[情報] [日] Ver.4.2.0 更新情報

看板MA (百萬亞瑟王)作者 (Neko)時間8年前 (2016/04/25 21:21), 8年前編輯推噓2(315)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
又到了發廢文騙P幣的時間了! 稍微翻譯一下這次的更新情報 本次是屬於需要更新遊戲本體的更新,全更新內容如下: 1.タイトル画面の変更 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/107/ref_upload.png
封面女郎 初始畫面變更為傭兵。 還我歌姬啊啊啊啊!! 2.聖杯祭限定の騎士カードの調整 複製型ウアサハ(4アーサータイプ)を調整いたしました。 ※他の聖杯祭限定の騎士カードについても順次調整を実施する予定です。 傭兵 調整前    属性  光    HP   4188   スキル 敵単体/物理/21494の光ダメージ 自分/3ターン/物理ダメージを7257アップ 調整後 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/046/ref_upload.jpg
富豪 調整前 属性 風 HP 4188 スキル 味方全員/1T/全防御を5756アップ 味方全員ドロー+1 調整後 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/045/ref_upload.jpg
盗賊  調整前 属性 闇 HP 4188 スキル 敵単体/魔法/32213の闇ダメージ 味方全員/2T/魔法ダメージを6538アップ 調整後 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/044/ref_upload.jpg
歌姫  調整前    属性 火 HP 4188 スキル 味方全員/HPを8042回復 2ターン/ターン毎にHPを1635回復 調整後 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/043/ref_upload.jpg
應該是這次大家最為關注的更新:複製型ウアサハ的能力上修 以下簡譯技能部分(上修後): 傭兵 敵全體23562光、暗物理攻擊/依chain數相應的威力上升/自身3T物理攻擊上升13156 富豪 我方全員2T全防禦上升7634/補卡+1 盜賊 敵全體35370火、暗魔法攻擊/我方全員2T魔法攻擊上升11841 歌姬 恢復我方全員HP4999/依chain數相應的威力上升/ 我方全員2T緩補3571/我方全員2T魔法攻擊上升11841 ※其他聖杯卡牌也將於未來做調整。 3.スキル説明文改修 数値表記のないスキル効果について、数値表記を行うよう説明文を修正しました。 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/001/ref_upload.jpg
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/002/full_upload.jpg
原本隱藏的數值現在會寫出來了。 4.エネミーの攻撃ダメージ種類を表示 部位ごとの攻撃ダメージ種類「物理」か「魔法」を予兆として アイコンで表示するようにしました。 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/007/ref_upload.jpg
攻擊部位的攻擊種類會以物理或魔法的屬性圖示來標明。 5.エネミーの行動をHPバーに表示 エネミーが攻撃する際、行動しているエネミーの箇所に 対応するHPバーの下に「ACTION」と表示するようにしました。 プレイヤーのカード選択時に、ターゲットマークをタッチすると 対応するHPバーの下に「TARGET」と表示するようにしました。 敵人攻擊時行動中的部位HP條底下會以「ACTION」來表示。 玩家選擇卡片時,點擊敵人部位會在對應的HP條底下以「TARGET」來表示。 6.エネミーの継続ダメージ処理を変更 エネミーが受ける継続ダメージを部位から優先して受けるように変更しました。 敵人所受到的持續性傷害變更為部位優先。 7.騎士セリフにボイスを追加 コンティニュー画面で表示される騎士カードのセリフにボイスを追加しました。 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/008/ref_upload.jpg
接關畫面所顯示的騎士對話增加了語音誘惑你吞石接關。 8.途中離脱したアーサーの名声ボーナスを受け取れるよう変更 みんなとクエストで途中で離脱してNPCになったアーサーの 名声ボーナスが発生するように変更しました。 ※途中離脱したアーサー自身には報酬、名声ボーナスは発生しません 中離的玩家名聲BONUS箱,其他玩家於結束後可以得到了。 ※但是中離玩家自身還是 什麼都沒有.gif 原來營運也知道中離情形多嚴重,那為何不好好設計關卡... 9.カットイン演出調整 一部のアーサータイプがない騎士カードで戦闘中に カットイン演出やボイス再生をするようにしました。 http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/157/997/ref_upload.jpg
一部分的妖精屬性卡片在戰鬥中會開口說話了。 10.アリーナ戦のアーサーパラメータに依存するスキル威力の補正を調整 アリーナ戦で、アーサーパラメータを参照して 効果が増減するスキルを使用した際に参照パラメータに対して アリーナ倍率補正がかかるように変更しました。 競技場中的效果增減技能使用時將會參照阿傻參數進行競技場補正。 不能玩秒殺了嗎? 11.ひとりでクエストの追加ダメージ効果の仕様変更 3月31日に変更した「みんなとクエスト」の仕様に合わせました。 変更前:同じ属性の追加ダメージのスキルをかけた場合、 ダメージがより高い場合のみ効果がつく 変更後:同じ属性の追加ダメージのスキルをかけた場合、 効果値を合計して追加ダメージを与える ※追加ダメージの攻撃回数は増えません。 ※継続ターン数は合計されず、かけたスキル毎のターン数が継続します。 アリーナのオフライン戦も上記仕様となります。 ※違う属性の追加ダメージのスキルをかけた場合の仕様に変更はございません。  今まで通り、新しくかけた追加ダメージの効果に上書きされます。 孤獨的阿傻王(誤)單機時的追加傷害效果變更 單機追加傷害效果會和3/31更新時的多人任務追加傷害效果一致了。 變更前:同屬性的追加傷害技能,只有傷害較高的一方。 變更後:同屬性的追加傷害技能,效果值會以累計方式計算。 ※追加傷害的攻擊次數不會增加。 ※持續的回合數不會合計,已經上了的技能回合數還是會依每回合計算。 競技場的離線戰也套用了上述方式。 ※不同屬性的追加傷害技能效果沒有變動,和以往一樣只有最後上的追加傷害效果。 12.その他 ・所持カード数の拡張上限を1000枚から1500枚に拡張しました ・強化合成で素材カードを100枚まで選択できるように変更しました ・強化合成の素材カード選択時に、素材タブにあるカードを長押しすると 選択枚数が増えるようにしました http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/004/ref_upload.jpg
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/003/ref_upload.jpg
・騎士カードが進化する最大レアリティまで星を表示するようにしました ・所持カードなどの「並び替え」にスキル詳細のフィルタを追加しました ・所持カードなどの「素材」カテゴリの騎士カードに 「進化」「強化」「換金」「名声」と使用用途を表示するようにしました http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/009/ref_upload.jpg
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/010/ref_upload.jpg
・乖離進化する騎士カードのアイコンに 乖離進化した場合のアーサータイプと属性を表示するようにしました ・当日限定アイテムのアイコンに「当日」と表示するようにしました ・エネミーセレクト画面でヒントのテキストを表示するようにしました ・一部UIの変更 など ...這段好長我只是想騙點P幣而已,可以跳過嗎?(被打) 所持上限從1000張增加為1500張了。 強化時的素材卡片可以選擇到100張了。 選擇素材時長按素材類卡片可以直接選擇數量了。 不必再連點到抽筋了的意思。 卡片會顯示出進化後的最大星數了。 所持卡片排序功能新增了技能詳細的類別。 素材類卡片會標示該用途為何了。 我新手時就傻傻吃了好多進化卡...-_- 可乖離的卡片將會一併顯示出乖離後的屬性。 當日限定物品上會有「当日」圖案。 選擇關卡畫面的提示將會直接顯示。 部分UI的變更。 13.不具合修正 ・3Dエネミーとの戦闘で操作アーサーを切り替えると エネミーの攻撃位置がずれる問題を修正 ・倉庫から騎士カード詳細のLv部分をタップして強化合成の画面に 遷移すると強化合成の画面が正常に表示されない問題を修正 BUG修正 3D關卡中阿傻王切換後,敵人的攻擊位置會偏離的問題修正了。 (單機才有的問題?) 從倉庫的騎士卡片詳細進入強化合成畫面時,畫面變更不會正常顯示的問題修正了。 14.オプション「自動ヒント表示」のシステムの先行実装 今後実装するエネミーで戦闘中に攻略ヒントの表示を予定しております。 ※現在出現中のエネミーに自動ヒントは表示されません。 往後將會新增於戰鬥中的攻略提示。 ※可是現在還沒有噢 ^.< 15.ルーキー応援キャンペーン! ルーキーは、みんなとクエスト1回につき一度、無償でコンティニューができる! ※1日の制限回数はありません。 ※コンティニュー不可のクエストではコンティニューできません。 【開催期間】 2016年4月25日(月)18時00分 ~ 5月16日(月)12時59分 新手在多人任務中每次都可以得到一回的免費復活噢噢噢噢! ※每日的限制次數無限。 ※無法接關的任務並不適用。 追加 交換所可以用弩幣換小埋的輔助妖精了。 DEBUFF效果消除音效變更為比較不刺耳的音效了。 卡牌「Boost」字樣變更。 只有我覺得變醜了嗎... 關卡中MENU按鈕的內容變更了。 等級MAX的卡片合成時只能選擇相同卡片或名聲素材。 戰鬥中得到卡片及探索中獲得物品時的文字特效改變。 板友提供 cieloli: 合成素材起始位置改了 總結(誤): 1.感恩富豪、讚嘆富豪 2.打好久,這P幣不好賺呀...(眼神死 來源: 1.http://0rz.tw/VVvEr 2.我的觀察啦 如有任何錯誤歡迎指正,有更詳細的情報也歡迎提供,會再補充上去。 感謝板友大人大量又讓我發了一篇廢文!! -- 人生は選択肢の連続。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.250.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MA/M.1461590509.A.965.html

04/25 21:41, , 1F
幹 我現在不敢玩富豪了…
04/25 21:41, 1F

04/25 21:41, , 2F
阿怎麼噓到了orz
04/25 21:41, 2F

04/25 22:38, , 3F
幫補,然後合成素材起始位置改了,我覺得有點不太方便.
04/25 22:38, 3F

04/25 23:28, , 4F
我來補推推惹
04/25 23:28, 4F
啊啊啊啊 騙P幣騙到我忘記解今天的三隻肥羊任務了!!!! <囧>

04/26 08:33, , 5F
6應該是指毒等等傷害的判定是部位先跑而不是本體?
04/26 08:33, 5F

04/26 08:34, , 6F
避免本體先被毒死部位還在之纇的狀況?0.0
04/26 08:34, 6F
啊 所以是我眼殘 歹勢 Orz 不過這變動本身似乎沒什麼意義的感覺... 感謝指正~

04/26 15:48, , 7F
那本來是想說幫補血www 合成那個希望是後日改回去
04/26 15:48, 7F
可是本來的順序同種類的卡分好開說 我一直覺得是營運要害玩家誤食名聲的陰謀(誤

04/26 15:49, , 8F
之前合素材會從最上面開始選,現在會從你要合的那張卡片
04/26 15:49, 8F

04/26 15:50, , 9F
的位置開始,如果要合位置比較下面的卡略不方便A_A
04/26 15:50, 9F
咦 我沒注意到這個 以為你說的是素材類 大概我昨天合的都是新卡都在最上面所以無感w 原來如此 真的變成這樣了 <囧> 可能...營運自認這樣改很便民吧(? 這樣要吃掉的卡變得好遙遠噢... ※ 編輯: HukataNami (115.165.250.64), 04/26/2016 15:58:10
文章代碼(AID): #1N7Xdjbb (MA)
文章代碼(AID): #1N7Xdjbb (MA)