[MHFG] 疑問,重弩完美壓縮的傷害問題

看板MH (魔物獵人)作者 (McDonalds Hunter 3RD)時間11年前 (2015/02/16 15:49), 編輯推噓1(103)
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小弟變成大銃仙已經一個多月了,常常帶著心愛的闇夜空去幫野團眠射殺麒麟 (主要是看了這個影片學的) https://www.youtube.com/watch?v=U_26PzTyXSs
今天有看到某討論區有人這樣說 "壓縮後每顆子彈都是單獨傷害(所以眠後壓縮比眠後龍擊差)" "壓縮裝填的傷害技算是~ 著彈後有爆發~就表後面那個值,這部分是固定傷害(無視肉質只吃全體防禦率) +暈眩值(表前面那個值),這個計算完才計算子彈本身的傷害值, 如果是睡眠狀態射怪,3倍的只有著彈傷害會3倍,子彈傷害是沒有3倍的" 如果是這樣的話,小弟我的認知是不是哪裡不對或是有問題的? (不知道改版有沒有變過傷害計算方式?) 有重弩先進能解答小弟的疑問嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.212.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1424072956.A.6F2.html

02/16 22:01, , 1F
否, 我不確定著彈部份有沒有分開算, 但壓縮的部份會算3倍
02/16 22:01, 1F

02/16 22:02, , 2F
你可以找三倍剛好死的野豬或跳跳王來試試看
02/16 22:02, 2F

02/16 22:05, , 3F
而且以成長性來講還是壓縮彈好, 砲擊的未來成長很有限..
02/16 22:05, 3F

02/16 22:06, , 4F
然後龍擊砲是5hit, 爆龍轟砲是2hit, 眠打會有差
02/16 22:06, 4F
文章代碼(AID): #1KuQ3yRo (MH)
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