Re: [問題]想請問充能斧使用心得

看板MH (魔物獵人)作者 (酸民)時間11年前 (2014/10/15 19:29), 11年前編輯推噓5(5011)
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※ 引述《kaas (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)》之銘言: : 想問一下有無版上充能斧高手能簡單分享一下 : 4G充能斧的入門或是這代改版後的動作 : 看了巴哈的文章分享實在有點不懂動作改在哪裡 : 而且這代亂尻 尻出盾發光是要如何用啊? : 感謝 : PS之前的配裝是參考巴哈姆特 cloudswd(神威‧真)文章來配裝的 : 在4G上市前一個星期才去研究配好裝 發覺這套真的很容易暈怪 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=125798&tnum=3&subbsn=23 充能斧必須要先確認自己「想要」的打法。 以單手劍為主,然後瓶滿立刻盾擊(X+A)+屬解(X+A) 這是一種打法。 但是個人對這種打法不是很熟。 舉例來說:單手劍狀態下閃避會出現橫移動作,這代按X會直接變迴旋斬 這是新加入的動作。但是如果橫移閃過怪物 出現破綻時,我會選用R+X 直接變成斧砍下去,不會選用大迴旋斬,所以這個改變我幾乎很少會用到。 以斧模式為主,單手劍只用蓄氣斬、變形迴旋斬...等。其餘動作通通都用斧。 充能斧這代強化很多 (紅盾強化後防吼不會大退、拔刀斬強化後傷害不低) 但是充能斧跟大劍還是有些許不同。舉例來說充能斧收刀就是非必要動作。 因為充能斧收刀真的超慢,就算配納刀還是很慢。 再來就是拔刀變形斬,比一般單手劍狀態變斧的變形斬倍率略低。 還有攻擊距離較遠(斧的位置命中傷害最高,大劍則是劍身中間) 像個人常常站在怪腳中間,直接往螢幕方向 叩斬+屬解二 這種距離大劍是 打不到頭的,可是充能斧常常有機會掃到頭。 最後斧模式很多動作可以慢個一點點按也可以使出,這個特性讓充能斧 能依戰況調整連段招式,這也是與大劍的很大不同。 但不論是喜歡哪種打法,重點是要先熟記常用的連段按法。 技能的需求上: 雖然上面文章有推薦"拔刀"+"納刀"之類的技能,但實際上除非很常跑、攻擊 機會特少的怪,不然通常不推薦使用,充能斧算是很常掃倒怪的武器。 就算不特別配拔刀力,一場穩穩打通常也會暈到一次。 "炮術大師"之前有人測試跟貓的炮擊術並不能疊加,加上兩者差距不大。 沒必要特別出這招。"集中"也不是很必要的技能。 比較實用的有:真打(攻大+匠)、業物(比防性實用,畢竟擋會降斬位)。 "迴性"的話看每個人的習慣,網路上很多神走位的都沒在配,不過有迴性 打起來較安定。其他像是各種"屬性強化",搭配上強屬瓶也是相當實用的。 與MH4的不同: 單手劍狀態: 1. 單手劍攻擊中(X+A):盾擊(動作是用持盾手網怪物搥打)。 盾擊這個動作讓許多連段變得順暢,也降低了充能斧上手的難度。 2. 盾擊動作中(X+A):強力屬性解放斬 (屬解三)。通常是用來變身紅盾狀態 3. 橫移小跳迴避中(X):單手劍迴旋斬。 斧狀態: 1. 斧狀態(X+A):強力屬性解放斬(屬解三)。原本四代是屬解二(斧轉圈甩兩次)。 2. 屬解三動作中(R):取消屬解三並消耗所有氣瓶,盾變成紅色的強化狀態。 3. 紅盾狀態,強力屬性解放斬會再強化(屬解四)動作多了一次大迴旋, 打下去後會產生氣功波。而且將一次把所有的瓶跟紅盾狀態消耗掉(傷害非常強大)。 4. 屬解四動作中按(反方向+X):使出屬解三(很實用的動作)避免一次消耗大量屬性瓶。 推薦的裝備 拔刀技、拔刀力、納刀、耐震、斬味+1: 這套因為是下位混裝,防禦必須要很多鎧玉強化,G級剛上防禦約在500上下 在G1、G2 應該還是打得下去,這套比較適合單P,團戰時可以趁騎乘後暈 所以不是特別搶眼的存在。 真打、迴三: 真打算是很實用的大技,而且易出。混個下位迅龍腰 很容易出到迴二以上。 個人G級都是用這套打。畢竟有迴三就可以滾吼,很多招打起來也比較不危險。 (個人的最終目標是配出 真打、業物、迴三) 真打、業物、單屬性強化+2(以上) 需搭配 斬5+單屬10up 的神護石,所以不是很易出。 但是這個配裝在組隊時 傷害會大幅提升。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.182.168 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1413372555.A.D25.html

10/15 20:24, , 1F
喔喔?斧mode的加成部位在斧刃那邊?
10/15 20:24, 1F
※ 編輯: serval623 (118.166.228.178), 10/15/2014 23:03:26

10/15 23:51, , 2F
出現啦! 充能斧武器大師
10/15 23:51, 2F

10/16 09:29, , 3F
所以貓飯的砲擊術效果等同砲術大師嗎?
10/16 09:29, 3F

10/16 11:37, , 4F
看巴哈測試 盾擊倍率不高
10/16 11:37, 4F

10/16 12:15, , 5F
貓飯應該是介於炮術王跟大師之間
10/16 12:15, 5F

10/16 12:16, , 6F
但是如果不能疊加,大師要+15,效益太差
10/16 12:16, 6F

10/16 12:17, , 7F
盾擊是用來連段的。單手劍狀態更容易出屬解三
10/16 12:17, 7F

10/16 12:18, , 8F
原本單手劍只有填瓶中X+A能放屬三。
10/16 12:18, 8F

10/16 12:20, , 9F
4G加了盾擊=單手劍可以隨時用屬三
10/16 12:20, 9F

10/16 12:56, , 10F
盾看起來很大一個 但是被隨便碰到都彈好遠...= =
10/16 12:56, 10F

10/16 14:38, , 11F
盾斧的盾是單手劍的盾,紅盾狀態增強為防性+1
10/16 14:38, 11F

10/16 14:40, , 12F
另外貓飯不能疊加是MH4的資料,MH4G不明
10/16 14:40, 12F

10/16 16:05, , 13F
因為我本身一直都綁著砲術大師,貓飯都吃根性XD
10/16 16:05, 13F

10/16 16:06, , 14F
X想說如果效果差不多可以拉掉換別的
10/16 16:06, 14F

10/16 18:37, , 15F
倍率部份巴哈神威大有更新,有興趣的可以去看
10/16 18:37, 15F

10/16 18:38, , 16F
MH4g的盾斧倍率
10/16 18:38, 16F
文章代碼(AID): #1KFbgBqb (MH)
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