , 36F
輸出需要考慮負面效果的影響
03/31 17:58, 36F

03/31 17:59, 1天前 , 37F
像是那個再生衣裝,效果短到新手都懶得去穿
03/31 17:59, 37F

03/31 17:59, 1天前 , 38F
要馬砍掉 不然就是能一次全部帶來穿
03/31 17:59, 38F
還有 182 則推文
還有 1 段內文
04/01 13:28, 19小時前 , 221F
大槌打擊感超差== 還我世界打擊感
04/01 13:28, 221F

04/01 13:41, 19小時前 , 222F
荒野武器的打擊感幾乎都不如世界吧,音效也是
04/01 13:41, 222F

04/01 13:44, 19小時前 , 223F
銃槍超爽阿,手把震得手麻
04/01 13:44, 223F

04/01 13:45, 19小時前 , 224F
要確定大錘真的是改強==
04/01 13:45, 224F

04/01 14:09, 19小時前 , 225F
大劍也不是真的沒得改啦,崛起的大劍蓄力全系動作全帶霸體
04/01 14:09, 225F

04/01 14:09, 19小時前 , 226F
,跟荒野可以鬼轉出刀方向比起來,我覺得崛起的大劍玩起來
04/01 14:09, 226F

04/01 14:09, 19小時前 , 227F
還是略爽一籌,如果說荒野武器調整的大方向就是全武器都改
04/01 14:09, 227F

04/01 14:09, 19小時前 , 228F
爽(?)那大劍還是可以考慮給霸體,怕肩撞會變廢技的話,也可
04/01 14:09, 228F

04/01 14:09, 19小時前 , 229F
以考慮只給真蓄斬霸體,這樣就內涵跟爽度都有了
04/01 14:09, 229F

04/01 14:27, 18小時前 , 230F
機關槍死去
04/01 14:27, 230F

04/01 15:25, 18小時前 , 231F
蝕攻衣裝下修對龍熱重弩是巨大打擊
04/01 15:25, 231F

04/01 15:44, 17小時前 , 232F
為什麼是龍熱重弩?挑戰者四10+弱特30+黑蝕25+渾身30不
04/01 15:44, 232F

04/01 15:44, 17小時前 , 233F
是95嗎
04/01 15:44, 233F

04/01 15:46, 17小時前 , 234F
衣裝會給回能量吧
04/01 15:46, 234F

04/01 15:47, 17小時前 , 235F
喔喔原來
04/01 15:47, 235F

04/01 15:56, 17小時前 , 236F
大劍再給霸體會太強吧 第一刀直斬、第二下肩撞、第三下真
04/01 15:56, 236F

04/01 15:56, 17小時前 , 237F
蓄 就算第一刀沒霸體 第三下真蓄有霸體的話 這霸體覆蓋率
04/01 15:56, 237F

04/01 15:56, 17小時前 , 238F
很高欸 而且還可以出怨恨
04/01 15:56, 238F

04/01 16:02, 17小時前 , 239F
大錘說不定改成靈活型態 瘋狂轉轉 增加輸出
04/01 16:02, 239F

04/01 16:19, 17小時前 , 240F
是沒錯,但是崛起大劍全系蓄力動作都有霸體的時候,也是沒
04/01 16:19, 240F

04/01 16:19, 17小時前 , 241F
看到大劍滿街跑啦,我是覺得真蓄有霸體,對新人入坑比較友
04/01 16:19, 241F

04/01 16:19, 17小時前 , 242F
善,不然好不容易湊滿真蓄「啊啊,要去了」的那一刻,被龍
04/01 16:19, 242F

04/01 16:19, 17小時前 , 243F
一聲吼斷,一個掃尾擊飛等等,長久下來對身心健康來說都是
04/01 16:19, 243F

04/01 16:19, 17小時前 , 244F
不太好的XD
04/01 16:19, 244F

04/01 16:56, 16小時前 , 245F
不過老卡應該會覺得 你要霸體就穿不動壽衣(?)
04/01 16:56, 245F

04/01 17:32, 15小時前 , 246F
要霸體的話不是有不動衣裝嗎
04/01 17:32, 246F

04/01 18:02, 15小時前 , 247F
衣裝真的尷尬
04/01 18:02, 247F

04/01 19:17, 14小時前 , 248F
因為破曉終盤的傷害不適合霸體硬幹,幾乎每個流斬玩
04/01 19:17, 248F

04/01 19:17, 14小時前 , 249F
家都要上狂化然後在高速扣血和血氣回血的生死邊界反
04/01 19:17, 249F

04/01 19:17, 14小時前 , 250F
覆橫跳
04/01 19:17, 250F

04/01 19:18, 14小時前 , 251F
金剛激昂斬在崛起是輪椅,破曉查無此人也是這個因素
04/01 19:18, 251F

04/01 21:48, 11小時前 , 252F
崛起就首領雷狼會用激昂斬以傷換傷,只是碰到重大動亂
04/01 21:48, 252F

04/01 21:48, 11小時前 , 253F
就變成每扛一次就得吞密藥,破曉有一絲也沒必要這樣玩
04/01 21:48, 253F

04/01 21:48, 11小時前 , 254F
就是了
04/01 21:48, 254F

04/01 22:11, 11小時前 , 255F
一絲的使用門檻還是比激昂斬高很多,後者沒落主要還
04/01 22:11, 255F

04/01 22:11, 11小時前 , 256F
是傷害太痛扛不住的問題
04/01 22:11, 256F

04/01 23:03, 10小時前 , 257F
中文配音版貓貓要來了嗎!
04/01 23:03, 257F

04/02 00:31, 8小時前 , 258F
荒野大劍可以繼承蓄力等級 能做的花樣比以前多很多
04/02 00:31, 258F

04/02 00:32, 8小時前 , 259F
實際上玩下來的感覺更像是流水大劍
04/02 00:32, 259F

04/02 03:30, 5小時前 , 260F
優化加油啊
04/02 03:30, 260F
文章代碼(AID): #1dwc7GYV (MH)
文章代碼(AID): #1dwc7GYV (MH)