[心得] 小弟的G級配裝心得-1 概論
小弟不才來炫耀自己的家產了(被毆飛)
不過在正式介紹家產之前 先來寫個小小的技能比較
有錯的地方就請大家用力的鞭XD
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首先是攻擊up跟見切技能
攻擊up技能 是 加攻擊倍率(小:+10 中:+15 大:+20)
攻擊倍率 是 攻擊力除以各武器的倍率常數
在G級武器倍率基礎都有200~350(近戰) 300~500(遠戰)
見切則是 增加攻擊力的期望值
會心率多10% 平均攻擊力多2.5%
所以以頂級老山蟹大劍(攻擊1440 攻擊倍率300 會心率0 白斬)為例
攻擊up大提高攻擊力倍數為(300+20)/300 = 1.067%
見切+3提供平均攻擊力倍數為1+(30%+10%)/4 = 1.100%
不過不同斬味 不同初始會心值會有很大的影響
基本上 遊戲初期利用 攻擊up技能 提高 攻擊倍率 會有很好的效果
不過隨著武器的攻擊倍率提升 增加的幅度會慢慢下降
而見切技能提高的會心率到是看人品的...
人品好 刀刀會心的攻擊力很可觀 人品不好嘛...(我們不要討論這麼感傷的事QQ)
小弟在G級技能取捨上 以"見切"優於"攻擊up"
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再來是 心眼 跟 斬味+1 討論這個主要都在討論彈刀的問題
心眼 的好處是不需要常常為了彈刀的問題跑去磨刀
在攻擊次數上佔有比較大的優勢 而且可減少因彈刀陷入的硬直危機
而 斬味 的提升 可以減少被彈刀的可能 而且高斬味有攻擊力補正
在攻擊力上佔有比較大的優勢
正常這兩個技能不太需要共存
除非是拿紫斬去敲黑狼腹或背這一類硬梆梆的東西QQ
如果不想使用 心眼 這個技能又不希望常常彈刀的話
常常需要藉助 高速磨刀 或 業物 這兩個技能維持高斬味狀態
小弟比較喜歡 斬味+1 所帶來的攻擊力提升
所以裝備的選擇上皆以 斬味+1 為優先考量
心眼 高磨 業物 則視情況放進服裝中
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跑者 跟 集中 則是另一種取捨
其實因為這兩者適用的武器範圍不太一樣
會出現取捨主要是來自弓箭跟槌子
基本上 這兩者除非在拼攻擊次數
否則體力消耗不會太嚴重 而且 跑者 可以用強走效果蓋過去QQ
基本上都是以 集中 為優先考量
跑者 基本上在雙刀鬼人化不帶強走的時候影響比較大
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最後是裝填速度跟反動
這兩者在輕重弩的攻擊頻率跟射擊時機有很大的影響性
不過 反動 因為幾乎每把弩的基本值都差不多
而 裝填速度在不同弩上的差異較大 可以用換槍的方式提高攻擊頻率
小弟基本上是以反動值作為較重要的考量
(下面根據wiki資料我改了一下 考慮一般反動中的槍)
自動裝填: 通常123 四屬性彈
反動+1 : 散3 徹12 特攻彈1 漆彈/麻醉/鬼人/硬化彈
反動+2 : 徹3 擴123 特攻彈2 滅龍彈
貫通的確沒差別QQ 感謝rexgp02a指教
再來就是各種武器的個別討論啦XD
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