[MHWs] OBT 的滑坡及跳躍攻擊
因為這次OBT 剛好遇到有事,所以玩的時間也不多
前幾天在試武器的操作,有些武器變簡單了,有些武器變複雜了
然後隔壁板又戰成一團,這裡就不多談
昨天晚上朋友有成團,所以想說來試一下地形
所以有花點時間在旁邊滑水試地形
主要測試武器就是槌
比較對象就是世界地形跟荒野地形
崛起直接靠翔蟲拉,講真的,也不太需要靠地形了 (沒有要戰的意思
會去檢測的原因是因為槌在世界的滑坡和跳跳槌其實很兇
想說這版的斜坡這麼斜,隱形平台也不少
也許應該可以像世界一樣,在開荒時靠地形得利
因此測了一下空中風火輪和跳躍攻擊的反應及攻擊感覺
主要測試場地:
煌雷龍常出現的大沙原
有一個超尖的沙原斜坡
結論:
荒野斜坡向下開始滑坡的反應比世界慢,輸入指令後,系統的反應也慢
https://i.imgur.com/rViXHRv.png
示意圖如下
因為世界沒有這麼斜的戰鬥區域,大概就滅燼家門口的那片丘陵算是比較陡峭
斜坡地形下,世界大概二步就可以看到角色跳起來開始滑了
但荒野確可能要四到五步的距離才會開始滑
我不確定是否是因為要蓄力才會觸發
再來就是輸入指令後,系統不會這麼快觸發動作
以風火輪為例,世界R2 按下去後就會立刻反應
但荒野版的,輸入後會慢一拍才開始跳轉
所以測試到後來都等怪離遠一點再開始滑和飛打
然後是平台跳打
如前面提到的,輸入指令後系統的反應會慢一點
所以後滾前跳的timing 也沒有很流暢
最後空中打擊感也很糟糕
我確定有打到,因為有跳傷害數字出來
但打擊感覺像在削紙片,這反應在隔壁板好像有板友也有提過
某些攻擊的打擊感像在削紙片,沒有打到肉的感覺
以上大概是這次滑坡和平台跳躍攻擊的感想....
然後忘了看荒野有沒有像世界大蟻塚荒地一樣
可以持武上牆跳躍攻擊的地形
當然是希望還有一次OBT 啦
還有一些武器沒有好好摸一下,有點可惜
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