[MH4G] 師匠的試鍊-蟲棍SOP整理

看板MH (魔物獵人)作者 (被拉匠虐 QwQ)時間11年前 (2015/01/19 17:32), 11年前編輯推噓4(409)
留言13則, 5人參與, 最新討論串1/1
其實影片都有了啦 當我來賺P幣的吧,個人最快是9'00'76 平常大概12~15分 不順的話17分 武器:碎光的黑曜杵 or 燄魔滅龍棍(劫炎) 技能: 高耳 / 弱特 / 真打 / 耐震 (拿劫炎的請多配一個業物,配不出來就拿碎棍吧) SOP(在開場進右門先被千刃發現的前提): 千刃 1.丟煙霧、放蟲吸紅(手夠快的話吸紅+白) 2.在千刃鬼叫時刷腳刷倒牠,倒地後繼續打腳 3.千刃起身會生氣鬼叫,一樣打腳打倒 4.在腳邊打幾下後在千刃起身瞬間跳打+騎乘 5.騎倒後補煙霧+繼續打腳 6.極限化中打個幾下,沒把握的話磨個心擊備戰 7.極限化後靠心擊打,應該心擊用完前就收皮了 若4.動作太慢導致千刃先極限化的話 則磨好心擊在牠極限化吼叫完跳打騎乘 角龍 1.接戰前用千刃屍體吸完三色精華 2.趁牠發現你鬼叫時打腳打到倒 3.倒地中間打腳跟尾巴那邊 4.起身後牠會生氣跺步,跳打騎乘 5.騎倒後去腳那邊XXA*2,收武 6.牠起身動作中丟一發閃光玉 7.閃光玉中繼續打腳+尾 8.閃光狀態解除,極限化中狠K牠尾巴弱點 9.極限鬼叫完應該摸兩三下就收皮了 順利的話甚至還沒極限化就可以收工 恐暴 1.一樣,可以的話,利用角龍屍體吸完三色精華再開戰 2.磨心擊,追左腳打,兩次失衡後會倒地 3.倒地中,看要繼續打腳還是打胸口 若不幸被拖到心擊結束未解限,就回家玉磨耐衝繼續打 4.打到極限解除倒地,怒狀態打胸口,非怒打頭 5.恐暴起身後跳打+騎乘 6.騎倒後在地上放塊麻肉,攻擊式同4. 7.之後一樣追左腳,牠如果跑去吃肉就賺了 順利的話還沒2度極限就可以收工啦!! 若2度極限應該心擊用完前就收工 基本上就恐暴的立回時間會長一點 千刃、角龍(尤其是角龍)流程都滿作業化的 以上 祝大家武運昌隆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.145.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1421659973.A.948.html

01/19 19:41, , 1F
爆屬蟲棍打這關真的很op...
01/19 19:41, 1F

01/19 20:15, , 2F
這關的怪就血少,爆屬短期決戰的優勢完全呈現
01/19 20:15, 2F

01/20 08:53, , 3F
配裝可以分享一下嗎??
01/20 08:53, 3F

01/20 08:53, , 4F
高耳 / 弱特 / 真打 / 耐震 還要加業務感覺很難出
01/20 08:53, 4F

01/20 11:05, , 5F
文中有說明了,出不了業物就用碎棍囉
01/20 11:05, 5F

01/20 11:09, , 6F
我自己也出不了劫炎+業物,所以拿的是碎棍
01/20 11:09, 6F

01/20 11:11, , 7F
不然就把弱特換業物,ドクドミ還可以追加力解1
01/20 11:11, 7F
這裡說明一下 控場技 高耳+耐震 輸出技則是 真打+弱特(或是換挑2) 這都是比較沒妥協空間 把弱特換業物這就有點捨本逐末了 (換個見切+2之類的都比較好) 而且我一開始就有說明出不了業物就用斬味比較漂亮的碎棍 不是很懂為什麼要一直執著在業物這邊 至於你說的力解1,在未受到大損傷的狀況下要過5分鐘才會發動... 發動時間只有90秒 當然你這樣配不是說就打不過,但火力下降風險提高是事實 anyway 我朋友是這樣配 真打/見切+2/高耳/業物/耐震 參考看看 ※ 編輯: Xghostptt (211.22.145.125), 01/20/2015 11:22:12 ※ 編輯: Xghostptt (211.22.145.125), 01/20/2015 11:34:19

01/20 11:33, , 8F
理由很簡單阿..我懶得再打一個爐心殼做碎棍,至於力
01/20 11:33, 8F

01/20 11:33, , 9F
解1是配裝器自己多配的
01/20 11:33, 9F

01/20 11:34, , 10F
個人勤惰因素不在本文討論範圍內 謝謝
01/20 11:34, 10F

01/20 11:44, , 11F
要劫炎+業物的話 我自己是刀匠4(胴)+痛擊3斬味2三洞護石
01/20 11:44, 11F

01/20 11:45, , 12F
痛擊5斬味2三洞~說錯
01/20 11:45, 12F

01/20 12:14, , 13F
反正就....需要的護石很剛好的我一顆都沒有 QwQ
01/20 12:14, 13F
文章代碼(AID): #1KlCz5b8 (MH)
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