[MHWs] 銃槍愛好者Beta心得

看板MH (魔物獵人)作者 (Moco)時間15小時前 (2025/02/10 12:40), 15小時前編輯推噓38(39151)
留言91則, 28人參與, 4小時前最新討論串1/1
一圖流 https://i.imgur.com/S6TVSFv.jpeg
今集銃槍無敵吧? 有望能在兵器譜使用排行榜提升到中段位置? World後期漸漸開始跟不上龍的速度,打全彈就是獻上生命。 World: Iceborne新增的起爆龍杭砲很有趣, 想插嘴巴還是屁股都可以,4把銃槍一直爆的聲畫震撼。 不過蓄力砲雖穩,但打法單調用久了還是會疲乏。 Wilds「砲擊」可以作為「墊步」般的位移 → 還能再接移動角度最大180度的「移動橫掃斬」 → 再配合視點可以360度全方位轉向的「龍坑全彈發射」。 太誇張,這靈活性提升了至少5倍吧?! 還不止如此,「裝填」有GP! 舉盾一按就即時判定,太舒適了。 連不擅長格檔的我都能噹噹噹起來。 多了很多出手的機會,少了不少收武拔武的時間。 這靈活性加上砲擊大幅降低消耗斬味和吃到攻擊力, 今次銃槍應該能用到end game不用換其他武器了。 唯一可惜的點是龍擊炮無法炸飛隊友, 麻痺在地上命危的隊友救不了; 一直被撈還擊不了,too bad。 裝填GP太好玩,還沒試其他武器, 其他武器的性能也有銃槍那樣大幅提升嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.36.162.164 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1739162432.A.E3E.html

02/10 12:54, 15小時前 , 1F
砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲真的太舒服,而且如果
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02/10 12:54, 15小時前 , 2F
有空檔還可以再接第二次全彈+龍杭,超爽
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02/10 13:07, 15小時前 , 3F
第2下龍坑全彈還有GP可以貪一下刀
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※ 編輯: Mocoroni (1.36.162.164 香港), 02/10/2025 13:09:55

02/10 13:17, 15小時前 , 4F
盾斧黨轉到銃槍了,幾個小時就打的爽歪歪。電鋸流玩
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02/10 13:18, 15小時前 , 5F
起來有夠憋腳。前作的變型武器GP反擊都很強的…
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02/10 13:19, 15小時前 , 6F
銃槍這麼強不會被砍嗎
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02/10 13:26, 15小時前 , 7F
哪裡了? 打起來還是一樣
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02/10 13:55, 14小時前 , 8F
荒野銃槍招變多看似靈活了,但其實連段需時還是頗長,像
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02/10 13:55, 14小時前 , 9F
二連全彈龍杭動作時間不短且中途不能取消,後期怪破綻變
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02/10 13:55, 14小時前 , 10F
小時可能仍有靈活度跟不上的問題
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02/10 13:57, 14小時前 , 11F
打鎖刃某些招節奏可以一直裝填接招>全彈
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02/10 13:59, 14小時前 , 12F
然後集中模式很看人,像我就覺得右手拇指要一邊按攻擊一
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02/10 13:59, 14小時前 , 13F
邊動右類比調打點很彆扭,但鍵鼠玩家或玩慣槍戰遊戲的可
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02/10 13:59, 14小時前 , 14F
能就會適應得很好
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02/10 14:20, 14小時前 , 15F
龍擊砲不會打飛隊友了嗎!!我都不敢開
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02/10 14:27, 14小時前 , 16F
正式應該1次全彈脫離+GP全彈為主,或許多人趁亂偷一下
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02/10 14:28, 14小時前 , 17F
不會 隨便開都沒差
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02/10 14:29, 14小時前 , 18F
集中弱點攻擊我也覺得不順手,留給隊友了
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02/10 14:34, 13小時前 , 19F
沒事就各種調位置調打點,有事就格擋下砸全彈
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02/10 14:34, 13小時前 , 20F
有空檔就隨手爆發,中斷時機靈活,有爽有強...
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02/10 14:36, 13小時前 , 21F
集中弱點攻擊主要是時間超長、打點超差、打完還要自己
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02/10 14:36, 13小時前 , 22F
填裝龍杭炮
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02/10 14:39, 13小時前 , 23F
集中弱點破壞請留給雙劍的隊友,那個上去就從頭打到尾的傷
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02/10 14:39, 13小時前 , 24F
害太好,還能給尾部輸出。
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02/10 14:43, 13小時前 , 25F
銃槍集中弱點攻擊前搖太長 我都負責打傷口給隊友用就好
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02/10 14:44, 13小時前 , 26F
超解正統在銃槍,防反正統也在銃槍
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02/10 14:46, 13小時前 , 27F
弱點讓給隊友 致力創造尊重友善包容的遊戲環境
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02/10 14:47, 13小時前 , 28F
謝謝你 我的銃槍超人
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02/10 14:59, 13小時前 , 29F
打鎖刃我是覺得原本全彈很好用,主GP打法或許是用這
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02/10 14:59, 13小時前 , 30F
個比較順手,新全彈還是留給長硬直打樁這樣(也可能
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02/10 15:00, 13小時前 , 31F
是我不會偷傷害
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02/10 15:00, 13小時前 , 32F
我覺得兩種不同全彈各有使用場合,是好設計就是
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02/10 15:00, 13小時前 , 33F
整體用起來覺得廢招也很少
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02/10 15:04, 13小時前 , 34F
新全彈對於高手來說搞不好本身就是一種風騷走位動作(?)
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02/10 15:21, 13小時前 , 35F
兩大盾大跳都綁到集中模式 銃槍還能追怪嗎?
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02/10 15:36, 12小時前 , 36F
我都用砲擊接突進橫掃在位移
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02/10 15:37, 12小時前 , 37F
反正鎖刃一下子就衝過來了 這位移夠用
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砲擊位移 移位橫掃 距離是不是比前進上戳還遠?
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更長一點還有踏步前撈+砲擊位移(取消上撈動作)+踏
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02/10 15:40, 12小時前 , 40F
步橫掃,到這邊還很好操作,再往上就複雜了
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然後銃槍我是覺得可以考慮全程集中,缺點很少
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02/10 15:45, 12小時前 , 42F
銃槍唯一廢招就是斜坡的踏步突刺,會變滑鏟最後不知道
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02/10 15:45, 12小時前 , 43F
滑去哪裡,真的覺得斜坡派生應該要讓人能選擇開關
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02/10 16:18, 12小時前 , 44F
體操一套太長了 而且沒有暴風衝刺好殘障
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02/10 16:35, 11小時前 , 45F
盾斧跳槽+1 出招還可以轉方向真的舒服太多
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02/10 16:42, 11小時前 , 46F
覺得打鎖刃時,體操太長會挨打的,可以試試看J防下
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02/10 16:42, 11小時前 , 47F
砸,之後看狀況裝彈J防或接橫掃,舊全彈的節奏很好
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02/10 16:58, 11小時前 , 48F
打鎖刃除了倒地或疲勞 體操也跳不完吧
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02/10 16:58, 11小時前 , 49F
我是都用一般全彈打完跑
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02/10 17:00, 11小時前 , 50F
這次銃槍有精防,成功後回饋感又好,有夠舒服,希望正式
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02/10 17:00, 11小時前 , 51F
版別被偷砍==
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02/10 17:01, 11小時前 , 52F
我還是覺得砲擊不耗斬味是bug,以前銃槍基本上利刃是必備的
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02/10 17:01, 11小時前 , 53F
現在這樣幾乎沒耗斬味,直接大解放
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02/10 17:02, 11小時前 , 54F
不過現在砲擊雖然會吃攻擊力,但是不知道還有沒有砲術技能
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02/10 17:03, 11小時前 , 55F
不然之後砲擊不吃斬味跟會心,後期可能還是偏無力
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02/10 17:05, 11小時前 , 56F
只有全彈利刃才必備吧 砲擊流有長綠條就能打很久
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02/10 17:17, 11小時前 , 57F
我是覺得砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲的時間還OK,
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02/10 17:17, 11小時前 , 58F
打完之後馬上砲擊位移掉或是防禦,只是有時候會不小心
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02/10 17:17, 11小時前 , 59F
太貪刀打第二套全彈+龍杭
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02/10 17:58, 10小時前 , 60F
砲擊會耗斬味啊,很少而已,改善不好嗎,原本那個噴
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02/10 17:58, 10小時前 , 61F
斬味速度根本有病
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02/10 17:59, 10小時前 , 62F
銃槍少一個斬味技能還是有一堆技能得出
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02/10 18:15, 10小時前 , 63F
這次砲擊耗斬是用小數點算的,耗個象徵而已
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02/10 18:18, 10小時前 , 64F
最爽的是第二次全彈前的快速裝填也有GP
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02/10 18:21, 10小時前 , 65F
砲擊+斜斬的位移距離超大 不用轉身墊步追怪了
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02/10 18:32, 9小時前 , 66F
b站有人測出這代砲擊有吃會心 放射型砲擊也有蓄力補正
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02/10 18:33, 9小時前 , 67F
龍杭彈補正也是放射最多 砲擊減龍擊cd也是放射最多
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02/10 18:34, 9小時前 , 68F
因牽扯到修改就不放上來了 有興趣的可以自行搜尋
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02/10 18:42, 9小時前 , 69F
數值正式版都可能再調,我是覺得沒必要現在研究啦
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02/10 18:43, 9小時前 , 70F
甚至有些是拆出來寫吃補正結果實際公式參數直接不採
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02/10 18:43, 9小時前 , 71F
用的
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02/10 18:52, 9小時前 , 72F
不吃斬味當然好啊,我自己就是Main銃槍的,只是有點不真實XD
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02/10 20:05, 8小時前 , 73F
obt1時有人測過銃槍砲擊是會耗斬味的(1砲0.2左右),而且
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02/10 20:05, 8小時前 , 74F
開砲會耗斬味要說真實也很怪,正常來說應該跟遠程一樣耗
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02/10 20:05, 8小時前 , 75F
彈藥才對
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02/10 20:18, 8小時前 , 76F
可是銃槍一開始就沒有攜帶彈藥限制的設定,同時也無法讓
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02/10 20:18, 8小時前 , 77F
弩槍那些減輕反動或是裝填速度的改裝或技能裝到銃槍上,
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02/10 20:18, 8小時前 , 78F
不能走射走填在MH幾乎等同這彈種死去了的意思
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02/10 20:21, 8小時前 , 79F
砲擊從槍尖出來,會損失銳利度我倒是能理解,那個鈍
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02/10 20:21, 8小時前 , 80F
器要磨刀的我才是真的不明白
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至於那個異次元彈倉,只能放棄解釋了w
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02/10 20:33, 7小時前 , 82F
公測只給試普通型,很好奇沒起爆龍杭下,集中跟擴
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02/10 20:33, 7小時前 , 83F
散銃定位。畢竟新連段連裝龍杭跟精準防禦派生敲打
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02/10 20:33, 7小時前 , 84F
全彈,甚至坐騎跳躍接裝填敲打全彈,玩起來就是很
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02/10 20:33, 7小時前 , 85F
暴力。
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02/10 20:42, 7小時前 , 86F
其實還有一個問題,就是那個砲擊移動機動力超高,加上橫掃砲
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02/10 20:43, 7小時前 , 87F
擊的combo這麼好用,未來擴散砲還有市場嘛,機動力差太多
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02/10 21:12, 7小時前 , 88F
蓄砲完全新系統了,還有高速迴轉龍擊砲功能,數值給
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02/10 21:12, 7小時前 , 89F
夠放射肯定能用,反而是插射記得beta版變很慢,不知
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02/10 21:12, 7小時前 , 90F
道擴散會怎麼做
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02/10 23:54, 4小時前 , 91F
銃槍開荒+1
02/10 23:54, 91F
文章代碼(AID): #1dgOD0u- (MH)
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