[MHWs] OBT 的滑坡及跳躍攻擊

看板MH (魔物獵人)作者 (Pisces)時間12小時前 (2024/11/05 00:07), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 3小時前最新討論串1/1
因為這次OBT 剛好遇到有事,所以玩的時間也不多 前幾天在試武器的操作,有些武器變簡單了,有些武器變複雜了 然後隔壁板又戰成一團,這裡就不多談 昨天晚上朋友有成團,所以想說來試一下地形 所以有花點時間在旁邊滑水試地形 主要測試武器就是槌 比較對象就是世界地形跟荒野地形 崛起直接靠翔蟲拉,講真的,也不太需要靠地形了 (沒有要戰的意思 會去檢測的原因是因為槌在世界的滑坡和跳跳槌其實很兇 想說這版的斜坡這麼斜,隱形平台也不少 也許應該可以像世界一樣,在開荒時靠地形得利 因此測了一下空中風火輪和跳躍攻擊的反應及攻擊感覺 主要測試場地: 煌雷龍常出現的大沙原 有一個超尖的沙原斜坡 結論: 荒野斜坡向下開始滑坡的反應比世界慢,輸入指令後,系統的反應也慢 https://i.imgur.com/rViXHRv.png
示意圖如下 因為世界沒有這麼斜的戰鬥區域,大概就滅燼家門口的那片丘陵算是比較陡峭 斜坡地形下,世界大概二步就可以看到角色跳起來開始滑了 但荒野確可能要四到五步的距離才會開始滑 我不確定是否是因為要蓄力才會觸發 再來就是輸入指令後,系統不會這麼快觸發動作 以風火輪為例,世界R2 按下去後就會立刻反應 但荒野版的,輸入後會慢一拍才開始跳轉 所以測試到後來都等怪離遠一點再開始滑和飛打 然後是平台跳打 如前面提到的,輸入指令後系統的反應會慢一點 所以後滾前跳的timing 也沒有很流暢 最後空中打擊感也很糟糕 我確定有打到,因為有跳傷害數字出來 但打擊感覺像在削紙片,這反應在隔壁板好像有板友也有提過 某些攻擊的打擊感像在削紙片,沒有打到肉的感覺 以上大概是這次滑坡和平台跳躍攻擊的感想.... 然後忘了看荒野有沒有像世界大蟻塚荒地一樣 可以持武上牆跳躍攻擊的地形 當然是希望還有一次OBT 啦 還有一些武器沒有好好摸一下,有點可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.211.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1730736458.A.309.html

11/05 00:28, 11小時前 , 1F
其實後滾前跳的loop還是玩得起來,問題反而是在跳錘
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11/05 00:28, 11小時前 , 2F
的判定變很小以及動作值沒優勢
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11/05 00:40, 11小時前 , 3F
我有用銃槍試過滑坡跟跳台,滑坡方向要調得很準確才滑得起
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11/05 00:41, 11小時前 , 4F
來,但到攻擊起跳前的距離變長,所以常常來不及跳就滑到平
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11/05 00:43, 11小時前 , 5F
地失敗;跳台攻擊則是滯空時間變長、著地後離跳台的距離也
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11/05 00:45, 11小時前 , 6F
變遠,讓連續跳台攻擊的頻率變慢很多,結論就是在荒野滑坡
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11/05 00:46, 11小時前 , 7F
、跳台連續攻擊的戰術基本上是成功的讓製作組廢掉了
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11/05 00:52, 11小時前 , 8F
持武上牆的影片給你參考一下
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11/05 00:52, 11小時前 , 9F

11/05 01:44, 10小時前 , 10F
那滑坡判定有夠靠北,常常看人物在那邊要滑不滑的,等
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11/05 01:44, 10小時前 , 11F
到開始滑已經到魔物尾巴了,打個屁
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11/05 06:30, 5小時前 , 12F
感謝8樓,OBT結束,我才想到還有這個沒測
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11/05 08:18, 3小時前 , 13F
難怪一直覺的卡卡的
11/05 08:18, 13F
文章代碼(AID): #1dAF5AC9 (MH)
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